Actualités / Jeux

La mise à jour 0.2 de Nightingale apporte de grands changements au jeu de survie qui divise

La mise à jour 0.2 de Nightingale apporte de grands changements au jeu de survie qui divise

Le monde magnifique et les délicieux designs fantastiques de lampes à gaz de Rossignol J'ai vraiment attiré mon attention, mais un lancement difficile via Steam Early Access a laissé le jeu de survie avec des critiques mitigées, le PDG d'Inflexion Games, Aaryn Flynn, admettant qu'il n'était « pas satisfait » du lancement. Le développeur vient cependant de faire un premier grand pas sur la voie de la récupération, avec la sortie de la mise à jour 0.2 de Nightingale, qui apporte un nombre assez important de mises à niveau alors que l'équipe travaille en mode hors ligne et augmente les limites de construction.

Avec la plupart des oscillations de lancement majeures, cette nouvelle mise à jour propose la première grande série de mises à niveau spectaculaires pour le jeu de survie. “Jusqu'à présent, nous nous sommes principalement concentrés sur la correction des bugs de la version de lancement originale”, explique le responsable de la communauté Steph Herdman. Le patch 0.2 de Nightingale introduit cependant des changements de gameplay plus importants et de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie.

Vous pourrez désormais fabriquer en utilisant les ressources des coffres à proximité, ce qui signifie que vous n'aurez pas besoin de trier votre base pour trouver les matériaux dont vous avez besoin à chaque fois. Je suis toujours un grand fan de cette fonctionnalité, et Herdman note que la portée actuelle est de 12 mètres, ce qui, pour référence rapide, correspond à la largeur ou à la hauteur de trois tuiles de bâtiment. Vous pouvez également mettre en file d'attente jusqu'à six objets sur le banc d'artisanat et les laisser fabriquer pendant que vous faites autre chose.

L’artisanat lui-même évolue également de manière assez radicale. Le concepteur principal David Holmes explique que désormais, lorsque vous ajoutez des matériaux à un objet pendant la fabrication, ils ajouteront également leurs statistiques correspondantes même si l'objet de base ne les possédait pas. Vous pourriez, par exemple, ajouter un indice de furtivité à une arme à feu qui auparavant, je ne l'aurais pas proposé.

“Pour contrebalancer le fait que nous allons avoir de nouvelles statistiques sur les objets, nous allons apporter un changement général afin que les ressources aient un nombre réduit de statistiques”, décrit Holmes, mais dit que “l'un des ce dont nous essayons vraiment de nous assurer, c'est que l'esprit d'une ressource reste le même. Cela signifie que si, par exemple, une certaine ressource était particulièrement efficace pour augmenter les dégâts en mêlée, elle se concentrera toujours sur cela dans la nouvelle mise à jour.

Nightingale mise à jour 0.2 - Le nouveau système d'artisanat en action.

Surtout, la possibilité d’empiler plusieurs fois le même type de matériau sur un objet est rétablie. C'était quelque chose que les joueurs faisaient au lancement pour créer des builds plutôt maîtrisés en se concentrant sur un effet donné, mais cela n'était pas initialement prévu par Inflexion Games (et dans certains cas, cela cassait le jeu à un niveau plus fondamental, même empêchant les joueurs de se connecter) et il a donc été corrigé.

Cependant, Holmes dit que l'équipe “a découvert que les joueurs aimaient vraiment la façon dont cela fonctionnait, nous avons donc écouté et nous travaillons à réactiver cela d'une manière conçue et durable.” Le nouveau système, qui arrivera dans une prochaine mise à jour, introduira des plafonds souples et rigides aux statistiques des objets, ce qui signifie que plus vous injectez de matériau donné dans un objet, moins il sera efficace à chaque augmentation ultérieure.

Le combat a également fait l'objet d'une refonte majeure, comme l'a décrit le gameplay principal Michael Carter. Il y a deux nouveaux ennemis à surveiller : le Bound Aegis est une unité lourde portant un bouclier spécialisée dans la protection de ses alliés, tandis que le Bound Breaker a un canon sur le dos pour vous bombarder à longue portée. Un bon nombre d'autres ennemis ont également été modifiés, avec des capacités modifiées ou supplémentaires pour leur répertoire.

Mise à jour 0.2 de Nightingale – The Bound Aegis, un nouveau type d'ennemi brandissant un bouclier.

Pour faire face à ces menaces supplémentaires, les joueurs reçoivent de nouvelles armes Nightingale à longue portée sur lesquelles vous pouvez mettre la main dès le début : des couteaux de lancer, des grenades et un tromblon. Les deux premiers peuvent également être utilisés dans votre main secondaire pour compléter les armes à une main, qui, selon Carter, avaient besoin d'un peu d'amour. En plus de cela, les armes à une main bénéficient également de nouvelles astuces : une parade pour le couteau, un lancer de style boomerang pour la faucille et une rafale de tir rapide pour le marteau.

Des changements de statistiques ont également été apportés. L'efficacité de l'endurance n'est plus, car « c'était déroutant pour les joueurs », l'efficacité du blocage a été combinée avec la résistance aux blessures, et les résistances environnementales ont été regroupées en une seule statistique (notez que les résistances aux dégâts pour différents types de dégâts restent séparées). La force a également été supprimée – « Cela a conduit à une confusion dans la façon dont les joueurs utilisaient nos outils et a ajouté à la confusion quant au moment où une créature réagirait ou non. » Enfin, la portée est désormais « un élément essentiel de l’identité de l’arme » et a été supprimée en tant que statistique.

C'est tout pour la mise à jour 0.2, bien que Herdman prenne également un moment pour aborder la priorité des mises à jour de l'équipe, ainsi que l'évolution du mode hors ligne. Comme Nightingale répartit généralement sa charge de travail entre votre machine locale et le serveur, explique-t-elle, l'équipe doit tout rééquiper pour fonctionner localement tout en le gardant « aussi proche que possible de la version en ligne ».

Nightingale mise à jour 0.2 - Un énorme géant du soleil s'effondre à genoux, se brisant.

Le jeu ayant été construit principalement pour le mode multijoueur Nightingale, cela signifie que cela prendra un certain temps. “Nous avons fait des progrès assez significatifs sur le mode hors ligne, et nous avons même des exemples de fonctionnement sur nos PC”, note Herdman, mais affirme que les tests en cours signifient qu'il n'y a pas encore de date concrète pour son arrivée.

L'équipe travaille également à augmenter les limites maximales de construction, Herdman déclarant que « les limites actuelles que nous avons dans le jeu sont parmi les limites stables les plus élevées que nous ayons vues lors des tests. Des travaux sont en cours pour restructurer complètement la manière dont nous traitons les données des bâtiments afin de pouvoir augmenter ces limites, mais cela prendra un certain temps.

Des mises à jour de contenu plus importantes sont prévues pour l'été, dit Herdman en conclusion, mais ajoute que nous pouvons nous attendre à voir arriver avant cette date des correctifs plus petits comme celui-ci qui introduisent de nouveaux ennemis liés, des armes et des mises à jour de la qualité de vie. Espérons que ce ne soit qu’une première étape pour voir Nightingale réaliser le potentiel que promet son magnifique design mondial.

Si vous revenez avec cette mise à jour ou si vous démarrez pour la première fois, notre guide Nightingale est le meilleur point de départ. Nous avons également d'autres des meilleurs jeux sandbox sur PC en ce moment, si vous cherchez d'autres façons d'exploiter votre côté créatif.

Vous pouvez également nous suivre sur Google Actualités pour des actualités, des critiques et des guides quotidiens sur les jeux PC, ou consulter notre outil de suivi des offres PCGN pour profiter de bonnes affaires.