Playstation

La mise à jour 1.09 d’Elden Ring ajoute le traçage de rayons sur PS5, voici toutes les notes de mise à jour

Bandai Namco et FromSoftware viennent de publier le dernier patch majeur pour Elden Ring, le RPG en monde ouvert extrêmement populaire. Cela porte le jeu à la version 1.09, et la mise à jour est maintenant disponible sur toutes les plateformes, y compris bien sûr PS5 et PS4. Le principal ajout de titre ici est la mise en œuvre du lancer de rayons pour la version actuelle.

Oui, toutes ces horribles grottes humides et ces surfaces brillantes peuvent désormais être affichées avec des reflets beaucoup plus réalistes. Après la mise à jour, vous pourrez activer cette option dans les paramètres. Cependant, Bandai Namco avertit que la fréquence d’images et la résolution “peuvent être affectées” lorsque le lancer de rayons est actif. Dans quelle mesure nous ne savons pas, mais j’espère que cela ne réduira pas trop les performances.

Bien que le lancer de rayons soit l’événement principal ici, le patch est important, contenant une multitude d’ajustements d’équilibrage et de corrections de bugs. Nous avons affiché les notes de mise à jour complètes ci-dessous :

Ajustements d’équilibre exclusifs au PvP

Les ajustements de cette section n’affectent pas le jeu solo ou coopératif.

  • Le Frénésie incontournable la puissance d’incantation et l’angle de saisie ont été augmentés.
  • Le Poing de vol de vie la puissance, la portée et l’angle de saisie des compétences ont été augmentés.
  • Diminution de la puissance des attaques sautées à deux mains.
  • Diminution de la puissance des attaques de course lourdes et lourdes de Poing et Griffe types d’armes.
  • Diminution de la puissance du Fondation de la pluie d’étoiles sort.
  • Diminution de l’effet d’amélioration des sorts du Terre Magique sort.
  • Diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre du Vague d’or compétence en frappant un adversaire sur une certaine distance.
  • Diminution de l’efficacité de la Détermination et Résolution du chevalier royal compétences.
  • Diminué les effets de la Compétence Furie contagieuse du bouclier de méduse.
  • Diminution de l’efficacité de la Griffe Talisman.
  • Diminution de l’efficacité de la Exultation du seigneur du sang Talisman.
  • Diminution du buff de puissance d’attaque accordé par le Masque blanc armure de tête.
  • Diminution du buff de dégâts d’attaque de saut accordé par le Plumes noires de raptor armure.
  • Diminution du buff de dégâts accordé par Larme fissurée voilant la magie, Larme fissurée voilant les flammes, Larme fissurée voilant la foudre et Larme fissurée voilant le saint lorsqu’il est activé avec le Flacon de physique merveilleuse.

Ajustements généraux du solde

  • Ajout d’une fenêtre d’invincibilité lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Augmentation de la mise à l’échelle des attributs suivants lors de l’infusion d’armes avec certaines cendres de guerre :
    • Magie / Feu / Flame Art / Foudre / Sacré
  • Augmentation de la mise à l’échelle des attributs des types d’armes suivants :
    • Épée colossale / Grande hache / Marteau / Fléau / Grand marteau / Arme colossale
  • Augmentation de la vitesse, de la portée et du temps de récupération de certaines attaques pour les types d’armes suivants :
    • Grand marteau / Grande hache / Grande épée / Espadon incurvé
  • Modifications apportées aux armes à fléaux :
    • Augmentation de la vitesse de certaines attaques.
    • Temps de récupération d’attaque réduit.
    • Augmentation de l’équilibre lors de l’utilisation d’attaques à deux mains.
  • Augmentation de la vitesse des attaques en cours d’exécution et réduction du temps de récupération des attaques pour les types d’armes suivants :
    • Épée droite / Épée courbe / Katana / Épée jumelle / Hache / Marteau / Hallebarde
  • Augmentation de la première vitesse d’attaque pour les types d’armes suivants :
    • Épée droite / Épée courbe / Fouet
  • Augmentation de la vitesse des compteurs de garde pour les types d’armes suivants :
    • Épée Droite / Grande Épée / Épée Colossale / Grande Épée Courbée / Katana / Épée Double Lames / Hache / Grande Hache / Fléau / Grand Marteau / Lance / Grande Lance / Hallebarde
  • Réduction du temps de récupération d’attaque pour Fouet armes.
  • Augmentation des dégâts de Griffe armes.
  • Ajout des dégâts du Sacré et de la mise à l’échelle de la Foi au Grand club.
  • Augmentation de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts du Sacré et diminution de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts d’autres affinités.
  • Augmentation de l’efficacité de la Talisman à double lame.
  • Distance de déplacement de roulement légèrement réduite pour les équipements légers.
  • Diminution de la taille de la hitbox pour certaines attaques des types d’armes suivants :
    • Épée d’estoc / Épée d’estoc lourde / Lance / Grande lance / Hallebarde

Ajustements des Cendres de la guerre

  • Poing de vol de vie
    • Augmentation de la portée de saisie de la cible.
  • Afflux de foi
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Crachat de flamme
    • Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
    • Ajustement de l’angle de la boule de feu.
  • Langues de feu
    • Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence.
  • Grande bulle oraculaire
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Morsure de vipère
    • Réduction du temps avant que le roulement ne soit possible après l’utilisation de la compétence.
  • Cri de Milos
    • Augmentation des dégâts d’équilibre à courte portée.
  • Rituel d’appel de la lance
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
  • Tranchant de sang maudit
    • Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
  • Briseur d’or
    • Réduction du temps de récupération.
  • Je t’ordonne, agenouille-toi !
    • Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
  • Cri d’invocateur des étoiles
    • Augmentation de la vitesse des attaques de suivi.
  • Rouet
    • Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
    • Ajout d’un timing d’annulation de roulis et d’attaque lourde lors de l’utilisation de la compétence.

Corrections de bogues

  • Correction d’un bug où l’accumulation de l’état de la pourriture écarlate n’était pas correctement reflétée lors de l’attribution du Rapière d’Antspur une affinité froide.
  • Correction d’un bug où l’accumulation de l’état de la pourriture écarlate n’était pas correctement reflétée lors de l’attribution du Grande hache pourrie une affinité sanguine.
  • Correction d’un bug où certaines attaques du Partisan, Lance du rituel de la mortet Luzerne avait une mise à l’échelle inattendue de l’attaque physique.
  • Correction d’un bug où le Glaive du cavalier de la nuit n’augmente pas les dégâts des attaques à cheval.
  • Correction d’un bug où le Grande hache du duelliste et Grande hache pourrie n’augmente pas les dégâts des attaques chargées.
  • Correction d’un bug où le Médaillon de rugissement L’effet talisman n’augmente pas la puissance de certaines incantations.
  • Correction d’un bug qui réduisait la puissance de certaines compétences sous le Vœu d’or effet.
  • Correction d’un bug qui provoquait les effets du Détermination et Résolution du chevalier royal compétences lancées avec une arme gaucher à ajouter aux autres compétences lancées avec une arme droitière.
  • Correction d’un bug qui réduisait la puissance de coup critique des armes droitières tout en ayant Détermination ou Résolution du chevalier royal actif sur une arme gaucher.
  • Correction d’un bug où des accumulations de statut étaient involontairement ajoutées à certaines compétences d’armes
  • Correction d’un bug où la puissance et les effets spéciaux d’une arme pour gaucher pouvaient être ajoutés à une compétence lancée avec une arme pour droitier.
  • Correction d’un bug qui provoquait la consommation d’une brindille sacrificielle équipée lorsqu’un joueur mourait dans le Colisée.
  • Correction du positionnement de la caméra lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Correction d’un bug où un joueur pouvait recevoir un crédit pour une mise à mort dans le Colisée lorsqu’il mourait en raison de l’effet de statut Mort, au lieu du joueur qui a infligé cet effet de statut.
  • Amélioration de la stabilité dans le matchmaking du Colisée.
  • Correction d’un bug lié à la correction de niveau lorsqu’un envahisseur utilisait le Doigt sanglant fantôme.
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner des déconnexions avec d’autres joueurs à certains endroits pendant le multijoueur.
  • Amélioration de la stabilité multijoueur en ligne.
  • [PS4] Correction d’un bug qui survenait lors de l’utilisation du Coupe-doigts sur les PNJ invoqués hors ligne, ce qui pourrait faire planter le jeu.
  • Correction d’un bug lié à certains ennemis qui ne s’affichaient pas ou ne se comportaient pas comme prévu.
  • Plusieurs améliorations de performances et autres corrections de bogues.

C’est tout un patch ! Pourtant, il est logique de mettre le jeu en forme alors que nous attendons l’arrivée du DLC très attendu, Shadow of the Erdtree. Jouerez-vous à Elden Ring avec ray tracing sur PS5 ? Réfléchissez à vos pensées dans la section des commentaires ci-dessous.