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La mise à jour 1.3 d’EA Sports WRC cible les problèmes de performances et bien plus encore

Moins d’une semaine après sa sortie, EA Sports WRC reçoit son premier correctif majeur dans le but de résoudre un certain nombre de problèmes. Arrivée aujourd’hui, le 8 novembre 2023, la mise à jour de 1,4 Go amènera le jeu à la version 1.3 et vise les problèmes techniques et une longue liste de bugs et d’erreurs mineurs.

Comme mentionné, l’objectif principal de cette mise à jour semble être d’améliorer la stabilité globale et la fréquence d’images du jeu. Bien qu’il atteigne largement 60 images par seconde, il fluctue assez souvent – ​​suffisamment pour le remarquer comme un problème. Avec la fréquence d’images qui bégaie parfois, ou même s’arrête pendant un bref instant, cela peut totalement interrompre le flux de votre conduite, ce qui n’est pas bon pour un jeu axé uniquement sur la conduite. J’espère que ce patch pourra améliorer cela.

Ailleurs, le patch apporte des améliorations à l’ensemble du jeu ; correction des cas de crash, amélioration et résolution des problèmes graphiques, correction des erreurs vocales et textuelles, ajustements audio, interface utilisateur du mode Constructeur, améliorations de nombreux véhicules, appels spécifiques du copilote et bien plus encore.

Voici la liste complète des notes de mise à jour :

Nouvelle fonctionnalité

Corrections clés

  • Ajout de la prise en charge de Unreal PSO Caching (précompilation des shaders) pour résoudre et réduire la quantité de bégaiement des shaders rencontrée sur PC.
  • Plusieurs améliorations ont été apportées au framerate dans des domaines clés du gameplay sur toutes les plateformes.
  • Nous avons apporté un certain nombre de corrections et d’améliorations graphiques dans le jeu sur toutes les plateformes.
  • Résolution de plusieurs problèmes qui entraînaient le crash ou le verrouillage logiciel du jeu pendant le jeu sur toutes les plateformes.
  • EA SPORTS™ WRC peut désormais être lancé sur Steam Deck.

Accessibilité

  • Nous avons apporté un certain nombre de correctifs Speech to Text dans le jeu.

Animation

  • Résolution d’un problème où le copilote posait en T dans la Ford Escort RS Cosworth.
  • Résolution d’un problème où, dans la Ford Fiesta WRC 2019, le conducteur tirait sur le frein à main au lieu des palettes pour changer de vitesse.

l’audio

  • Amélioration du changement de vitesse de pitch Doppler dans les rediffusions.
  • Nous avons apporté un certain nombre de corrections aux voix off du jeu.
  • Plusieurs ajustements et améliorations audio mineurs ont été effectués dans le jeu.

Flux de démarrage

  • Le jeu ne devrait plus démarrer en mode plein écran lorsque le mode fenêtré est sélectionné sur l’application EA.

Constructeur

  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à l’interface utilisateur de Builder.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’ajustements mineurs à Builder.

Carrière

  • Nous avons apporté un certain nombre de corrections aux voix off dans Career.
  • Nous avons apporté un certain nombre de modifications au texte dans Carrière.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes d’interface utilisateur dans Carrière.

Voitures

  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec l’Alpine Renault A110 1600 S.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec le Ford Puma Rally1 HYBRID.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec la Ford RS200.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec la Ford Sierra Cosworth RS500.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec la Lancia Stratos.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes d’art et de modèle de véhicule avec la Peugeot 205 T16 Evo 2.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes d’art et de modèle de véhicule avec la Peugeot 309 GTI.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec la SEAT Córdoba WRC.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec la SEAT Ibiza Kit Car.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec la ŠKODA Fabia Rally2 Evo.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec la SUBARU Impreza 1995.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec la SUBARU Impreza 1998.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de conception et de modèle de véhicule avec la Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes d’illustration et de modèle de véhicule avec la Volkswagen Golf GTI.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes d’illustration et de modèle de véhicule avec la Volkswagen Polo 2017.
  • Améliorations apportées aux dommages causés aux véhicules sur la Mitsubishi Lancer Evolution X.
  • Amélioration des dégâts causés aux véhicules sur la ŠKODA Fabia Rally2 Evo.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à l’éclairage de la Mitsubishi Lancer Evolution X.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à l’éclairage de la SUBARU Impreza 1995.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à l’éclairage de la SUBARU Impreza 1998.
  • Nous avons apporté un certain nombre de correctifs physiques à la Lancia Delta S4.
  • Nous avons apporté un certain nombre de correctifs d’étalonnage de régénération hybride au Ford Puma Rally1 HYBRID.
  • Nous avons apporté un certain nombre de correctifs d’étalonnage de régénération hybride à la Hyundai i20 Rally1 HYBRID.
  • Nous avons apporté un certain nombre de correctifs d’étalonnage de régénération hybride à la Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur l’Alpine Renault A110 1600 S.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur l’Audi Sport quattro S1 (E2).
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la BMW M1 Procar Rally.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Citroën Saxo Super 1600.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Ford Escort Mk 6 Maxi.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Ford Escort MK2 McRae Motorsport.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Ford Escort RS Cosworth.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Ford RS200.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Lancia Fulvia HF.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Lancia Stratos.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la MG Metro 6R4.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Mitsubishi Lancer Evolution X.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Porsche 911 SC RS.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de HUD et de tableau de bord sur la Volkswagen Golf GTI.

Mode Championnat

  • Nous avons apporté un certain nombre de modifications au texte dans le mode Championnat.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes d’interface utilisateur dans le mode Championnat.

Clubs

  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations en matière de stabilité et de performances dans tous les clubs.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes d’interface utilisateur dans les clubs.

Copilote

  • Nous avons apporté un certain nombre de correctifs à des appels spécifiques des copilotes au Portugal – Baião.
  • Correction d’un certain nombre d’appels spécifiques des copilotes au Japon – Lac Mikawa.
  • Correction d’un certain nombre d’appels spécifiques des copilotes au Japon – Plateau de Nenoue.
  • Nous avons apporté un certain nombre de correctifs à des appels spécifiques des copilotes à Iberia – Santes Creus.
  • Nous avons apporté un certain nombre de corrections à des appels spécifiques du copilote en Sardaigne – Rena Majore.
  • Correction d’un certain nombre d’appels spécifiques aux copilotes en Suède – Vargasen.

Des dispositifs d’entrée

  • Ajout de la prise en charge du protocole User Datagram (UDP) sur PC.
  • Ajout de la liaison de l’axe du frein à main pour le Logitech Pro.
  • Ajout de la fonctionnalité de vibration des gaz et des freins aux pédales Fanatec sur PlayStation et PC.
  • Nous avons apporté quelques modifications d’équilibrage aux vibrations de la pédale et de l’empattement pour une expérience plus cohérente.
  • Un certain nombre de corrections ont été apportées aux liaisons de boutons.
  • Ajout d’un message d’avertissement lorsqu’un joueur réinitialise les liaisons en raison d’une mise à jour de la carte d’action.

Éditeur de livrée

  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec des autocollants spécifiques.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à la convivialité de l’éditeur de livrée.
  • Ajout de la possibilité de peindre la bande de fenêtre sur la MINI Cooper S.
  • Correction d’un problème où les décalcomanies ne pouvaient pas être correctement placées à l’arrière des voitures Junior WRC.
  • Correction d’un problème où les voitures de constructeur ne pouvaient pas avoir de miroirs pouvant être peints.
  • Correction d’un problème où les décalcomanies appliquées aux styles n°2 et n°5 de la carrosserie arrière sur Builder ne s’appliquaient pas correctement.
  • Correction d’un problème où la saisie d’un nom long pour un fichier de livrée dépassait l’espace disponible à l’écran.
  • Résolution d’un problème concernant les pop-ups vides lors de l’utilisation de l’éditeur de livrée.
  • Effet de transition amélioré qui se produit lorsque vous quittez le menu Paint Hub.
  • Effet de transition amélioré qui se produit lors de la sauvegarde des livrées.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations en matière de stabilité et de performances à l’éditeur de livrée.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes d’interface utilisateur avec l’éditeur de livrée.

Localisation

  • Un certain nombre de corrections de localisation ont été apportées à travers le jeu.

Emplacements

  • Correction d’un certain nombre de collisions à divers endroits et étapes.
  • Nous avons apporté un certain nombre de correctifs de stabilité à divers emplacements et étapes.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations visuelles à divers emplacements et scènes.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations des performances à divers emplacements et scènes.
  • Un certain nombre d’améliorations de gameplay ont été apportées à divers lieux et étapes.

Des moments

  • Nous avons apporté un certain nombre de corrections de gameplay à The Flying Finn of Monte-Carlo.
  • Nous avons apporté un certain nombre de corrections de gameplay à The Successor.
  • Nous avons apporté un certain nombre de correctifs de gameplay à First Hybrid Win.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à la stabilité de Moments.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes d’interface utilisateur avec Moments.

Options et paramètres

  • Correction d’un certain nombre d’erreurs de l’interface utilisateur dans les menus Options et paramètres.
  • Un certain nombre d’améliorations de l’interface utilisateur ont été apportées aux menus Options et paramètres.

Jeu rapide

  • Plusieurs améliorations de stabilité et de performances ont été apportées à Quick Play Solo.
  • Plusieurs améliorations de stabilité et de performances ont été apportées à Quick Play Multiplayer.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à l’interface utilisateur de Quick Play Solo.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à l’interface utilisateur de Quick Play Multiplayer.
  • Correction d’un certain nombre de collisions dans Quick Play Solo.
  • Implémentation de plusieurs améliorations du réseau et de la connectivité pour Quick Play Multiplayer.

École de rallye

  • Nous avons apporté plusieurs améliorations en matière de stabilité et de performances aux leçons de Rally School.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à l’interface utilisateur des leçons de Rally School.
  • Correction d’un problème où l’interruption du compte à rebours de départ annulait la voix off de l’instructeur.
  • Améliorations apportées à la détection des zones de gravier dans la leçon 3 de la Rally School (Gravel).
  • Correction d’un problème survenu après plusieurs redémarrages de la leçon 3 de Rally School (Gravel).
  • Correction d’un problème avec la restriction du frein à main sur la leçon 6 de la Rally School (Gravel).
  • Correction d’un problème avec la détection du frein à main dans la leçon 9 de la Rally School.

Rallye de régularité

  • Un certain nombre d’améliorations de stabilité ont été apportées à Regularity Rally.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations au gameplay de Regularity Rally.

Rediffusions

  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations visuelles aux rediffusions.
  • Un certain nombre d’améliorations de stabilité ont été apportées aux rediffusions.
  • Correction d’un problème où le pilote n’apparaissait pas pendant les rediffusions.
  • Correction d’un problème où les effets de collision étaient constamment rejoués pendant les rediffusions.
  • Ajout de la possibilité de changer l’angle de la caméra lorsqu’une rediffusion est en pause.
  • Lissage de l’effet de transition lorsque les pièces du véhicule sont détachées de la voiture.
  • Suppression des obstructions du feuillage sous certains angles de caméra de relecture.

Contre la montre

  • Ajout de la détection des collisions manquantes au Rallye d’Estonie.
  • Nous avons apporté un certain nombre d’améliorations à la stabilité du contre-la-montre.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes d’interface utilisateur avec Time Trial.

Moniteurs ultra-larges

  • Résolution d’un problème où certaines textures d’arrière-plan apparaissaient étirées dans différents écrans de menu.
  • Résolution d’un problème où les arbres situés au bord des écrans ultra-larges apparaissaient en basse résolution.
  • Résolution d’un problème où l’option de résolution était grisée lors du lancement du jeu avec AMD Eyefinity désactivé.

Phew! Maintenant, c’est un patch. Encore une fois, nous espérons que cette mise à jour résoudra de nombreux problèmes du jeu, en particulier ses performances. Avez-vous rencontré des problèmes avec EA Sports WRC ? Coupez dans la section commentaires ci-dessous.

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L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.