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La mise à jour 1.4 d’Atomic Heart ajoute la prise en charge de 120 ips sur PS5, corrige les trophées, etc.

Studio Mundfish a déployé aujourd’hui le patch 1.4 pour Atomic Heart sur PS5 et PS4, apportant avec lui une prise en charge à 120 ips pour la version actuelle et une multitude de correctifs et de modifications. Tant que vous possédez un téléviseur 4K avec prise en charge HDMI 2.1, vous aurez désormais la possibilité d’exécuter le FPS jusqu’à 120 ips sur PS5. D’autres mises à jour du patch d’aujourd’hui incluent des correctifs pour certains trophées cassés et la possibilité de redimensionner le HUD et les sous-titres.

Les visuels et l’audio ont également reçu une autre passe, avec des ombres et des shaders améliorés ainsi que de meilleures animations à la première personne là où le jeu a éclaté dans le passé. Certaines quêtes ont ensuite été corrigées, et vous pouvez maintenant piller des cadavres dans l’eau. Ensuite, vous avez une meilleure capacité de télékinésie de masse à espérer et une meilleure escalade dans les virages.

Une note de 6/10 a été attribuée dans notre Test du cœur atomique PS5, avec de superbes visuels et un système de capacités polyvalent étant ses points forts. “Ce mashup de tireur, de furtivité et de RPG porte fièrement ses influences mais les correspond rarement. Son cadre d’histoire alternative est intéressant et il existe de nombreuses façons d’aborder le meurtre de robots, mais ces éléments sont en contradiction avec une narration et une caractérisation désordonnées. .” Vous pouvez trouver une liste complète des notes de mise à jour pour la mise à jour 1.4 d’Atomic Heart ci-dessous.

PRINCIPAL

● HUD, paramètres de taille des sous-titres
Mode 120 Hz (PS5, Xbox Series X|S)
(le mode fonctionnera uniquement avec les appareils compatibles pris en charge par les consoles (TV ou moniteur et câble HDMI 2.1); la présence de 120Hz ne garantit pas le fonctionnement du mode)
● Correction d’un problème avec le déverrouillage des succès
(notez les nuances supplémentaires dans la section des recommandations)
● Correction d’un problème avec la détection automatique de la langue de la voix off

VISUELS ET AUDIO

● Amélioration de l’affichage des ombres
● Correction d’un problème d’absence de dessins animés dans les salles de sauvegarde
● Suppression de la liaison des funiculaires au FPS dans les tunnels du complexe de Vavilov
● Shaders mis à jour
● À certains endroits, l’image blanche sur les téléviseurs a été changée en image statique
● Correction d’un problème avec les sous-titres artistiques : la traduction sera désormais affichée
● Mise à jour des animations à la première personne et résolution des problèmes d’affichage du corps du personnage lors de la lecture avec un FOV élevé

QUÊTES

● Correction du gel pendant la quête Morning Express
● Icarus dans le VDNH se lève maintenant complètement lors du chargement d’une sauvegarde là où il était bloqué
● Correction d’un problème avec la sauvegarde du puzzle avec des rayons
● Correction d’un problème d’affichage des sous-titres (gel)

GAMEPLAY / MONDE OUVERT

● Ajout de la possibilité de piller les cadavres gisant dans l’eau
● Amélioration de l’escalade dans les “coins”
● Ajout de la possibilité de lancer des funiculaires à l’entrée des tunnels du complexe Vavilov après les avoir traversés
● Correction d’un problème de blocage dans des collisions à certains endroits
● Correction de plusieurs problèmes avec la capacité Mass Telekinesis
● Optimisation et correctifs pour les cadavres de mobs
● Correction d’un problème de régénération de santé lors du chargement d’une sauvegarde

LA STABILITÉ

● Optimisation améliorée (LTO et autres)

PC UNIQUEMENT

● Correction de la visualisation du contenu DLC sur le personnage dans le menu principal