La mise à jour de Minecraft corrige les pics de décalage et les erreurs archéologiques
Mise à jour Minecraft L’instantané 23W16A contient de nombreux changements à approfondir, avec des modifications des blocs Trail Ruins et Sculk, une nouvelle interaction pour l’adorable Sniffer et une solution à l’un des problèmes de pic de décalage les plus frustrants de Minecraft. Cependant, l’amélioration la plus amusante du jeu de bac à sable est peut-être un changement de nom petit mais important pour les fragments de poterie utilisés dans l’archéologie de Minecraft suite aux commentaires d’un archéologue de la vie réelle.
Le dernier instantané de Minecraft retravaille les ruines du sentier du jeu, avec des variantes supplémentaires aux structures possibles et des modifications de la quantité de gravier, de saleté et de gravier suspect qui y apparaît. Le sable, quant à lui, n’y sera plus généré – un changement qui devrait vous empêcher de vous demander exactement d’où il pourrait provenir, étant donné que les ruines du sentier apparaissent généralement dans des biomes non sablonneux.
Les fragments de poterie sont maintenant appelés fragments de poterie. C’est un petit ajustement, mais – il s’avère – plutôt important. Comme le remarque l’archéologue de la vie réelle ‘ArchaeoPlays’ dans une vidéo YouTube (via Comicbook Gaming), «Nous appelons des morceaux de poterie« tessons de poterie »,« tessons »ou« tessons de poterie », tous avec un e. Les éclats, en archéologie, sont des morceaux de récipients en verre ou de fenêtres en verre. Bien qu’ils admettent qu’il s’agit d’une erreur relativement mineure, ils soulignent la place de Minecraft en tant qu’outil d’apprentissage moderne.
« Si les gens apprennent ce terme associé à l’archéologie, ce serait formidable d’utiliser le terme réel utilisé par les archéologues. » À titre d’exemple pertinent, ArchaeoPlays rappelle comment, après l’introduction de Minecraft Bees, les enfants à qui ils enseignaient ont cessé de deviner que les bougies étaient faites de cérumen et ont plutôt supposé à juste titre qu’elles pourraient être fabriquées à partir de cire d’abeille.
En général, cependant, ArchaeoPlays se dit très impressionné par la mise en œuvre de l’archéologie dans Minecraft. « Ces ruines sont des ruines, et elles sont absolument exactes sur le plan archéologique. » Ils remarquent à quel point les couleurs utilisées ressemblent étroitement à celles souvent utilisées par de nombreuses civilisations anciennes comme les Grecs et les Romains, et disent que les découvertes ne pas être explicitement « utiles » aux joueurs sont la bonne décision : « Le passé n’existe pas pour être utile au passé. cadeau. »
Ailleurs dans l’instantané, les capteurs Sculk et les Sculk Shriekers ont été légèrement modifiés afin qu’ils restent en file d’attente jusqu’à ce que tous les morceaux adjacents soient chargés, empêchant toute configuration de résonance de vibration de se casser. Les renifleurs peuvent désormais être tentés d’utiliser des graines de Torchflower, et un nouveau déclencheur d’avancement a été ajouté qui s’activera lorsqu’une recette sera élaborée.
Parmi les nombreuses corrections de bugs répertoriées dans les notes de mise à jour complètes ci-dessous, un correctif pour un « pic de décalage lors du franchissement de certaines frontières de blocs » fait sauter de joie de nombreux joueurs sur Minecraft Reddit. « D’accord, c’est énorme », remarque l’un des commentaires les plus votés, « Parce que chaque fois que je bouge et que des morceaux commencent à se charger, j’obtiens des pics de décalage. Mais j’espère que cela n’arrivera plus. » D’autres disent qu’ils ont même abandonné des serveurs en proie à ce problème particulier, alors espérons que ce changement mettra fin à celui-là.
Notes de mise à jour de Minecraft Snapshot 23W16A
Voici les notes de mise à jour pour Minecraft Snapshot 23W16A :
Changements
- Tous les fragments de poterie ont été renommés en fragments de poterie.
- Si une vibration est programmée pour être reçue par un Sculk Sensor ou un Sculk Shrieker, ils resteront en file d’attente jusqu’à ce que tous les morceaux adjacents soient chargés et cochés.
- Empêche les configurations de résonance des vibrations de se casser lors du déchargement de leurs morceaux à distance.
- L’icône de l’application du jeu a été mise à jour.
- Ce sera un Grass Block dans les versions de sortie et un Dirt Block dans les versions instantanées.
- Les renifleurs peuvent désormais être tentés par les graines de Torchflower.
Ruines du sentier
- Structures retravaillées en fonction des commentaires de la communauté.
- Ajout de plus de variantes de structure.
- Le sable ne se génère plus dans les structures.
- Ajustement de la quantité de gravier et de terre.
- Ajustement de la quantité de gravier suspect.
- Divisez les tables de butin pour le gravier suspect au sein de la structure. Il existe désormais une table de butin dédiée aux objets de butin rares (par exemple, des fragments de poterie, des modèles de forge) et une table de butin dédiée aux butins plus courants (par exemple, vitre teintée, outils, bougies, etc.).
- En raison de ces modifications, vous pouvez voir des erreurs telles que « Échec de l’obtention de l’élément ResourceKey[minecraft:worldgen/processor_list / minecraft:trail_ruins_suspicious_sand]’ dans un vieux monde instantané. Celles-ci sont inoffensives, mais les structures Trail Ruin existantes qui n’étaient pas entièrement chargées auparavant pourraient manquer des parties de la structure.
Modifications techniques
- La version du pack de données est maintenant 14, ce qui tient compte des changements d’orientation d’affichage des éléments.
- Ajout d’une commande ‘retour’.
- Ajout du déclencheur d’avancement ‘recipe_crafted’.
- Ajout de la balise ‘villager_plantable_seeds’ pour représenter le type de graines que les villageois peuvent cultiver.
- Ajout de la balise ‘maintains_farmland’ pour représenter les blocs qui ne transformeront pas les terres agricoles en terre lorsqu’ils seront placés dessus.
- Les éléments ‘item_display’ ont été pivotés de 180 degrés autour de l’axe Y pour mieux correspondre à la transformation appliquée lors du rendu des éléments sur la tête du support d’armure et dans les cadres d’éléments.
- Pour référence, l’ordre des transformations appliquées au modèle (en commençant par le plus interne) est ‘item_transform’, rotation Y 180, champ ‘transformation’, orientation de l’entité (option billboard + champ ‘Rotation’ + champ ‘Pos’).
Corrections de bogues
- MC-162253 – Pic de décalage lors du franchissement de certaines frontières de tronçons.
- MC-169498 – Les sous-blocs supérieurs vides ne mettent pas à jour la lucarne dans certains cas.
- MC-170010 – Sky-lightmaps n’est pas correctement initialisé.
- MC-170012 – Les lightmaps sont manquantes pour la lucarne initiale.
- MC-199752 – Le bouton Blackstone poli prend plus de temps à se casser que les autres boutons.
- MC-207251 – Les capteurs de Sculk et les hurleurs ne fonctionnent pas correctement lorsqu’ils sont clonés, générés sur des mondes super plats ou placés avec des structures personnalisées.
- MC-249450 – Les hurleurs de sculk placés avec NBT ne reçoivent pas de signaux des capteurs de sculk à proximité.
- MC-252786 – SculkSensorBlockEntity et SculkShriekerBlockEntity fuient VibrationListeners lors de la mise à jour.
- MC-254410 – /setidletimeout réglé sur une minuterie supérieure à 35791 déconnecte immédiatement le joueur inactif.
- MC-257178 – Le comportement de redstone de la bibliothèque ciselée est incohérent.
- MC-260038 – Sniffer n’a pas de transitions d’animation fluides pour certaines de ses animations, comme le reniflement.
- MC-260219 – Les sons de manger du renifleur ne sont pas joués lorsqu’ils lui donnent le dernier élément de graines de torche dans une pile.
- MC-260221 – Les renifleurs peuvent toujours creuser lorsqu’ils flottent grâce à l’effet de statut de lévitation.
- MC-260237 – Les renifleurs peuvent renifler en paniqué.
- MC-260466 – Torchflower n’entretient pas les terres agricoles utilisées pour le faire pousser.
- MC-260849 – Le renifleur ne peut pas entrer dans le minecart.
- MC-261214 – L’améthyste dans le capteur de sculk calibré est ombrée et non étirée.
- MC-261286 – Marcher près de liquides provoque des sons de pas de pierre.
- MC-261515 – Vous ne pouvez pas brosser les blocs si un objet déposé se trouve entre vous et le bloc.
- MC-261605 – Le texte Splash couvre parfois plusieurs lettres de « Java Edition ».
- MC-261608 – Les capteurs de Sculk et les capteurs de Sculk calibrés n’ont pas d’état de recharge.
- MC-261620 – Plantage lors de la modification de la propriété d’âge d’une culture de pichet.
- MC-261625 – Les packs de ressources intégrés « Programmer Art » et « High contrast » sont incompatibles.
- MC-261643 – Les villageois ne peuvent pas planter de graines de torche ou de gousses de sarracénie, même si elles les ont ramassées.
- MC-261646 – Le sous-titre pour les renifleurs pondant des œufs est « Chicken Plops ».
- MC-261740 – Nourrir un renifleur pendant qu’il creuse le fait rester immobile pendant un moment, puis creuse à nouveau sans animation.
- MC-261746 – Orthographe incorrecte de l’ID d’événement sonore pour « block.sniffer.egg_crack » et « block.sniffer.egg_hatch ».
- MC-261804 – Clé expirée empêchant les joueurs de se connecter aux serveurs.
- MC-261857 – L’utilisation des commandes «/setblock», «/fill» ou «/clone» pour créer de petites quantités de blocs dans des zones complètement isolées provoque de gros bégaiements côté client.
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