La mise à jour du mod Baldur's Gate 3 sera la « dernière remise » de Larian aux joueurs

La prochaine mise à jour du support des mods de Baldur's Gate 3, qui introduira des outils de modding officiels au RPG tentaculaire Dungeons & Dragons plus tard cette année, servira effectivement de chant du cygne à Larian pour leur travail sur le jeu.
C'est le point de vue du PDG des développeurs, Swen Vincke, qui a déclaré au public lors d'un événement BAFTA racontant le développement exigeant de Baldur's Gate 3 – qui a duré plusieurs années avant et pendant l'accès anticipé – qui ouvrait le jeu aux joueurs pour le modifier (bien que avec quelques limitations dues à l'utilisation de la licence D&D) représentait « le point où nous allons dire : 'D'accord, maintenant c'est entièrement à vous' ». (Merci, Eurogamer.)
Vincke a précisé que la mise à jour ne signifierait pas que Larian quitterait définitivement le jeu pour l'instant – confirmant qu'ils continueraient à corriger les bugs critiques – mais verrait « le niveau de support diminué » plutôt que de poursuivre son niveau de concentration actuel, ce qui Vincke a décrit comme « travaillant comme si le jeu venait juste de sortir ».
Lorsqu'on lui a demandé s'il attendait avec impatience le « moment final de passation » alors que Baldur's Gate 3 approche du premier anniversaire de sa sortie début août – et près de quatre ans depuis son entrée en accès anticipé en octobre 2020 – Vincke a exprimé son enthousiasme à l'idée de regarder aux prochains projets du studio, qui – si vous ne l'aviez pas déjà compris – n'impliqueront en aucun cas Baldur's Gate.
« Nous travaillons sur notre nouveau truc, nous sommes très enthousiasmés par les nouveaux jeux », a déclaré Vincke. « Nous sommes également des esprits créatifs : nous ne voulons pas continuer à faire la même chose, nous voulons vraiment avancer et faire de nouvelles choses. »
Une équipe élargie, comprenant un nouveau studio en Pologne, travaillera sur au moins deux nouveaux jeux. Larian a déclaré plus tôt cette année qu'ils se concentreraient sur le développement de leurs propres mondes originaux après avoir passé six ans dans les royaumes oubliés de D&D. Alors qu'ils feront leurs adieux à Baldur's Gate, les développeurs ont déclaré que leurs nouveaux jeux seraient « alimentés par le même feu » que leur RPG largement acclamé et extrêmement réussi. Attendez-vous à ce qu’ils accèdent également à l’accès anticipé de la même manière.
« Je ne sais pas si nous allons y parvenir, mais en regardant nos plans narratifs, visuels et de gameplay, je pense que ce sur quoi nous travaillons actuellement sera notre meilleur travail de tous les temps », a déclaré Vincke à l'époque. « Oui, c'est du battage médiatique, mais c'est du battage médiatique parce que ça a vraiment l'air et ça fait du bien. »