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La mise à jour fractale de No Man’s Sky est maintenant disponible ; Ajoute la prise en charge de PS VR2, Utopia Expedition, etc.

No Man's Sky - Mise à jour des fractales

Bonjour les jeux’ Le ciel de No Man est disponible pour PlayStation VR2 aujourd’hui, mais il offre plus que cela avec sa dernière mise à jour. La mise à jour Fractal ajoute une nouvelle expédition, Utopia, qui voit les joueurs rejoindre un projet de reconstruction pour la Fondation Utopia afin d’aider le système Bakkin à prospérer. Découvrez la bande-annonce ci-dessous.

L’accomplissement de toutes les missions de la Fondation Utopia confère au vaisseau spatial Utopia Speeder une armure résistante aux radiations et un profil plus aérodynamique. Le catalogue est également mis à jour avec Wonders, qui garde une trace des découvertes remarquables comme le plus vieil arbre, le plus grand herbivore et bien plus encore. L’étalonnage des couleurs pour l’éclairage HDR est également retravaillé, et les joueurs de Nintendo Switch peuvent désormais entreprendre des missions Nexus.

En ce qui concerne les lecteurs PlayStation VR2, une prise en charge de la résolution jusqu’à 4K est disponible et les contrôleurs Sense peuvent être utilisés pour les outils multiples et le pilotage. Vous verrez également des textures de meilleure qualité, plus de détails planétaires et de distances de dessin, et la prise en charge AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, offrant une avancée par rapport à la version PlayStation VR de plusieurs manières. Consultez les notes de mise à jour ci-dessous et les notes de mise à jour complètes ici.

4.1 Notes de mise à jour

RV

  • No Man’s Sky prend désormais entièrement en charge PlayStation VR2.
  • PS VR2 bénéficie d’un affichage haute résolution, ainsi que de textures de meilleure qualité, d’un rendu de particules amélioré, d’effets de tessellation de terrain, de détails planétaires accrus, de distances de tirage accrues et bien plus encore.
  • La prise en charge des vibrations du casque PS VR2 a été ajoutée.
  • La prise en charge a été ajoutée pour les contrôleurs PS VR2 Sense, y compris l’haptique avancée et les déclencheurs adaptatifs.
  • Tous les joueurs VR avec un casque à résolution plus élevée bénéficient désormais d’une interface utilisateur plus nette, placée à une distance par défaut plus confortable de leurs yeux.
  • Les limites de la zone de jeu VR sont désormais beaucoup plus indulgentes, ce qui réduit les cas d’avertissement de zone de jeu inutiles.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un positionnement du curseur VR instable ou inexact au fil du temps.
  • Les joueurs de réalité virtuelle peuvent désormais utiliser des contrôleurs manuels pour positionner directement le champ de force personnel, permettant des tactiques de combat avancées.
  • Les commandes de natation VR ont été considérablement améliorées.
  • L’expérience de construction de base VR et l’interface utilisateur ont été considérablement améliorées.
  • Le menu du bâtiment de base VR s’affiche désormais correctement dans le cadre du projecteur de poignet.
  • Lors de la construction de base en VR, les points d’accrochage et les aperçus de pièces suivent désormais la position de la tête du joueur plutôt que le curseur.
  • L’expérience et l’interface utilisateur de la carte de la galaxie VR ont été considérablement améliorées.
  • Il est désormais possible de voyager à travers le centre galactique en VR.
  • Correction d’un problème spécifique à la réalité virtuelle qui pouvait bloquer les interactions après avoir utilisé la carte de la galaxie.
  • L’expérience d’arpentage VR et l’interface utilisateur ont été considérablement améliorées.
  • Les marqueurs d’objets appartenant à d’autres joueurs sont désormais plus faciles à cibler en VR.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un décalage visuel dans le positionnement du multi-outil en VR.
  • Le menu du projecteur à l’arrière des outils multifonctions plus grands a désormais une position personnalisée et plus appropriée.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un positionnement incorrect des marqueurs personnalisés en VR.
  • Correction d’un problème de rendu qui pouvait survenir lors de la numérisation en VR avec le HUD désactivé.
  • Correction d’un problème d’écrêtage qui pouvait survenir avec la tête du joueur lors de l’entrée en mode photo en VR.
  • Les mains des joueurs s’affichent désormais correctement en mode photo VR.
  • Les options de projecteur de poignet droit “Scan” et “Changer d’arme” sont désormais utilisables à l’intérieur des vaisseaux spatiaux et des exocrafts.
  • Avec le comportement de suivi automatique de combat activé, les joueurs n’ont plus besoin d’avoir la main sur le manche de vol pour tirer des armes de vaisseau spatial en VR.
  • Le changement de vitesse dans le vaisseau spatial donne maintenant une petite quantité de vibrations en VR, pour indiquer que le réglage de l’accélérateur a réussi.
  • L’interface utilisateur d’invocation des vaisseaux et des compagnons a été améliorée et clarifiée en VR.
  • Correction d’un problème qui provoquait le déplacement de l’interface utilisateur lors de l’interaction avec des créatures et des compagnons en VR.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le chargement ou le déchargement incorrect des zones de l’anomalie spatiale, en fonction de l’endroit où l’aperçu de la téléportation VR était actuellement visé.
  • Les joueurs VR peuvent désormais ajuster la direction de leur jetpack en plein vol pendant que l’aperçu de la téléportation est visé.
  • Correction d’un problème qui pouvait survenir lors de l’utilisation du mouvement de téléportation VR pour naviguer entre le hangar de fret et le pont.

MERVEILLES

Une nouvelle section a été ajoutée au catalogue – “Merveilles”.

Le catalogue des merveilles suit votre jeu et enregistre les découvertes notables, les extrêmes planétaires et les objets inhabituels collectés.

Les rubriques incluent :

  • Enregistrements planétaires, tels que la température, la toxicité, le point le plus élevé atteint, le quotient d’hostilité global, etc.
  • Enregistrements de créatures, y compris des enregistrements de différentes tailles et des adaptations environnementales remarquables.
  • Registres de la flore et des minéraux, mesurés par rapport à une gamme de catégories.
  • Un record d’objets rares avec la valeur marchande la plus élevée sur l’échange galactique.
  • Le nombre de fois où vous avez interagi avec des objets glitch planétaires rares.

Toute entrée du catalogue Merveilles peut être sélectionnée pour vous amener à son entrée détaillée dans votre liste de découvertes, vous permettant de marquer et de visiter facilement son système stellaire parent.

COMMANDES GYRO

Les joueurs Nintendo Switch et PlayStation peuvent désormais activer les commandes gyroscopiques basées sur le capteur de mouvement.

  • Les commandes gyroscopiques permettent un réglage précis des mouvements de la caméra en utilisant le mouvement du contrôleur au-dessus de la manette.
  • Les commandes gyroscopiques peuvent également être utilisées pour déplacer le curseur dans les écrans de l’interface utilisateur.
  • Les commandes gyroscopiques peuvent être activées à partir de la section Capteur de mouvement des options de commandes.
  • Un grand nombre d’options de réglage sont disponibles pour que les joueurs personnalisent leur expérience de gyroscope.

OPTIONS

  • Les différents menus d’options ont été retravaillés et réorganisés pour accueillir une nouvelle suite d’options, ainsi que pour aider les joueurs à naviguer rapidement vers l’option qu’ils souhaitent modifier.
  • Les options peuvent désormais être ajustées depuis le démarrage et enregistrer les écrans de sélection, permettant une personnalisation avant de commencer une partie.
  • Sur PC, les options vidéo et graphiques ont été fusionnées en une seule page pour en faciliter l’utilisation.
  • Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs de définir une langue de jeu différente de la langue système par défaut de leur appareil.
  • Une option a été ajoutée pour réinitialiser votre position actuelle à bord d’un cargo, afin de permettre un retour en toute sécurité à bord après avoir été bloqué.
  • Une option a été ajoutée pour toutes les plates-formes non-Switch pour utiliser le texte de menu agrandi déjà utilisé sur le Switch.
  • Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs de personnaliser qui a accès au contenu de leurs affineurs.
  • Une option a été ajoutée pour supprimer tous les flashs blancs du jeu et les remplacer par des fondus au noir.
  • Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs d’ajuster la force de divers effets d’écran liés aux dangers, tels que le givrage de la visière.
  • Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs de désactiver tous les mouvements de caméra automatiques de “suivi” à la troisième personne.
  • Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs d’ajuster la latéralité de leur personnage en mode première personne.
  • Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs d’ajuster la latéralité de leur personnage en mode troisième personne et de déplacer le personnage de l’autre côté de l’écran.
  • Une option a été ajoutée pour les utilisateurs de PlayStation 4 VR pour utiliser leur DualShock 4 pour contrôler directement le curseur dans les menus, au lieu d’utiliser les manettes.
  • Un certain nombre d’options ont été ajoutées pour les lecteurs VR afin d’ajuster la distance de l’écran de divers éléments de menu.
  • Une option a été ajoutée pour les joueurs VR pour ajuster la force de l’effet de vignette déployé pour réduire le mal des transports.
  • Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs d’analyser des objets avec Analysis Visor sans avoir à maintenir le bouton d’analyse enfoncé.
  • Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs de basculer le comportement du bouton de saut sur les manettes de jeu, afin qu’il puisse être utilisé comme bouton “Construire” alternatif en mode de construction de base.
  • Une option a été ajoutée pour permettre aux joueurs d’échanger les fonctions sur les joysticks de la manette de jeu, c’est-à-dire de basculer entre le stick Sprint et le stick Scan.