Actualités / Jeux

La mise à jour Halo Infinite ajoute une nouvelle carte d’arène et améliore la Death Cam

Halo Infinite - Dredge

Une nouvelle mise à jour est en ligne pour 343 Industries Halo infini sur Xbox et PC, ajoutant plusieurs améliorations et corrections de bugs. Une nouvelle carte Arena est disponible dans Dredge, basée sur le compte à rebours de Halo: Reach. Créé dans Forge, il comprend des supports d’armes et des tapis d’équipement et est disponible dans les listes de lecture (y compris le nouveau Dredge 24/7) et les jeux personnalisés.

La liste de lecture sortira le 22 août, alors jouez-la maintenant avant qu’elle ne disparaisse. La caméra de la mort a également été améliorée, avec un échange plus rapide entre les joueurs et une rotation lorsque vous regardez quelqu’un d’autre. Une option est également disponible pour activer ou désactiver le dialogue de l’IA personnelle, afin que vous puissiez jouer un match sans entendre leurs légendes.

Le mode Forge a reçu de nouvelles fonctionnalités telles que le plan d’eau réactif, qui répond dynamiquement aux projectiles et à la collision des joueurs, et des menus réductibles pour le navigateur d’objets et de nœuds, les paramètres d’outils, les options de carte et de graphique, et plus encore. Découvrez quelques-unes des autres améliorations ci-dessous et les notes de mise à jour complètes ici.

Mise à jour Halo Infinite – 9 août 2023

Mondial

  • La durée de trame sur les écrans 4K 120 Hz a été améliorée lors de la lecture de Halo Infinite sur une console Xbox Series X|S avec Dolby Vision activé.
  • Les joueurs se reconnecteront désormais aux services en ligne de manière plus cohérente après avoir utilisé Quick Resume.
  • Le pack de textures haute résolution n’est plus automatiquement téléchargé lors de l’installation de Halo Infinite à partir de l’application Microsoft Store ou de l’application Xbox pour PC.
  • Résolution de deux plantages courants survenus dans les menus principaux.

Campagne

  • Terminer la mission Outpost Tremonius sur une difficulté plus élevée via Mission Replay entraînera désormais systématiquement le menu TacMap reflétant la nouvelle difficulté la plus élevée terminée.
  • Détruire un fantôme suspendu au bas d’un fantôme est désormais moins susceptible d’entraîner un crash.

Multijoueur

Jouabilité

  • Sprint puis glissade sur une pente n’entraîne plus l’arrêt brutal des joueurs.
  • Les charmes d’arme sont désormais moins susceptibles de se détacher d’une arme lorsque les joueurs restent inactifs dans le jeu.
  • Lors de l’entrée dans un match Big Team Battle, les membres Fireteam apparaîtront désormais ensemble pendant la séquence de caméra d’ouverture du match et verront les Pings de l’autre.
  • Pour les Fireteams de plus de 4 joueurs, les membres de la Fireteam seront répartis sur plusieurs équipes en jeu. Les pings ne sont visibles que pour les joueurs de votre équipe.
  • Les dépôts de véhicules Pelicans dans Big Team Battle ont été améliorés pour fournir le même véhicule aux deux équipes dans la même vague.
  • En raison de la trajectoire de vol des Pélicans sur chaque carte, il peut y avoir de légères différences dans le moment du dépôt des véhicules entre les deux équipes.
  • Les joueurs ne peuvent plus accéder à des zones non prévues en dehors de l’espace jouable sur la carte Gouffre.
  • Le viseur du fusil commando VK78 n’apparaît plus opaque lors de l’utilisation de certains des nouveaux revêtements d’armes introduits dans la saison 4.
  • Les grenades à pointes lancées dans l’eau infligeront désormais systématiquement la quantité de dégâts prévue.
  • Pendant les matchs d’infection, les hologrammes des équipements électriques entrants ne peuvent plus être récupérés et activés comme des équipements électriques normaux.
  • Maintenir le bouton Pick Up enfoncé tout en passant au prochain chargement Escalation Slayer n’empêchera plus les joueurs de conserver l’équipement du chargement précédent.
  • La médaille Extermination peut désormais être gagnée en jouant à n’importe quel mode de jeu Arena dans Halo Infinite.
  • Cette médaille peut être gagnée en tuant les quatre membres de l’équipe adverse en succession rapide, avant que le premier joueur tué n’ait réapparu.
  • Le succès « Directement à la banque » peut désormais être obtenu dans une session de jeu personnalisé.
  • Cette réalisation peut être obtenue en déposant 5 Power Seeds dans un seul match Stockpile.
  • Les robots navigueront désormais de manière cohérente à travers les cartes de 343 industries créées dans Forge.
  • Lorsque vous jouez à Last Spartan Standing sur une carte Big Team Battle, la zone de danger inflige désormais systématiquement des dégâts aux joueurs.
  • Comme annoncé via @HaloSupport sur Twitter le 8 août 2023, les modifications suivantes de la carte et de la liste de lecture ont été apportées via une mise à jour du backend :

Améliorations de la carte :

  • Les apparitions d’armes sur Catalyst ont été ajustées et, par conséquent, elles ont été rajoutées à la liste de lecture de matchmaking de l’arène classée.
  • Les grenades à plasma ne resteront plus bloquées dans l’ascenseur gravitationnel de Solitude.
  • Les armes larguées dans la zone de l’ascenseur sur la carte Empyrean peuvent désormais être récupérées de manière cohérente.

Améliorations de la liste de lecture :

  • Les descriptions et les noms des listes de lecture ont été ajustés pour mieux refléter leurs cartes et modes inclus.
  • L’ordre des listes de lecture dans le menu multijoueur a également été ajusté pour fournir une mise en page plus cohérente d’une semaine à l’autre.
  • Squad Battle est désormais une liste de lecture de base, ce qui signifie qu’il ne sera pas supprimé du matchmaking.
  • Il y a maintenant cinq listes de lecture rotatives disponibles, une pour chacune des catégories suivantes : Big Team Battle, Arena, Classé, Doubles et Free-For-All.

Menus

  • Le succès « Battle Tested » se déverrouille désormais systématiquement après avoir atteint le niveau maximum sur n’importe quel Battle Pass.
  • Si vous avez terminé un Battle Pass avant cette mise à jour et que vous n’avez pas reçu ce succès, accédez au menu principal, puis sélectionnez le widget Battle Pass dans le coin supérieur droit du menu. Le
  • Le succès devrait se déverrouiller peu de temps après l’ouverture de ce menu Battle Pass ou lors de la navigation dans ses sous-menus. Si vous avez terminé un Battle Pass et que vous ne recevez pas ce succès après la mise à jour, soumettez un ticket afin que notre équipe puisse enquêter.
  • L’écran des récompenses de rang de carrière ne se chevauchera plus et ne bloquera plus d’autres menus si un autre menu est ouvert alors qu’il est actif.
  • Les invites de bouton répertoriées en bas du menu Rapport de carnage d’après-match apparaîtront désormais de manière plus cohérente.
  • La sélection de l’option « Parcourir tout » du navigateur de contenu ne répertorie plus les résultats « populaires » lors de l’ouverture initiale.

Jeux personnalisés

  • La valeur par défaut du paramètre Points par meurtre est désormais systématiquement définie sur 1 lors de la modification des paramètres de jeu personnalisé.

Personnalisation

  • Les yeux du surintendant sont désormais toujours visibles dans le menu de personnalisation du corps et de l’IA.
  • Les revêtements d’armes appliquent désormais systématiquement la bonne couleur au M392 Bandit lorsque le modèle d’arme Crimson Dawn est équipé.
  • Le revêtement d’arme Grim Fortress applique désormais systématiquement les couleurs prévues.

Mode théâtre et observateur

  • Amélioration de la stabilité lors de l’avance rapide et du changement de perspective simultanément dans un film de cinéma.
  • L’attribution de la fonction Modifier les contours à un nouveau bouton de contrôleur entraîne désormais systématiquement le nouveau fonctionnement de la nouvelle liaison comme prévu.
  • Le paramètre Contours de départ du mode Observateur prend désormais systématiquement effet après avoir été basculé depuis le menu Paramètres.
  • Lorsque vous passez d’un joueur à l’autre de l’une ou l’autre équipe en tant qu’observateur, les scores globaux de chaque équipe sont désormais moins susceptibles d’être échangés sur le tableau de bord de l’observateur.
  • Le tableau de bord de l’observateur n’affiche désormais que les colonnes utilisées par le mode de jeu actuel.

author-avatar

L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.