Actualités / Jeux

La mise à jour Secrets of the Machine God de Darktide ne change pas le jeu

Warhammer Darktide Machine God Update

La marée noireOh La marée noirecomme tu me frustres. Après un lancement bancal, le développeur Fatshark a réussi à se redresser admirablement et a continué à enrichir le jeu avec des correctifs et des mises à jour de différentes tailles. Secrets of the Machine God est le dernier d'entre eux, mais malgré quelques ajouts décents, il n'ajoute toujours pas ce petit quelque chose La marée noire a vraiment besoin.

Pour ceux qui n'y ont pas participé, La marée noire est un jeu de tir coopératif basé sur Warhammer 40,000 univers où les joueurs combattent des hordes de cultistes et de poxwalkers zombifiés dans une mégapole dystopique. Laissé pour mort avec plus d'accent sur le corps à corps et un décor de science-fiction à la fois sinistre et sombre (oh, mon Dieu !). Les armes sont percutantes, bien que souvent imprécises, et je rigole toujours de joie débridée lorsque j'appuie sur le bouton pour faire tourner mon arme avant de scier un hérétique en deux. Le jeu offre une sensation de jeu fantastique et un décor crasseux et habité, mais il a longtemps été freiné par des instabilités et des systèmes de butin insatisfaisants qui empêchent la boucle de jeu de vraiment se solidifier.

Capture d'écran par Siliconera

La mise à jour, Secrets of the Machine God, ajoute un nouveau niveau, un nouveau personnage d'histoire et plusieurs armes à La marée noire en plus d'une série d'améliorations de la qualité de vie. La partie la plus intéressante est peut-être les armes, qui incluent des pioches à deux mains pour la classe massive des Ogryn, un fusil à pompe à double canon et l'emblématique pistolet Bolter pour les autres. Elles sont toutes agréables à utiliser, en particulier avec les modifications apportées à la façon dont les balles des armes Bolter explosent à une certaine distance, mais elles ne se démarquent pas particulièrement du lot. Après tout, nous avons déjà des fusils à pompe et des Bolters automatiques, donc même si les nouveaux ajouts ont leurs propres idiosyncrasies, ils n'offrent pas de nouvelles options ou de nouveaux styles de jeu pour lesquels s'enthousiasmer.

Le nouveau niveau rencontre des problèmes similaires. Dans celui-ci, les joueurs se rendent dans une nouvelle zone de la ruche avec sa propre histoire courte et des paysages givrés, aux côtés d'un nouveau personnage secret nommé Swagger. C'est un ajout sympa avec des tâches légèrement plus complexes à effectuer au milieu de la horde, et les plaisanteries restent divertissantes sans devenir irritantes. Cela s'intègre parfaitement aux missions déjà disponibles, mais c'est en quelque sorte là que réside le problème. Cela ne bouleverse pas vraiment la boucle de gameplay (certes très satisfaisante !) que le jeu a peaufinée depuis son lancement. Quant à Swagger, il est bien doublé et pourrait conduire à de nouvelles directions à explorer plus tard, mais pour le moment, il semble inutile alors que nous avons déjà plusieurs personnages à bord de notre vaisseau principal que nous connaissons à peine.

Mise à jour du dieu-machine de Warhammer Darktide
Capture d'écran par Siliconera

Avant la mise à jour, Siliconera a été invité à un événement de présentation suivi d'une session de questions-réponses avec les développeurs et d'un accès anticipé à une version de test. L'atmosphère était informelle, avec le designer Maxime Montera, le producteur exécutif Juan Martinez et le chef d'équipe Luigi di Domenico montrant des bandes-annonces et certains des plans de Fatshark pour le jeu avant une brève pause pendant qu'ils ouvrent la porte pour leur pizza. Les développeurs semblaient parfaitement conscients des plus gros griefs de la communauté à l'égard du jeu alors qu'ils exposaient leurs futurs plans pour le système d'artisanat et parlaient de leur désir d'explorer davantage le cadre moins exploré de la ville-ruche, plutôt que de s'envoler vers d'autres mondes et autres.

La marée noire continue de vaciller au bord de la grandeur, et après avoir vu à quel point sa série précédente était solide Vermintide est devenu après des mises à jour successives, je suis convaincu qu'il y parviendra. Mais Secrets of the Machine God ne propose tout simplement pas le genre de changements ou d'ajouts percutants dont le jeu a besoin en ce moment, même s'il est toujours très amusant.