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La mise à jour Sifu ajoute des options de difficulté, un mode d’entraînement avancé, etc.

Sifu (3)

Le jeu d’action de SloClap Sifu a attiré une tonne d’attention et de reconnaissance au cours des deux derniers mois pour son gameplay brillant, ses fonctionnalités rogue-lite et sa difficulté. Au fil des mois, les développeurs ont pris en compte les commentaires pour améliorer le jeu, et un patch récemment publié fait exactement cela.

Mise à jour 1.08 ajoute plusieurs nouvelles fonctionnalités au jeu, telles que les options de difficulté très demandées et précédemment promises (qui ajoutent deux nouvelles difficultés à choisir), une nouvelle fonctionnalité de tenue qui permet aux joueurs de changer la tenue du personnage principal dans le Wuguan, deux nouvelles tenues à débloquer, un mode d’entraînement avancé pour perfectionner ses compétences et des améliorations de la qualité de vie comme l’ajout d’un mode sombre pour l’interface utilisateur, et plus encore.

D’autres changements tels que divers correctifs d’affichage d’entrée de clavier sur PC, une boîte XP plus discrète dans le HUD, la sélection du format de sortie audio et des correctifs audio, et plus encore ont également été livrés via le patch.

Les notes de mise à jour de la mise à jour sont disponibles dans leur intégralité ci-dessous. Sifu est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC via Epic Games Store.

PATCH SIFU 1.08

Nouvelles fonctionnalités

  • Options de difficulté – Les joueurs pourront désormais choisir leur niveau de difficulté dans Sifu : Étudiant, Disciple et Maître. Le niveau de difficulté original de Sifu correspond au réglage intermédiaire, Disciple. Il est désormais possible soit de jouer le jeu dans un cadre plus facile, soit de le rendre plus difficile pour les joueurs expérimentés qui ont déjà terminé le jeu.
  • Nouvelle fonctionnalité de tenue – Les joueurs pourront désormais changer la tenue du personnage principal dans le Wuguan. Tous les joueurs pourront débloquer deux nouvelles tenues et d’autres seront ajoutées dans les prochaines mises à jour. Une tenue supplémentaire sera également ajoutée pour tous les propriétaires de l’édition Deluxe !
  • Mode d’entraînement avancé – Dans le mode d’entraînement mis à jour, les joueurs pourront désormais affronter n’importe quel type d’archétype ennemi ou de boss qu’ils ont vaincus dans l’histoire, ainsi que plusieurs ennemis à la fois.
  • Mode sombre et améliorations de l’interface utilisateur – Nous avons également ajouté diverses améliorations de la qualité de vie telles qu’un mode sombre pour les menus du jeu, une meilleure prise en charge de la souris et du clavier et une meilleure lisibilité du HUD. Nous avons également ajouté la prise en charge des systèmes audio 5.1 ainsi que les résolutions au format 21:9.

Liste complète des modifications :

Design – Tenues :

  • Ajout d’une garde-robe interactive dans la sélection Wuguan for Outfit
  • Ajout de 3 nouvelles tenues avec conditions de déverrouillage

Conception – Salle de formation :

  • Ajout de la plupart des types d’ennemis dans le jeu : lorsque vous combattez et battez un ennemi, vous le déverrouillez dans la salle d’entraînement, ce qui vous permet de vous entraîner et de combattre contre les archétypes avancés et Les patrons.
  • Ajout de la possibilité de combattre plusieurs ennemis à la fois.
  • Ajout de la possibilité de refaire le tutoriel.

Conception – Paramètres de difficulté :

Difficulté Élève (Mode Facile) :

  • Plus de vie et de structure pour le personnage principal
  • Les ennemis sont moins agressifs
  • Les ennemis sont moins réactifs en défense
  • Modèles simplifiés pour divers archétypes et boss
  • Le compteur de mort ne peut pas dépasser 1
  • Meilleures récompenses du sanctuaire

Difficulté Disciple (Mode Normal) :

  • L’expérience originale de Sifu

Difficulté Maître (Mode Difficile) :

  • Moins de vie et de structure pour le personnage principal
  • Plus de vie et de structure pour divers ennemis
  • Les ennemis sont plus agressifs
  • Les ennemis sont plus réactifs en défense
  • De nouveaux modèles pour les patrons

Conception – Correctifs :

  • Correction de la capacité du Juggernaut à riposter tout en défendant
  • Suivi plus rapide après la parade avec diverses armes
  • La caméra est plus éloignée lorsqu’elle est entourée d’ennemis pendant les démontages et la mise au point

Développeur :

  • Correction de problèmes avec les écrans d’affichage 21/9

De l’art:

  • Correction d’un problème de boucle vidéo sur PS5
  • Divers correctifs de rendu pour le mode basse qualité
  • Correction de quelques problèmes de diffusion
  • Correction de quelques problèmes de texture mineurs pour les modèles 3D de Yang

UX/UI :

  • Ajout d’une option d’affichage “Mode sombre” pour basculer entre les arrière-plans clairs et sombres dans les menus, les arrière-plans clairs sont désormais légèrement moins lumineux
  • Les popups vous avertissent désormais plus clairement des choix importants
  • Boîtier XP plus discret dans le HUD
  • Commentaires plus clairs lorsqu’une barre de mise au point est pleine
  • Divers correctifs d’affichage des entrées du clavier

Conception sonore:

  • Sélection du format de sortie audio
  • Correction de certains comportements indésirables sur les systèmes audio surround