La nouvelle mise à jour de Helldivers 2 améliore une tonne d'armes et de stratagèmes

La nouvelle mise à jour de Helldivers 2 améliore une tonne d'armes et de stratagèmes
Une grosse mise à jour de Helldivers 2 vient d'arriver, et le développeur Arrowhead propose des améliorations d'armes et de stratagèmes à tous les niveaux pour le jeu coopératif.
Vous obtenez un Helldivers 2 buff, et vous obtenez un Amélioration de Helldivers 2. Il y a de nombreuses améliorations dans la dernière mise à jour de Helldivers 2 alors que le développeur Arrowhead publie une multitude d'améliorations sur certaines des armes et stratagèmes les plus populaires du jeu coopératif. Avec une énorme liste de modifications à tous les niveaux et fondamentalement toutes positives, il est presque certain qu'au moins un de vos éléments de chargement préférés vient de s'améliorer, alors continuez à lire pour un aperçu de tous les changements.
Le CCO d'Arrowhead, Johan Pilestedt, remercie la communauté Helldivers 2 « d'avoir clairement exprimé vos opinions et vos préoccupations concernant l'équilibre et le plaisir du jeu ». En tant que tel, le nouveau patch comprend tout un tas de mises à niveau qui pourraient signifier que nous sommes sur le point de procéder à une nouvelle évaluation des meilleures armes et stratagèmes de Helldivers 2 à travers le jeu coopératif à succès.
« Avec ces changements d'équilibrage, nous voulions améliorer certains des stratagèmes les plus faibles pour les rendre plus viables et ajouter plus de possibilités de variété dans les chargements », explique Pilestedt. « Nous en avons également modifié quelques-uns pour les rendre plus cohérents, mais l'objectif était de conserver un niveau de puissance similaire ou supérieur. Nous étudions davantage les stratagèmes pour voir s’il existe d’autres stratagèmes qui pourraient nécessiter des améliorations ou des modifications pour les rendre plus viables.

Alors qu'est-ce qui a changé ? Commençons par les stratagèmes de Helldivers 2 qui ont connu des ajustements. Les options défensives reçoivent beaucoup d'amour – toutes les tourelles de sentinelle sont désormais plus résistantes aux tirs d'armes légères, la Rocket Sentry bénéficiant d'une meilleure économie de munitions pour la rendre plus cohérente contre des ennemis plus gros et la Machine Gun Sentry dont le temps de recharge est réduit pour en faire un alternative viable au Gatling Sentry si vous aimez rester en mouvement.
L'emplacement HMG monté voit sa vitesse de rotation considérablement améliorée – bien qu'il s'agisse d'un outil puissant, la nécessité pour un joueur de l'utiliser combinée à sa mobilité angoissante en a fait un choix quelque peu impopulaire, mais maintenant son simple DPS peut en faire un ajout intéressant à votre chargement. Les mines antipersonnel et incendiaires bénéficient toutes deux d'améliorations de dégâts, bien que Pilestedt indique que de futures améliorations sont en cours pour les rendre plus efficaces dans leur capacité à bloquer les chemins lorsqu'elles sont actives.
La frappe de précision orbitale classique a désormais un temps de recharge et un temps d'appel réduits, ce qui la rend plus facile à utiliser contre des cibles en mouvement et plus compétitive grâce à la disponibilité des stratagèmes Eagle. Le Barrage Orbital Gatling saturera mieux sa zone cible et devrait désormais adoucir un peu plus les cibles lourdement blindées, et lui et l'Orbital Airburst Strike verront également leurs temps de recharge réduits pour encourager une plus grande utilisation.
Les modules de fusée Eagle 110 mm sont peut-être l'une des réponses les plus fiables aux chars automatiques, mais ils sont un peu incohérents sur les cibles lourdement blindées qui se déplacent davantage. Cela devrait être amélioré maintenant, même si Pilestedt note que même si le stratagème devrait toujours avoir un certain impact, « ce ne sera toujours pas un moyen infaillible de les tuer purement et simplement ».
Sur les stratagèmes des armes de soutien. Le lance-grenades subit une explosion plus puissante pour aider à éliminer les foules. La cadence de tir de la mitrailleuse lourde est réduite mais avec des dégâts et un décalage accrus, ce qui la rend plus puissante et plus efficace avec ses munitions. La mitrailleuse standard bénéficie d'un temps de rechargement plus court et d'un chargeur supplémentaire pour aider à compenser son temps d'arrêt gênant. Les dégâts ont également été légèrement augmentés pour les mitrailleuses de 8 mm (qui incluent la MG-43 et son équivalent sentinelle, la Gatling Sentry et l'EXO-45 Patriot Exosuit).
Du côté des armes, les balles de fusil ont été rendues légèrement plus efficaces contre les parties du corps ennemies durables. Pilestedt explique : « En général, plus le calibre de votre arme est élevé, meilleur est l'effet contre les parties du corps durables. Les explosions ont également une très grande efficacité contre les parties du corps durables, car les ondes de choc se propagent à travers tout ce que vous frappez. Certaines armes sont plus efficaces que d’autres ou comportent des exceptions spéciales, même si cela devrait suivre la même logique que ci-dessus.
Quelques armes bénéficient également d'ajustements spécifiques. Le fusil d'assaut Adjudicator bénéficie d'une capacité de chargeur accrue pour offrir un peu plus de marge d'erreur. Le fusil d’assaut Tenderizer a été ramené « à sa conception prévue » avec des cartouches puissantes mais à faible pénétration qui récompensent les tirs précis.
La pénétration du blindage du Purificateur a été améliorée et la diminution des dégâts d'explosion a été réduite, ce qui en fait « une option exotique » pour ceux qui sont capables de gérer ses temps de charge. L'arbalète explosive connaît des changements similaires et pénétrera désormais l'armure moyenne pour améliorer sa cohérence face aux groupes. Enfin, les dégâts sur l'Eruptor ont été augmentés pour compenser la suppression récente de sa mécanique imprévisible de shrapnel.
Il y a un dernier changement à noter : les modificateurs de recul ont été légèrement modifiés. Cela signifie que vous devriez voir des performances légèrement plus constantes lorsque vous êtes accroupi ou couché, avec une augmentation supplémentaire de la réduction du recul que vous verrez lorsque vous êtes couché, en guise de compromis pour la mobilité réduite. N'oubliez pas de vous allonger pour cette attaque en embuscade coordonnée, et vous verrez des résultats beaucoup plus efficaces.
« Je veux terminer en disant que nous n'avons pas fini », conclut Pilestedt. « Nous continuerons à affiner et à améliorer l’expérience de jeu pour garder le jeu à jour ! Au nom de l'équipe, nous apprécions vos commentaires et espérons que vous passerez un moment passionnant à vérifier ces ajustements.
Le prochain Helldivers 2 Warbond arrive également aujourd'hui, jeudi 13 juin, alors gardez un œil sur l'arrivée très prochainement de l'équipement Viper Commandos. Nous avons également un tour d’horizon des meilleures armures Helldivers 2 pour garantir que vous et votre équipe en soyez intacts.