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La nouvelle mise à jour de Rainbow Six Siege améliore Glaz et ajoute un nerf de bouclier majeur

Le dernier patch pour Rainbow Six Siege est sur le point de tomber, apportant avec lui des changements assez importants dans l’équilibrage du jeu FPS. Les notes de mise à jour Y5S3.3 viennent d’arriver sur le site du jeu multijoueur, et il y a quelques changements notables dans l’attaque de l’opérateur Glaz, le fonctionnement des boucliers balistiques, les échanges d’armes, etc.

Comme détaillé dans les dernières notes de mise à jour de Rainbow Six Siege, le tireur d’arrière-plan Glaz obtient deux changements clés lors de la mise en ligne de la mise à jour: «temps de récupération de la vision réduit à 0,4 seconde (au lieu d’une seconde)» et «réduction de la pénalisation des mouvements de 50% 12 secondes (au lieu de six secondes) ». Ces buffs sont assez intrigants car ils sont liés à certaines questions que les joueurs de Siege ont soulevées à propos de Glaz dans le passé.

Par exemple, comme YouTuber Matimi0 le souligne dans ce clip récent, les capacités précédentes de l’op signifiaient qu’il pouvait lancer un écran de fumée, puis avancer à travers, en utilisant sa portée pour repousser les défenseurs assez facilement – un peu trop facilement, certains dans la communauté. suggéré précédemment. Les changements ultérieurs signifiaient qu’il serait giflé avec une vision réduite assez rapidement lorsqu’il se déplaçait – mais maintenant sa vision s’épuise à moitié moins lentement, lui donnant peut-être à nouveau un avantage réel.

Ailleurs dans les notes, les grands changements apportés aux boucliers balistiques incluent un nerf signifiant que l’effet de rupture de garde – c’est-à-dire que le bouclier s’éloigne sur le côté – se produira désormais « lorsque les opérateurs avec un bouclier balistique sont touchés par une explosion ou en prennent certains types. de dégâts (d’une échelle d’un minimum de 50 pour déclencher la rupture de garde à 100 dégâts) ». La gravité de cet effet est proportionnelle aux dégâts infligés au bouclier.

Parallèlement à ces changements, il semble que certains échanges d’armes soient à l’ordre du jour, avec Frost recevant le même fusil de chasse que Mira, Jackal et Amaru portent, ainsi que Melusi obtenant le MP5 d’Oryx et Oryx recevant le T-5 de Melusi.


ANALYSE PAR JORDAN FORWARD

Éditeur de guides et expert résident en siège. Jordan n’est pas sûr que ce changement soit aussi apocalyptique que d’autres dans la communauté…

Bien sûr, le jeu a beaucoup changé depuis que le jeu compétitif «  Glaz meta  » a dominé, il est donc peu probable que le tireur d’élite Spetsnaz soit un jour aussi puissant qu’il l’était autrefois.

Par exemple, de nouveaux opérateurs défensifs comme Wamai rendent encore plus difficile la couverture de la fumée sur le site avant de faire une entrée, tandis que l’arrivée de Warden dans la quatrième année de la saison 2 garantit que Glaz n’est pas le seul opérateur à voir à travers les fumées. De même, des gadgets secondaires nouveaux et retravaillés tels que le bouclier déployable, la caméra pare-balles et l’alarme de proximité aident l’équipe défensive à obtenir des informations et une vision du moment où Glaz intervient.

La principale plainte à propos de la méta concurrentielle actuellement est que les attaquants doivent passer trop de temps à nettoyer les gadgets du défenseur avant de s’effondrer sur le site. Donc, s’il y a une chance qu’un Glaz revigoré puisse réduire le nombre d’attaquants utilitaires à nettoyer avant de violer, cela pourrait même être un changement sain pour la méta. Cependant, cela affecte l’équilibre de Rainbow Six Siege, j’espère que cette version de Glaz ne sera pas aussi misérable à jouer qu’il l’était en 2017.


Jetez un œil par vous-même dans les notes de mise à jour complètes ci-dessous (via Ubisoft):

AS

  • Ace ne pouvait pas gérer toute la soif de ses fans.
  • Réduction du nombre de tiques explosives du SELMA Aqua Breacher à deux tiques (au lieu de trois)

GEL

  • Tirez votre coup (arme à feu).
  • Ajout de l’ITA12S comme arme secondaire.

GLAZ

  • Sniper russe solitaire à la recherche d’amour.
  • Réduction du temps de récupération de la vision à 0,4 seconde (au lieu d’une seconde).
  • Pénalisation de mouvement réduite de 50% à 12 secondes (au lieu de 6 secondes).

MELUSI

  • Le MP5 primaire remplacera le T-5. Les optiques disponibles sur le MP5 seront le point rouge, l’holographie et le réflexe.

ORYX

  • Le primaire T-5 remplacera le MP5. Les optiques disponibles sur le T-5 seront le point rouge, l’holographie, le réflexe et la lunette 1,5x.

BOUCLIERS BALISTIQUES

  • L’effet de rupture de garde se produit lorsque les opérateurs avec un bouclier balistique sont touchés par une explosion ou subissent certains types de dégâts (d’une échelle d’un minimum de 50 pour déclencher la rupture de garde à 100 dégâts).
  • La gravité de la rupture de garde est proportionnelle aux dommages causés au bouclier. Les dégâts électriques et le seuil de 50 dégâts minimum déclencheront l’animation de rupture de garde de force minimum.
  • Les dégâts de mêlée, les effets de commotion cérébrale, les explosions sonores et les explosions de 100 dégâts ou plus déclencheront l’animation de rupture de garde de force maximale.
  • Les opérateurs placés derrière un Clash, un Monty, un Blitz ou un Fuze sont désormais également partiellement protégés contre les dégâts d’explosion (cela s’applique toujours même s’ils appartiennent à l’équipe adverse). Cette protection s’applique également si l’écran se trouve sur le dos de l’opérateur. Les dommages causés par l’explosion sont calculés proportionnellement en fonction de l’exposition de l’opérateur à l’explosion.
  • Au lieu de plier le bouclier extensible de Montagne, il sert désormais d’animation de rupture de garde.
  • La protection contre les explosions du bouclier est réduite à 66% (au lieu de 80%).

TCSG12 + ACS12

  • La réduction des dégâts est désormais plus progressive pour atteindre un minimum de dégâts à 50 m (au lieu de 20 m).
  • Les dégâts à portée maximale ont été augmentés à 68% (au lieu de 48%).
  • Pénalisation des dégâts du suppresseur normalisée à -12,5% quelle que soit la portée.

MISES À JOUR DU GAMEPLAY

  • Modifications de l’interaction du désamorçage qui permettent aux joueurs de récupérer le désamorçage, même dans des situations où il aurait pu être à l’origine inaccessible, en raison de la chute dans des espaces difficiles à atteindre.
  • Améliorations du système de rétroaction du filtre de chat.
  • Le ticker d’interdiction a été désactivé pour les jeux personnalisés. Il restera visible dans tous les autres modes de jeu.

CORRECTIFS DE BUG

  • CORRIGÉ – Parfois, les défenseurs apparaissaient les uns sur les autres lorsqu’ils étaient dans la chambre principale du 2ème étage du chalet.
  • CORRIGÉ – Les joueurs ne pouvaient pas franchir le demi-mur / la balustrade dans les escaliers de la bibliothèque 2F du chalet.
  • CORRIGÉ – Le désamorceur tombé pouvait être difficile à récupérer derrière la table du balcon à cigares 2F sur Kafe.
  • CORRIGÉ – Le fil barbelé (PvE) provoquait des problèmes dans la situation 10.
  • FIXE – Mauvais éclairage à l’intérieur du meuble entre les canapés du bar 1F du chalet.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient utiliser un bouclier déployable pour se rendre au comptoir à côté du piano du chalet.
  • CORRIGÉ – La caméra perforante de Zero pouvait percer et voir à travers le plafond en 1F Premiers soins en avion.
  • CORRIGÉ – SFX manquant lors de la collecte d’articles génériques.
  • CORRIGÉ – (PvE) Portes / fenêtres pré-barricadées manquantes dans une situation très fortifiée.
  • CORRIGÉ – L’annulation d’une file d’attente classée pouvait parfois déclencher une pénalité d’abandon même lorsque le joueur ne rejoignait pas un match.
  • CORRIGÉ – La lumière bleue du gadget secondaire de brèche dure peut parfois être vue à travers une barricade lorsqu’elle est déployée dessus.
  • CORRIGÉ – De la fumée noire résiduelle était visible après la destruction de certains murs mous du sous-sol du chalet.
  • CORRIGÉ – Problèmes mineurs liés aux ressources cartographiques.

Si vous êtes un fan, assurez-vous de jeter un coup d’œil à nos meilleurs guides des opérateurs Rainbow Six Siege et des nouveaux opérateurs Rainbow Six Siege pour obtenir des conseils, en attendant le patch – il sera déployé un peu sur PC (seulement). plus tard ce même jour.

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