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La passe de combat d’Overwatch 2 s’avère assez impopulaire jusqu’à présent

La passe de combat d'Overwatch 2 s'avère assez impopulaire jusqu'à présent

Overwatch 2 est sorti depuis un bon moment maintenant, suffisamment pour que le grand nombre de joueurs puissent, espérons-le, traverser les files d’attente de connexion et essayer le tireur de héros par eux-mêmes. Alors que les changements de gameplay (ou leur absence) restent un sujet brûlant en ce moment au sein de la communauté, c’est le nouveau système de passe de combat qui a vraiment énervé les gens, certains regardant même les boîtes à butin d’Overwatch 1 avec un nouveau penchant.

Mais qu’est-ce que ce nouveau système exactement et pourquoi a-t-il rendu les gens fous. Eh bien, Overwatch 2 a remplacé l’ancienne méthode de déverrouillage de nouveau contenu – une combinaison de boîtes à butin gratuites et premium contenant des skins – par une passe de combat traditionnelle qui a fait fureur au cours des dernières années. Ce pass contient des skins, des sprays, des lignes vocales et oui, même de nouveaux héros…

Découvrez la bande-annonce d’Overwatch 2 pour Kiriko, le personnage étant un véritable point sensible pour les ennemis des passes de combat

Commençons par ce dernier point, un vrai point difficile pour certains parmi la base de joueurs d’Overwatch 2. Si vous achetez le pass premium dès maintenant, vous obtenez immédiatement le nouveau personnage (Kiriko). Bam ! Cependant, si vous vous en tenez au laissez-passer gratuit, vous devrez progresser à travers 55 niveaux du système avant de pouvoir jouer le héros en vedette. Étant donné qu’Overwatch est un FPS axé sur les contre-choix et la composition de l’équipe, ce n’est pas trop génial pour ceux qui veulent plonger directement dans des matchs compétitifs. Sans oublier que de nouveaux personnages étaient auparavant distribués gratuitement.

Mais, il y a des aspects moins évidents, mais tout aussi inquiétants de la passe de combat que d’autres ont immédiatement repris. D’une part, il n’y a plus de monnaie dans le jeu à gagner rapidement, et plus de boîtes de butin gratuites qui permettaient aux joueurs de gagner de nouveaux prix passionnants et rares. “La plupart d’entre nous sont plus contrariés qu’il n’y ait aucun moyen de gagner de l’argent dans le jeu. Dans Overwatch 1, s’il y avait un skin que vous aimiez, vous pouviez le broyer avec de l’argent en quelques jours (plus un tas d’objets aléatoires). Désormais, vous pouvez obtenir un maximum de 60 pièces par semaine. écrit Pangeapedestrian, utilisateur de Reddit. “Maintenant, un skin coûte souvent plus de 2000 pièces (plus de 20 dollars), ce qui représente 9 mois de jeu dédié.”

Ainsi, alors que les boîtes à butin sont évidemment mauvaises pour diverses raisons. La Chambre des communes du Royaume-Uni a même déclaré qu’ils jouaient et qu’ils devraient être réglementés. C’est une source de préjudice réel pour une partie de la base de joueurs générale de tout jeu qui les possède. Malgré cela, certains estiment qu’ils sont moins bien lotis qu’auparavant. Dans un article Reddit d’Overwatch 2 Reddit intitulé “Ils devraient ramener des boîtes à butin”, l’utilisateur Bob of Tibia lance les choses avec “Ne pas dire qu’Apex est le meilleur exemple de la façon dont une passe de combat devrait fonctionner, mais obtenir une boîte à butin tous les 5 à 10 jeux gratuits, ce serait bien mieux que cette mouture de plusieurs mois pour un seul skin.

Plutôt qu’une surprise tous les quelques jeux, un avec la chance de fournir quelque chose de vraiment spécial plutôt qu’un spray ou une ligne vocale aléatoire, les joueurs se retrouvent avec une longue mouture pour des récompenses préétablies, ou une marche incroyablement décourageante de plusieurs mois à travers des défis pour un légendaire choisi. Pas bon.

De plus, et c’est un point qui m’énerve vraiment, mais avec la suppression des boîtes à butin et une acquisition cosmétique plus rapide loin de la passe de combat, les récompenses d’endossement sont vraiment mauvaises. Le message d’ImaginaryNC montre que pour avoir atteint le niveau d’approbation 3, une étape qui fournissait huit produits cosmétiques, vous obtenez désormais un point d’expérience dans votre passe de combat. Pas un niveau. Un seul point. Quel est l’intérêt de s’efforcer d’obtenir ces récompenses si vous n’êtes pas récompensé pour cela.

Mais que pensez-vous? Préférez-vous le battle pass ou l’ancien système de loot box ? Que voudriez-vous que Blizzard fasse pour rendre le jeu plus gratifiant à court terme ? Faites-le nous savoir ci-dessous.

Pour plus d’articles sur Overwatch 2, consultez nos articles sur Overwatch 2 perdant temporairement deux héros et se faisant frapper par plus d’attaques DDOS, ainsi que sur Blizzard corrigeant un bug qui pousse les joueurs à acheter accidentellement des cosmétiques.