Actualités / Jeux

La première mise à jour du nouveau monde apporte diverses corrections de bugs

New World_12

Nouveau monde est sorti maintenant, et il semble qu’Amazon ait enfin un gros succès entre ses mains. Bien que les joueurs aient été confrontés à des problèmes, en particulier avec des serveurs encombrés, le MMORPG a fait de grosses vagues, ayant amassé plus d’un million de joueurs le jour de sa sortie. Bien sûr, l’avenir dépendra de la feuille de route d’Amazon pour le jeu à l’avenir et de la façon dont ils répondent aux commentaires des joueurs, et le premier patch du jeu est maintenant en ligne, corrigeant un certain nombre de bugs.

Pour commencer, la mise à jour jette les bases de la fonctionnalité à venir qui permettra aux joueurs de transférer des personnages entre les serveurs, tandis que des ajustements ont également été apportés à la prévention AFK. Pendant ce temps, un certain nombre de bogues ont également été corrigés, notamment des bogues d’IA, des bogues liés à diverses quêtes, etc. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes pour le patch 1.0.1 ci-dessous.

Nouveau monde est disponible sur PC, et il ne semble pas qu’Amazon Game Studios envisage actuellement de l’apporter sur d’autres plates-formes. En savoir plus à ce sujet ici.

NOTES DE MISE À JOUR :

GÉNÉRAL

Nous avons mis en place les bases du transfert du serveur de personnage, et vous pouvez voir des éléments de ce travail dans la boutique en jeu. Nous continuons à travailler sur cette fonctionnalité et nous aurons plus d’informations sur le fonctionnement du système plus tard cette semaine lorsque nous publierons les transferts de serveur.

GUERRE

Les projectiles de tourelle dans War ont été remplacés par des projectiles physiques pour utiliser la détection par balayage. Cela devrait améliorer les performances dans War, avec moins d’objets générés dans le monde.

PRÉVENTION AFK

Afin de garantir que les joueurs ne puissent pas rester AFK, en particulier sur les serveurs à plus forte population, nous avons apporté les ajustements suivants au système de prévention AFK.

  • Ajout d’une prévention AFK supplémentaire pour garantir que les joueurs ne peuvent pas tromper le système existant avec un mouvement de souris simulé.
  • Raccourci le message d’avertissement AFK de 20 minutes à 15 minutes.
  • Raccourci la déconnexion AFK de 25 minutes à 20 minutes.

FILE D’ATTENTE MONDIALE

Nous avons ajouté un écran de confirmation lorsqu’un joueur tente de quitter la file d’attente pour un monde, lui demandant de confirmer s’il a l’intention de quitter la file d’attente. Cela devrait aider à garantir que personne ne quitte accidentellement la file d’attente et ne manque sa place dans la file d’attente.

CORRECTIONS DE BOGUES :

CORRECTIONS GÉNÉRALES

  • Correction d’un problème rare qui empêchait la touche d’interaction de fonctionner correctement sur divers objets dans le monde.
  • Correction d’un problème qui empêchait le canon d’apparaître dans l’émote « Position de pirate ».
  • Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas de pièces en récompense de certaines activités.
  • Correction d’un bug où l’interruption de l’animation de voyage rapide pouvait bloquer le personnage du joueur à l’intérieur d’une maison.
  • Correction d’un problème dans les récompenses de statut de territoire où du texte localisé manquait.
  • Correction d’un problème où les joueurs étaient invités à réclamer des titres de réussite plusieurs fois après s’être reconnectés au jeu, bien qu’ils aient déjà réclamé les récompenses.
  • Correction d’un problème provoquant le gel des animations des jambes.
  • Correction des plantages du jeu liés aux intégrations de New World Twitch.
  • Correction d’un problème rare où les joueurs pouvaient entrer dans un état où ils ne pouvaient pas être touchés par la plupart des attaques.
  • Correction d’un problème où certains conteneurs d’objets pouvaient être pillés à l’infini.
  • Correction d’un problème où la notification d’abandon d’événement pouvait parfois persister après que le joueur avait abandonné l’événement.

CORRECTIFS D’IA

  • Correction d’un problème provoquant l’apparition agressive du pasteur Walsh au point d’intérêt (POI) de Walsham.
  • Correction d’un problème qui faisait que les ennemis apparaissaient plus lentement que prévu dans le POI Bullrush Wash.
  • Correction d’un problème qui faisait que le surveillant Zane réapparaissait plus lentement que prévu dans la quête “Quelque chose à prouver”.
  • Correction d’un problème où Maître Zindt pouvait avoir dupliqué les réapparitions au POI de la tombe de Kannan.

CORRECTIONS DE QUÊTES

  • Ajout d’informations manquantes dans le journal sur le niveau de quête recommandé pour les joueurs essayant de débloquer le deuxième rang de faction.
  • Correction d’un problème où la réinitialisation de la quête « Bénédictions de la Terre » lorsque vous avez obtenu l’une des bénédictions bloquait la progression dans la quête principale de l’histoire (MSQ).
  • Correction d’un problème où la quête “Azoth Fulminate” n’était pas disponible pour les joueurs s’ils terminent d’abord d’autres quêtes Windsward.
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « Ecrasement de la bonne volonté » empêchait le joueur d’obtenir la quête « Arruda Jam ».
  • Correction d’un problème où l’état de conversation du barman dans First Light peut entrer dans un état où les quêtes ne peuvent pas être obtenues auprès du barman.
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « Goût de la vengeance » empêchait le joueur d’obtenir les quêtes « Prédateur, proie » et « Grandes attentes ».
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête “La malédiction du faucon ébène” empêchait le joueur d’obtenir la quête “Le pari de Bond”.
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « L’expédition dans Saircor » empêchait le joueur d’obtenir la quête « Une menace à la fois ».
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « La force de la Terre » empêchait le joueur d’obtenir les quêtes « Lumières décolorées » et « Larmes d’azur ».
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « Métamorphose tordue » empêchait le joueur d’obtenir la quête « Bénédictions des déchus ».
  • Correction d’un problème où l’achèvement de la quête « Facettes de lumière et de ténèbres » empêchait le joueur d’obtenir les quêtes « Descente vers le sommeil givré » et « Transmutation du fer en poussière ».