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La refonte de PS Plus est dans des heures, mais Sony a toujours un problème de Game Pass

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Microsoft a fait son grand rendez-vous annuel E3 faire la fête aujourd’hui. Bien sûr, c’est ne pas E3 parce que c’est dans un cimetière quelque part pointé du doigt par le je-sais-tout de l’industrie Jeff Grubb. Mais contrairement à Sony, l’équipe en vert a décidé de conserver son créneau de vitrine d’été le dimanche soir, donc si vous ignorez le fait qu’il s’agissait d’un flux en direct préenregistré – il n’y avait pas de Maseratis ou de Keanu Reeves sur une scène de fortune extrêmement coûteuse – il en quelque sorte ressenti comme E3. Un peu. Où allions-nous avec ça ?

Ah d’accord, ouais ! Donc, la vitrine ciblait les titres qui devaient sortir dans les 12 prochains mois, mais il aurait probablement dû y avoir un gros astérisque à côté de Starfield parce que, euh, Oui. Nous le croirons quand nous le verrons. D’autres jeux comprenaient un magnifique nouveau Forza Motorsport, le prochain jeu de tir coopératif Arkane Redfall et quelques mises à jour des versions existantes comme Sea of ​​Thieves et Grounded. Le détenteur de la plate-forme a rompu sa condition « à venir l’année prochaine » pour une annonce avec Hideo Kojima, mais nous supposons que c’est assez juste – même s’il semble que le projet basé sur le cloud est dans des éons.

Passe de jeu Xbox 1

Dans l’ensemble, c’était une vitrine parfaitement respectable avec une sélection de titres bons sinon époustouflants. Il y avait beaucoup de gameplay, un mélange de contenu de première partie et de tiers, et nous dirions une poignée raisonnable de budgets et de portées. Les annonces les mieux reçues semblent être les ports de Persona – on ne sait pas si ceux-ci viendront sur PS5 ou PS4, soit dit en passant – mais nous parlons d’un titre sorti pour la première fois sur la PSP en 2009 et d’un autre qui a été lancé sur le PS Vita en 2012. Tu sais!

Quoi qu’il en soit, notre gros point à retenir était que tout est allumé Laissez-passer de jeu – ou presque tout de toute façon. Ils ont vraiment, vraiment martelé cette maison. Comme, dans la mesure où chaque bande-annonce se terminait par un identifiant «Play It Day One on Game Pass» et nous le voyons maintenant chaque fois que nous fermons les yeux. Mais, si ce n’était pas déjà évident, cela a vraiment mis en évidence à quel point Sony a une bataille difficile avec son nouveaux niveaux PS Plus. Rappel : la refonte sera lancée demain en Amérique du Nord et nous ne savons toujours pas si les jeux PS1 utiliseront ou non des ROM NTSC – et nous absolument ne connais pas la gamme complète de Tous les jeux PS Plus.

Starfield Xbox Series X|S 1

Sony, bien sûr, voit son métier un peu différemment. Il se promène sans but sur le « cercle vertueux » et sur la façon dont il craint que la publication de ses jeux propriétaires le premier jour dans un abonnement puisse nuire à la qualité de son contenu. (Eh bien, le Sony a développé MLB The Show 22 à part, de toute façon!) Tout cela est presque certainement vrai, mais à quel moment la perception des consommateurs commence-t-elle à froncer les sourcils à une copie à 69,99 $ de The Last of Us: Part I lorsque le concurrent est tout donner gratuitement* ? Ledit concurrent peut avoir des poches qui s’élèvent à des billions de dollars, mais ce n’est pas vraiment le but, n’est-ce pas ?

Maintenant, pour être juste, nous n’avons pas encore vu à quoi ressemblera le flux de contenu pour PS Plus Supplémentaire et PS Plus Premium – il faudra quelques mois avant de pouvoir tirer des conclusions définitives. Et, bien qu’il semble que les affaires de Microsoft soient en plein essor, ce n’est pas comme si c’était un jeu à somme nulle : la PS5 se porte aussi très bien, mis à part le fait que vous ne pouvez pas acheter l’une des choses sanglantes ! Peut-être que le géant japonais trouvera un juste milieu entre l’ajout de grandes versions de première partie en temps opportun et l’enregistrement d’énormes ventes à plein prix – une sorte de meilleur des deux mondes qui satisfait tout le monde, y compris les actionnaires.

Mais une autre vitrine Xbox en panne et nous revenons un peu à la conversation cyclique : les jeux étaient bien, mais les services font le gros du travail. Sony peut-il rivaliser avec cela, étant donné que sa société mère a un chat beaucoup plus petit ? Ou l’impact du modèle commercial d’un concurrent est-il exagéré ? Ce sera certainement une génération intéressante; l’industrie semble susceptible d’être méconnaissable à la fin.


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