La refonte du combat de Minecraft fait l'objet d'un autre test instantané

La refonte du combat de Minecraft fait l'objet d'un autre test instantané

L'instantané de combat Minecraft v6 est prêt à être testé. Le développeur Mojang teste publiquement une refonte de combat substantielle depuis un certain temps maintenant, bien que cela fasse six mois depuis la dernière mise à jour de ce test. Mais maintenant, la v6 est enfin là, et avec elle, un tout nouvel ensemble de changements expérimentaux dans les systèmes de combat de base de Minecraft.

Ces instantanés de combat sont distincts du déploiement habituel des correctifs de pré-version. Au lieu de cela, vous téléchargez le test depuis Reddit, ajoutez-le à votre installation Minecraft (édition Java uniquement) et testez les choses de cette façon. La version v6 contient encore des changements plus radicaux, donc comme le note Jens Bergensten de Mojang, «nous ne sommes toujours pas prêts à passer à la phase deux des tests» – ce sera le moment où les systèmes seront tous décidés et les mises à jour ultérieures seront juste à propos de l'équilibrage des nombres.

La v6 abandonne le mécanisme du «temps du coyote» introduit dans la v5, qui vous permet de frapper quelque chose si vous l'avez visé mais que vous avez techniquement attaqué en dehors de la zone de délimitation – en gros, une forme de visée automatique. Le système a été conçu pour vous aider à frapper plus facilement les petites créatures rapides comme les lapins ou les chauves-souris, donc ces créatures ont maintenant des cibles plus grandes.

Les autres grands changements incluent la nourriture et la faim. Manger peut maintenant être interrompu lorsque vous êtes touché, la guérison naturelle est maintenant plus rapide et elle draine la nourriture plus lentement.

Aide à la visée repensée à nouveau:

  • Suppression de «Coyote Time»
  • Les entités dont les cadres de délimitation sont inférieurs à 0,9 d'un bloc sont gonflées (à des fins de ciblage) à 0,9 d'un bloc (lapins, chauves-souris, etc.)
  • Les épées ont toujours à nouveau des attaques de balayage, les haches l'ont avec l'enchantement de balayage
  • Manquer maintenant ne met qu'un délai de 4 ticks jusqu'à la prochaine attaque quelle que soit l'arme.
  • Augmentation de la portée de base à 3 (au lieu de 2,5) et suppression de la portée bonus pour les attaques retardées

Modifications des boucliers:

  • Les boucliers ne protègent désormais que jusqu'à 5 dégâts pour les attaques de mêlée (toujours 100% contre les projectiles)
  • Les boucliers récupèrent plus rapidement après une attaque

Modifications des axes:

  • Rebaptisé hachage en clivage
  • Suppression des autres enchantements d'armes de la table d'enchantement. Les haches avaient tout simplement trop d'enchantements possibles. Il se sent également un peu approprié avec un enchantement de clivage rare qu'un enchantement de netteté commun pour les haches

Modifications des arcs / projectiles:

  • L'élan du joueur est ajouté aux projectiles lancés, mais uniquement dans la direction dans laquelle vous visez
  • La précision de l'arc et des flèches diminue maintenant lentement au fur et à mesure que vous tirez l'arc

Changements dans la nourriture et la faim:

  • Temps de repas rétabli à 32 ticks
  • Manger est maintenant interrompu si quelque chose vous frappe
  • La guérison naturelle est encore plus rapide (2 secondes, au lieu de 3 secondes)
  • La guérison naturelle draine la nourriture 50% plus lentement
  • À la demande générale – Réintroduction de la règle selon laquelle le sprint nécessite plus de 6 points de nourriture

Autres changements:

  • Suppression complète de l'indicateur d'attaque car il n'est plus utilisé par aucun système
  • Calcul du recul fixe
  • Correction de la valeur des dégâts sur les objets étant hors-par-un côté client
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'attaquer / d'interagir après la réapparition
  • Enchantement Nerfed Sweeping Edge à 25/33 / 37,5% (au lieu de 50/66/75%)

Découvrez quelques-unes des meilleures graines de Minecraft ou des mods Minecraft si vous recherchez plus du constructeur de blocs massif.

Fun Academy

Related Posts

Salle de l'écrivain Blood Origin révélée; Mettant en vedette Swamp Thing, Iron Fist, Snowpiercer Veterans

Salle de l'écrivain Blood Origin révélée; Mettant en vedette Swamp Thing, Iron Fist, Snowpiercer Veterans

Paradise Killer est un thriller imprévisible

Paradise Killer est un thriller imprévisible

Comment je suis devenu prisonnier de ma propre colonie Fallout 4

Comment je suis devenu prisonnier de ma propre colonie Fallout 4

Save the World se termine sur Mac

Save the World se termine sur Mac

No Comment

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Articles récents