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La “restructuration” d’EA voit 6% du personnel total perdre son emploi

La "restructuration" d'EA voit 6% du personnel total perdre son emploi

EA a licencié environ 6% de son personnel total, la dernière d’une série de coupes à l’échelle de l’industrie, car le jeu et la technologie dans leur ensemble montrent des signes de difficulté.

Cette information provient du site Web d’EA, où une déclaration du PDG Andrew Wilson a été publiée au public à la suite de ses premières visites auprès du personnel. La déclaration commence par assurer aux employés qu’EA opère à partir “d’une position de force”, avant d’aborder la nouvelle des licenciements.

Nous abordons les jeux de correctifs actuels dans un épisode de Thursday Night Rant, que vous pouvez regarder ici!

“Alors que nous nous concentrons davantage sur notre portefeuille, nous nous éloignons des projets qui ne contribuent pas à notre stratégie, examinons notre empreinte immobilière et restructurons certaines de nos équipes”, écrit Wilson. “Ces décisions devraient avoir un impact sur environ six pour cent de la main-d’œuvre de notre entreprise. C’est la partie la plus difficile, et nous travaillons tout au long du processus avec le plus grand soin et respect.”

Wilson poursuit en assurant que l’entreprise aidera à aider le personnel concerné à “faire la transition vers d’autres projets”, en offrant une indemnité de départ et des avantages supplémentaires tels que des soins de santé et des services de transition de carrière à ceux qui ne sont pas en mesure de se mettre debout au sein de l’entreprise.

Cela a été une période tumultueuse pour EA ces derniers mois. Ce n’est que récemment que la société, éditrice d’Apex Legends, a licencié environ 200 membres du personnel d’assurance qualité du jeu (merci GamesIndustry.biz). Il aurait également annulé un projet solo Apex Legends, ce qui a conduit de nombreux anciens membres du personnel à passer à autre chose et à former un nouveau studio dans Wildlight Entertainment.

Même ainsi, ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles pour le géant de l’industrie. Respawn Entertianment n’a que récemment promis un soutien à long terme pour Apex Legends pendant encore “10 à 15 ans” alors qu’il ouvre un troisième studio malgré la perte de centaines d’employés QA. EA a également sa prochaine grande sortie solo Star Wars: Jedi Survivor à venir en avril.

Ceci, bien sûr, ne profite guère aux centaines de développeurs qui, au mieux, sont transférés vers d’autres projets et, au pire, perdent leur emploi. C’est encore une autre vague terrible qui s’écrase contre la coque de l’industrie du jeu dans son ensemble, alors que les entreprises abandonnent du personnel et des projets à gauche et à droite dans l’espoir de rester à flot. Au milieu d’une récession, il n’y a pas de ciel clair en ce moment.

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