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La saison 1 de « MultiVersus » inclura les modes classé et arcade

Voici quand la bêta ouverte "MultiVersus" sera mise en ligne

Le développeur Player First Games a décrit ce que les joueurs peuvent attendre de la première saison de Platform Fighter MultiVersus.

Après le report de la première saison du jeu gratuit, Player First Games a décrit ce que cela impliquera pendant Evo ce week-end (via VGC).

Le message Twitter confirme également qu’une date d’annonce officielle pour la nouvelle date de sortie de la saison 1 arrive « très bientôt ».

La première saison comprendra de nouveaux personnages (comme Rick et Morty), un mode arcade classique, un nouveau mode classé et une série de nouvelles icônes cosmétiques, bannières et variantes de personnages.

« Nous voulons faire savoir à tout le monde que nous reportons le début de la saison 1 et la sortie de Morty à une date ultérieure », a déclaré Player First Games lors de l’annonce du retard de la saison 1. « Nous savons que cela pourrait être décevant pour certains et voulons assurer à notre communauté que nous nous engageons à fournir un contenu nouveau et passionnant qui ravira les joueurs. »

Le système de détection des coups dans MultiVersus est également sur le point de subir une «grande refonte» bientôt. Ainsi, la détection réelle des coups des joueurs sera modifiée de manière drastique, probablement pour que Player First Games puisse améliorer l’expérience globale et la rendre aussi juste que possible.

« Nous allons regarder Finn [from Adventure Time] dans les sections, nous travaillons sur une grande refonte de notre système de hitbox/hurtbox donc ne voulons pas trop de pièces mobiles », a déclaré le directeur du jeu Tony Huynh.

Dans d’autres nouvelles, PlayStation a mené une enquête pendant Evo ce week-end demandant aux joueurs les types de NFT qu’ils achèteraient à la société. Cela ne confirme ni ne nie que la société envisage de déployer des NFT, mais cela indique qu’elle y réfléchit au moins pour le moment.

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