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La série de vidéos Guilty Gear Lore vise à compiler la chronologie complète de la franchise

Une nouvelle série de vidéos Guilty Gear vise à faire la chronique de toute la tradition de la franchise jusqu’à la dernière entrée Guilty Gear -STRIVE-.

YouTuber WoolieVersus a fait ce que de nombreux fans considéreraient (à moitié en plaisantant) comme une tâche presque impossible: il a déjà commencé à compiler une chronologie complète de l’histoire souvent déroutante de Équipement coupable. Dans la première d’une série de vidéos, WoolieVersus couvre le début de la chronologie jusqu’à Guilty Gear: le lien manquant, le premier jeu de la série:

Cette vidéo de 30 minutes est une excellente introduction aux événements qui ont façonné Équipement coupablel ‘histoire et les personnages depuis des années. Le fait que la série vidéo soit sponsorisé par Arc System Works, ce qui signifie qu’il doit être assez précis. La date de sortie de la dernière entrée de la série, Guilty Gear Strive, a été fixé pour le 9 avril et ceux qui achètent l’édition Deluxe ou Ultimate pourront jouer le 6.

Auparavant, Arc System Works avait confirmé que le titre comportera un netcode de restauration après de nombreuses demandes de fans. Plus récemment, le nouveau venu Giovanni et le combattant vétéran Anji Mito ont été révélés dans la dernière bande-annonce. Leo Whitefang et Nagoriyuki ont également été annoncés précédemment pour le titre. Deux autres bandes-annonces ont révélé Ramlethal Valentine ainsi que Millia Rage et Zato = 1. Jusqu’à présent, nous savons que les personnages précédemment annoncés sont les protagonistes Sol Badguy et Ky Kiske, Axl Low et May, et Chipp Zanuff et Potemkin.

Lors de l’événement sur scène dédié à Équipement coupable au Tokyo Game Show 2019, Daisuke Ishiwatari et Akira Katano ont expliqué comment ils ont particulièrement détaillé les animations faciales des personnages et comment il s’agit essentiellement de «3D Sakuga». Vous pouvez vraiment voir qu’avec les tonnes d’expressions différentes que les personnages émettent lors de leurs attaques et de leurs supers. Lors de ce même événement, ils ont également mentionné que le mécanisme de changement de scène avait des mécanismes de jeu réels intégrés. Nous avons traduit l’événement complet ici si vous souhaitez en savoir plus.

Équipement coupable -STRIVE- a été taquiné pour la première fois lors de l’EVO 2019. Daisuke Ishiwatari, le directeur général, a expliqué comment le nouveau Équipement coupable Le jeu n’est pas une «évolution de la série, ni un retour à ses racines», mais plutôt une «reconstruction complète de la franchise». Au lieu d’ajouter ou de supprimer des éléments par rapport aux jeux précédents, il a décrit le développement comme le décomposant complètement, en reprenant tout ce qui rendait la série charmante et unique, et en la reconstruisant avec ces composants.

Ishiwatari a ensuite mentionné que ce nouveau Équipement coupable Le jeu est un « grand défi qui ira de pair avec l’essence des jeux de combat. » Il a ajouté qu’emprunter cette voie était un pari risqué, mais ils sont convaincus de pouvoir y parvenir et de créer de nouvelles possibilités, en utilisant toute l’expérience et le matériel qu’ils ont accumulés jusqu’à présent. Il a terminé le message en disant qu’il pensait que les jeux sont des ponts qui peuvent connecter les gens, alors il espère que Équipement coupable reflétera cette idée.

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