La suite de ‘The Forest’ ‘Sons Of The Forest’ prend cinq mois de retard
Fils de la forêt a été retardé, le développeur Endnight Games admettant que la date de sortie précédente était «trop ambitieuse».
Dans un Tweet publié par Jeux de fin de soiréele studio a déclaré que «nous avons réalisé que notre date de sortie de mai 2022 pour Fils de la forêt était trop ambitieux », et a confirmé que le jeu avait été retardé afin qu’il puisse « livrer notre vision de la prochaine étape des jeux de survie ».
Dans cet esprit, le studio a révélé qu’au lieu de se lancer en mai 2022, Fils de la forêt vise maintenant une sortie en octobre 2022.
Parallèlement au retard, Endnight Games a partagé un bref clip présentant certains Fils de la forêt gameplay, qui montre le joueur en train de manger, de construire une maison et apparemment de jouer avec un partenaire coopératif.
Salut tout le monde,
Au cours de ces dernières semaines, nous avons réalisé que notre date de sortie de mai 2022 pour Sons Of The Forest était trop ambitieuse. Pour pouvoir livrer notre vision de la prochaine étape des jeux de survie, nous avons décidé de déplacer notre date de sortie à octobre 2022
L’équipe d’Endnight pic.twitter.com/R9xRCUbtIt
– Jeux Endnight (@EndNightGame) 25 mars 2022
Annoncé pour la première fois en 2019, Fils de la forêt a reçu sa date de sortie initiale de mai en novembre 2021.
Vous pouvez regarder la troisième bande-annonce pour Fils de la forêt ici, et les teasers précédents peuvent être trouvés sur la chaîne YouTube d’Endnight Games.
Une suite au titre 2014 d’Endnight Games La forêt, Fils de la forêt sera un titre d’horreur de survie à la première personne où les joueurs doivent essayer de rester en vie après un atterrissage forcé sur une île remplie d’habitants horribles. En plus de repousser les dangereux résidents de l’île, les joueurs doivent également tenir compte des nécessités de base telles que la nourriture, l’eau et un abri.
Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Bungie a intenté une action en justice contre un accusé anonyme, dans le but de découvrir qui était responsable d’une série de retraits frauduleux du DMCA qui ciblaient les créateurs de contenu dans le destin communauté la semaine dernière.
Le procès a également fortement critiqué la « faille de sécurité béante » et le « système de signalement facile à jouer » de YouTube pour avoir permis à la partie anonyme de mener à bien autant de faux retraits de droits d’auteur.