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La suite «Golf sur Mars» de Desert Golfing est désormais disponible sur iOS et Android

Je suis un grand fan du développeur Justin Smith de Captain Games depuis l'arrivée de « Le meilleur simulateur de conduite d'ours dans l'App Store » Enviro-Bear 2010 (1,99 $) sur l'iPhone il y a plus d'une décennie en juillet 2009. Que Enviro-Bear a montré que Smith était capable de créer des jeux qui étaient tout à fait stupides à la surface mais avaient un niveau de profondeur de leurs mécanismes qui permettait aux joueurs de revenir encore et encore dans un effort pour maîtriser ces mécanismes, et en fait, nous l'avons vu avec le diverses autres versions de Captain Games au fil des ans. Un jeu où ce genre de n'était pas le cas est bien avec Golf du désert (1,99 $) sorti sur l'App Store en 2014. Il s'agissait d'un jeu de golf basé sur la physique en vue latérale 2D qui était à peu près aussi nu que possible. Chaque trou n'était qu'un seul écran et vous tireriez sur l'écran pour déterminer l'angle et la puissance de votre tir et le lâcher. Mettez la balle dans le trou, passez au trou suivant, rincez et répétez.

Ce qui était étrange Golf du désert bien que ce soit même si la mécanique elle-même était d'une simplicité déconcertante et n'a jamais évolué en quelque chose de plus, il y avait ce genre de profondeur cachée à l'expérience dans son ensemble. Je veux dire, tout d'abord, personne ne savait vraiment si le jeu avait une fin ou non. Les gens jouaient à travers des milliers et des milliers de trous et le jeu continuait. Une fois en mars 2016, un joueur a pensé qu'il avait atteint la «fin» en créant un trou impossible au trou numéro 19 491. Mais il s'est avéré que certains étaient capables de dépasser ce point et le vrai La fin du jeu n'a été découverte que plus tard cette année-là lorsqu'un joueur est tombé sur un océan sans fin vraiment impossible au trou numéro 64465 et Smith a confirmé qu'il n'y avait pas de garde-fous pour empêcher la génération de procédure du jeu de créer une situation impossible.

Donc c'était vraiment un peu triste de découvrir qu'il y avait une fin à Golf du désert, mais nous voici six ans plus tard et cette fin nous a conduit à un nouveau départ… sur Mars! Golf sur Mars (2,99 $) est la suite de Golf du désert et, eh bien, c'est essentiellement Golf du désert mais sur Mars.

Bien qu'il semble y avoir de légères améliorations cette fois-ci en termes de variété de terrain et similaires, ce qui est significativement différent dans Golf sur Mars par rapport à Golf du désert est de savoir comment les niveaux sont générés. Dans Golf du désert chaque trou a été généré de manière procédurale mais tout le monde a joué à partir de la même graine, donc essentiellement tout le monde a joué à travers les mêmes trous exacts. Avec Golf sur Mars le jeu de chacun est totalement unique les uns des autres, et tandis que Smith sort tout de suite et dit que celui-ci n'est certainement pas sans fin, il y a aussi près de 26 milliard possibilités de trous, et si quelqu'un remontait dans le temps et remettait ce jeu à un homme des cavernes qui jouait en continu un trou toutes les 30 secondes, il faudrait plus de 24 000 ans pour jouer à travers chacun d'eux. C’est ce que j’appelle une bonne valeur de relecture.

Ce qui était incroyable Golf du désert C'est ainsi qu'il a touché un accord philosophique avec tant de ses joueurs. Pourquoi quelqu'un jouait-il à travers un désert aride en premier lieu? Pourquoi la couleur d'arrière-plan change-t-elle subtilement au cours de centaines de trous? Qu'est-ce que l'enfer est le sens de la vie de toute façon ?? Vous pouvez en lire un peu plus sur la signification philosophique du jeu dans la fonction Classic Reload de Shaun à partir de 2017. Golf du désert est devenu un grand classique culte en son temps, et il sera très intéressant de voir si les gens peuvent s'identifier de manière similaire avec Golf sur Mars. Vous pouvez le saisir pour vous-même dès maintenant pour 2,99 $ sur l'App Store iOS et le Google Play Store pour Android.