La traduction japonaise de Ghost of Tsushima a été critiquée par des fans inquiets

La traduction japonaise de Ghost of Tsushima a été critiquée par des fans inquiets

Les fonctionnalités de traduction du menu principal de Ghost of Tsushima ont été signalées pour les imperfections.

Sucker Punch’s Fantôme de Tsushima est prêt à sortir dans quelques semaines. Pour aiguiser notre appétit en attendant, une toute nouvelle publicité entièrement CGI a fait son chemin sur nos écrans au début de la semaine mettant en vedette le protagoniste du jeu, Jin Sakai, alors qu'il affronte ses ennemis sur l'île de Tsushima. Comme certains Fantôme de Tsushima Les captures d'écran du menu principal ont commencé à circuler sur Internet par des critiques, les fans japonais inquiets ont détecté des erreurs dans sa traduction.

Jon Riesenbach, producteur associé de localisation de Sega a pris Twitter pour résoudre ce problème, même si la formulation était correcte dans une traduction littérale, cela n'avait pas beaucoup de sens dans le contexte et semblait épeler les mots d'une manière trop compliquée. Riesenbach a souligné par retweeting Gematsu's tweet d'origine que l'imperfection dans la traduction de l'écran de menu est désactivée. L'option Nouveau jeu semble se traduire littéralement par «tout nouveau jeu» comme dans une copie scellée et les options de jeu et de continuer sont apparemment des choix de verbes dépassés. Riesenbach, qui a recadré les options, a déclaré qu'elles devraient ressembler à «Continuer – 続 き か ら Charger – ロ ー ド Nouveau jeu – 初 め か ら ou NOUVEAU JEU».

Dans un autre commentaire, Riesenbach a déclaré que « Ouais … comme je suis sûr que Sucker Punch a fait ses recherches et consulté ceux qu'il faut consulter, mais tout ce que j'en ai vu a ce filtre occidental Last Samurai sur tout ce que je trouve joli me distraire. Je me trompe peut-être, mais… je m'en tiendrai aux remerciements de Sekiro »mais espère que« c'est quelque chose d'isolé et qui ne réfléchit pas au jeu complet! ».

Je suis à peu près sûr que les passionnés de Sucker Punch's Fantôme de Tsushima espérons également qu'il s'agit d'un incident isolé et que ce ne sera pas quelque chose qu'ils vivront tout au long du jeu. Nous espérons qu'il sera clarifié dès que possible, surtout en raison du nombre d'yeux sur le jeu à l'approche de sa date de sortie. À l'approche de ce lancement, vous souhaiterez peut-être libérer de l'espace sur le disque dur de votre PS4. Fantôme de Tsushima Les joueurs devront disposer d'un minimum de 50 Go pour que Jin puisse faire son truc, mais gardez également à l'esprit qu'il pourrait avoir besoin de plus d'espace le jour du lancement avec un patch du premier jour.

Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu, Nate Fox, a parlé de la difficulté du jeu et a déclaré: « Nous essayons de créer un jeu à la terre dans ce sens, donc quelques coups de l'ennemi vous tueront », a déclaré Fox. «Nous avons regardé des films de samouraïs et les gens ont subi une ou deux frappes, et cela fait partie intégrante du combat. Battre les Mongols au combat sera difficile, mais c'est ce défi qui le fait se sentir vivant et la victoire gratifiante. Vous ne pouvez pas simplement courir dans un camp et combattre 5 personnes en même temps, vous serez submergé et mourrez.  » Bien que plus tard, nous avons également découvert que vous pouvez modifier ces paramètres en fonction de votre propre style de jeu. Si vous n'aimez pas vous faire botter le cul, vous pouvez faire quelque chose.

Pendant que vous êtes ici, découvrez Chris Hawtin qui a mis en place un incroyable Fantôme de Tsushima affiche de mouvement dont le réalisateur Akira Kurosawa serait fier et aussi cette incroyable Fantôme de Tsushima inspiré PlayStation 4 par XboxPope.

Fantôme de Tsushima devrait être lancé le 17 juillet 2020 et sera une exclusivité PS4. Si vous souhaitez précommander le jeu via Amazon, vous pouvez le faire ici.


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