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La “très grande” mise à jour Build 42 de “Project Zomboid” introduira des sous-sols

La "très grande" mise à jour Build 42 de "Project Zomboid" introduira des sous-sols

The Indie Stone a révélé une série d’améliorations en raison du lancement avec la “très grande” mise à jour Build 42 pour Projet Zomboïdeconduisant à l’introduction de sous-sols et d’égouts.

Dans un nouveau billet de blog, les développeurs ont confirmé qu’ils travaillaient sur un nouveau pipeline de rendu qui “devrait nous débarrasser de tous les problèmes de performances auxquels nous avons été confrontés en raison de l’ordre de tirage isométrique au fil des ans”.

Ils ont également détaillé un nouveau “système de propagation de la lumière, qui permet à la lumière de s’infiltrer naturellement à travers les portes et les fenêtres, fournissant un éclairage beaucoup plus atmosphérique et crédible” et ont parlé de se débarrasser de la limite de 8 étages, permettant à “chaque morceau d’avoir son propre hauteur définie jusqu’à 32 niveaux.

“Bien que toutes ces fonctionnalités changent la donne en elles-mêmes, elles ont également été réalisées au service d’une autre fonctionnalité très spécifique que nous avions prévue depuis longtemps, qui exigeait que chacune d’entre elles soit rendue réalisable de quelque manière que ce soit”, a déclaré The Indie Stone avant révélant des plans pour introduire des « sous-sols et sous-niveaux » pour Projet Zomboïde.

La mise à jour “offrira beaucoup plus de rejouabilité à la carte du jeu, qui est par ailleurs complètement statique pour le moment”

Les développeurs ont expliqué que dans la Build 42, “lorsqu’une zone est diffusée pour la première fois, un” bâtiment “de sous-sol approprié créé dans l’éditeur de bâtiment et exporté sous forme de fichier binaire est sélectionné au hasard dans la liste de tous les sous-sols possibles et sera injecté dans la carte au fur et à mesure de son chargement », ce qui signifie que toutes les zones avec des sous-sols donneront des surprises à chaque partie tout en offrant « le moins de perturbations pour le développement de la carte existante, les cartes modifiées et tout le reste ».

«Nous envisageons également la possibilité d’autres structures souterraines, telles que des égouts pour des endroits comme Louisville. Nous recherchons toujours ce qui serait approprié et suffisamment réaliste pour cela », ont-ils ajouté.

La Build 42 s’annonce comme une mise à jour majeure pour Projet Zomboïdecar il est également prévu d’ajouter le premier ensemble d’animaux du jeu et un système d’artisanat amélioré.

Cependant, The Indie Stone a confirmé que Projet ZomboïdeLa Build 42 de apparaîtra “un certain temps” après que la Build 41 soit entièrement enveloppée.

Dans d’autres nouvelles, Twitch teste actuellement une fonctionnalité qui permet aux téléspectateurs de payer jusqu’à 100 $ (90 £) afin que leur message soit mis en évidence dans le chat.