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La version PC de Death Stranding est fantastique et comprend un nouveau contenu de demi-vie et de portail

J'ai attendu sept mois pour jouer à Death Stranding sur PC, et maintenant avec 10 heures de jeu, je suis heureux d'annoncer que cela pourrait facilement être la version définitive du service de livraison.

Le 14 juillet, la dernière entreprise créative de Hideo Kojima, Échouement de la mort, sort enfin sur PC. Comme d’autres joueurs sur PC, j’attends depuis novembre pour découvrir Échouement de la mort sur PC, et maintenant que je mets la main sur le jeu depuis environ une semaine, je suis heureux de dire que, jusqu'à présent, cela valait la peine d'attendre.

Pour ceux qui entrent dans Échouement de la mort complètement aveugle, permettez-moi de vous faire une brève introduction sans trop gâcher. Vous contrôlez Sam Porter Bridges, un livreur légendaire voyageant seul à travers un dangereux post-apocalyptique aux États-Unis, complétant les bons de livraison et connectant numériquement les autres établissements américains. Le travail de Sam peut sembler ennuyeux, mais il ne manque pas de moments tendus dans Échouement de la mort; n'importe quel pas pourrait être votre dernier, car les voleurs affamés de marchandises, l'environnement impitoyable et les ennemis invisibles appelés BT sont tous à la recherche de sang. Qui savait qu'être facteur peut être la tâche la plus difficile de tout le pays?

La version PC de Death Stranding est fantastique et comprend de nouveaux contenus Half-Life et Portal

Cependant, si vous avez déjà joué au jeu, regardé du gameplay en ligne ou lu la merveilleuse critique de Logan, ce n'est pas une nouvelle pour vous. Dans ce cas, vous vous demandez probablement comment ce port PC fonctionne. Eh bien, je suis heureux d'annoncer que jusqu'à présent, mon expérience a été incroyable; il est clair que les sept mois qui se sont écoulés depuis le lancement de la PS4 ont été très bien dépensés. Mon PC rencontre à peine Death Stranding’s paramètres recommandés, mais j'ai joué environ 10 heures jusqu'à présent, le tout à plus de 60 FPS sans erreurs graphiques, ralentissement ou plantages. Pendant ce temps, les graphiques sont parmi les meilleurs que j'ai jamais vus sur mon PC; certains environnements et modèles de personnages sont hyper-réalistes au point où j'ai l'impression de contrôler un personnage dans une vidéo HDR. Ce n'est pas trop surprenant étant donné qu'il s'agit d'un port vers PC, mais cela vaut la peine d'être mentionné. Après tout, nous avons vu de terribles ports PC dans le passé.

Death Stranding’s les commandes sont également très bien placées sur la souris et le clavier. Chaque raccourci clavier est intuitif et ceux qui préfèrent un contrôleur peuvent toujours facilement en brancher un et profiter du jeu de cette façon. Les commandes de la souris et du clavier incluent même certains changements de qualité de vie que les joueurs PS4 auraient adoré; par exemple, vous pouvez désormais ignorer les cinématiques et toutes les courtes animations comme les douches fréquentes de Sam sans entrer dans les menus. Ma seule vraie plainte à ce jour est petite; l'écran de chargement lors du premier lancement du jeu prend environ 90 secondes. Cependant, tous les autres écrans de chargement sont assez courts, vous n'avez donc à vous asseoir à travers cette charge qu'une fois par séance.

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Outre les performances exceptionnelles du jeu, Kojima Productions a en fait ajouté du nouveau contenu à Death Stranding’s Version PC sous forme de nouvelles quêtes secondaires en référence aux franchises classiques Valve Demi vie et Portail. Ces quêtes deviennent disponibles autour de l'épisode 2, qui est assez tôt dans Death Stranding’s campagne. Ces quêtes sont définitivement un ajout passionnant pour les joueurs PC car elles récompensent différents cosmétiques de et basés sur les franchises Valve; par exemple, ne cherchez pas plus loin que la capture d'écran ci-dessus qui montre un Demi vie véhicule à peau. Je n'ai pas encore terminé toutes les quêtes de Valve, mais je peux vous dire que lors de la première mission, j'ai transporté un lourd Portail Companion Cube est retourné à un terminal de livraison et a été récompensé par une superbe paire de lunettes Gordon Freeman pour donner à Sam un aspect un peu plus scientifique.

Je n'ai évidemment jamais joué à la version PS4 de Échouement de la mort, et je suis sûr que je suis loin d'avoir terminé sa campagne de 40 heures, mais rien de ce que j'ai vécu jusqu'à présent ne m'empêche de prétendre que le PC est désormais le meilleur endroit pour jouer Échouement de la mort. Le jeu est visuellement magnifique, se contrôle bien et fonctionne impeccablement; jusqu'à présent, je dirais que ça valait bien l'attente de sept mois. Cependant, j'ai encore quelques centaines de commandes à compléter; dont l'un est mon examen de Death Stranding’s Version PC que je fournirai soigneusement aux lecteurs DualShockers plus tard ce mois-ci.