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La version PS5 de Cyberpunk 2077 ressemble en fait à un jeu fini

Lorsque CD Projekt Red a annoncé qu’il allait héberger un livestream Cyberpunk 2077 après des mois de silence sur l’avenir du jeu, nous avons ressenti une petite bouffée d’espoir. Mais lorsque le développeur a lancé ladite diffusion en direct avec une démo « nouvelle génération » extrêmement décevante, nous savions que nous devions jouer nous-mêmes à la nouvelle version PlayStation 5 – et nous voici donc avec nos premières impressions.

Nous avons passé environ quatre heures avec le titre fraîchement mis à jour, à démarrer notre ancienne sauvegarde PS4 et à nous déchaîner dans Night City. Et bien qu’il s’agisse toujours du même Cyberpunk 2077 – le jeu dont beaucoup diraient qu’il est un RPG décevant et superficiel – il ressemble enfin à un produit fini. Il est en fait poli, il a fière allure et il ne menace pas de planter votre console à chaque fois que vous tournez un coin dans un véhicule rapide.

Il a fallu plus d’un an pour arriver ici, si vous pouvez le croire. Mais grâce au matériel PS5 et à un gigantesque mise à jour qui a duré des mois, Cyberpunk 2077 est dans une grande, beaucoup meilleur endroit. Si vous connaissez la version PS4 – même si vous y jouiez sur PS5 via la rétrocompatibilité – vous remarquerez immédiatement des améliorations partout. La résolution 4K dynamique offre une image infiniment meilleure, et la fréquence d’images est un soyeux et lisse 60 – donnez ou prenez quelques légères baisses lorsque vous entrez dans une zone animée à grande vitesse.

Les rues de Night City sont mieux peuplées et les PNJ ne disparaissent pas simplement lorsque vous tournez la caméra. Un nombre décent de voitures traversent les routes, et parfois, les conducteurs en fait conduire autour véhicules en stationnement. Mais le plus grand changement que nous avons remarqué lors de notre bref test se produit lorsque vous tirez avec une arme à feu. Vaporisez du plomb près des citoyens normaux et ils courront, tandis que les automobilistes paniqués mettront le gaz, causant un carnage sur la route. C’est là l’intelligence artificielle, les amis. Quel temps pour vivre!

Maintenant, évidemment, c’est le genre de choses de base que vous attendez tout de suite d’un titre mondial ouvert. Mais quand on le compare à l’épave d’un jeu sorti en 2020, c’est un véritable pas en avant. De plus, de nombreux ajustements de qualité de vie s’additionnent très rapidement. De meilleurs contrôles de conduite, la possibilité de rejeter les appels de donneurs de quête trop zélés et, Dieu merci, des marqueurs de carte plus clairs sont toutes des améliorations indispensables.

Les fonctionnalités PS5 du jeu méritent également une mention. CDPR a – peut-être étonnamment – ​​fait un très bon usage du contrôleur DualSense. Les déclencheurs adaptatifs sont peut-être un peu trop résistant parfois, mais le retour haptique est solide et les pistolets ont un grondement particulièrement agréable. Ailleurs, un mode de traçage de rayons dédié réduit de moitié la fréquence d’images, mais ces réflexions et réfractions sont certainement jolies. Cela vaut la peine de l’allumer au moins une fois juste pour le voir en action.

L’essentiel ici est que la PS5 peut exécuter Cyberpunk 2077 correctement, et le garçon le montre. La version PS4 semblait sur le point d’imploser tout le tempsdonc cela ressemble presque à une sorte de miracle.

Encore une fois, si vous n’êtes pas un fan de Cyberpunk 2077 dans son cœur – son gameplay, ses mécanismes, ses systèmes – alors cette version PS5 ne vous fera probablement pas changer d’avis. Mais si tu voulait pour profiter de Cyberpunk 2077 de dernière génération et ne pouvait tout simplement pas en raison de ses nombreux problèmes techniques, alors cela pourrait être le moment de se lancer.


Avez-vous déjà échantillonné Cyberpunk 2077 sur PS5 ? Nous vous apporterons un examen complet dans un avenir relativement proche, mais d’ici là, faites-nous savoir si vous êtes revenu à Night City dans la section des commentaires ci-dessous.