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La Xbox Series S est plus une console de support – The Crown of Wu Dev

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Nous sommes maintenant depuis un peu plus de deux ans dans la génération actuelle de consoles, mais on a l’impression que nous ne faisons que commencer à gratter la surface. Les développeurs et les éditeurs n’entrent que maintenant dans la phase où ils commencent à abandonner les versions inter-générations et à la place créent des jeux spécialement conçus pour le matériel de la génération actuelle, ce qui signifie que nous avons encore plusieurs questions sur cette génération actuelle de consoles que nous avons eu depuis leur lancement fin 2020.

Par exemple, la Xbox Series S, grâce à son matériel plus faible que la Xbox Series X et la PS5, va-t-elle devenir un problème sur toute la ligne ? Alors que nous devrons évidemment attendre une réponse concrète à ce sujet, Jose Carlos Montero – PDG de Red Hook Games, le studio derrière Voyage à l’ouest-titre inspiré d’action-aventure La couronne de Wu – estime qu’il tombe certainement en dessous de ses homologues de la génération actuelle les plus puissants en ce qui concerne la hiérarchie de la génération actuelle.

S’exprimant dans une récente interview avec Fun Academy, Montero a déclaré que personnellement, il considérait la Xbox Series S davantage comme une console de support, en particulier avec Game Pass devenant davantage une force motrice pour Microsoft, et a ajouté qu’il pensait que la console aurait du mal. maintenir 1440p/60 FPS pour les jeux les plus exigeants tout au long de la génération, ce que Microsoft a promis lors de sa première présentation.

“Il va être difficile de tenir 1440p/60 FPS pour les jeux les plus exigeants de la génération”, a déclaré Montero. “Même si Xbox veut la vendre de cette façon, je ne pense pas que le consommateur moyen veuille acheter une série S et l’établir comme sa console pour toute la génération. Personnellement, je le vois plus comme une console de support, par exemple dans notre cas à la maison, nous avons une PS5 et une série S que nous utilisons pour jouer à des jeux exclusifs Xbox ou simplement pour profiter du merveilleux système Game Pass. Si nous voulons profiter de plus de résolution/qualité, nous jouons directement sur PS5 ou PC.

L’opinion est certainement partagée sur la Xbox Series S depuis le lancement de la console il y a un peu plus de deux ans. Plusieurs développeurs ont publiquement expliqué que les spécifications inférieures de la console par rapport à la Xbox Series X et à la PS5 pourraient freiner le développement, en particulier à long terme, mais en même temps, d’autres studios ont émis l’opinion opposée.

Microsoft, comme vous vous en doutez, a fermement défendu la console. Dans la perspective de son lancement en 2020, par exemple, l’architecte système Xbox Andrew Goossen a déclaré que la Xbox Series S ne freinerait pas la nouvelle génération de consoles, mais contribuerait plutôt à la faire progresser. À quelle extrémité du spectre de cet argument l’industrie dans son ensemble finira par tomber devrait être intéressante à voir, d’autant plus que nous approfondissons cette génération de consoles et que les jeux deviennent de plus en plus exigeants en matériel.

Pendant ce temps, Red Mountain Studio’s La couronne de Wu est sorti aujourd’hui pour PS5, PS4 et PC, tandis que les versions Xbox Series X/S et Xbox One sont également en cours de développement.