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La Xbox Series S est «une machine extrêmement performante» – Directeur des produits Unity

Brett Bibby de Unity estime que la Xbox Series S est «axée sur la fourniture d’une expérience similaire à une résolution inférieure».


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Le lancement d’une console de nouvelle génération au prix de seulement 299 $ a été une décision impressionnante de la part de Microsoft, mais bien que cela puisse augmenter considérablement leurs ventes dans les années à venir, beaucoup ont été préoccupés par les spécifications inférieures de la console et le fossé de puissance entre elle et le produit phare de la Xbox Series X.

Nous avons récemment eu la chance de mener une interview avec les développeurs de Unity Engine, l’un des moteurs de développement les plus utilisés dans l’industrie, ainsi qu’avec un développeur en particulier qui a pu utiliser ce moteur pour quelque chose de vraiment impressionnant – Unity Le directeur des produits Brett Bibby et développeur solo du titre de lancement de la Xbox Series X / S Le Falconeer Tomas Sala respectivement. Et tous deux estiment que la Xbox Series S est plus que capable de tenir sa place pour l’ensemble de cette génération de consoles.

«Il est important de se rappeler que la majorité des gens ne disposent pas d’un écran compatible 4K120, il y a donc un public pour lequel le S est conçu», a déclaré Bibby. «Ils n’auront peut-être pas besoin des détails que le X peut obtenir. Cependant, il est important de se rappeler que le S est une machine extrêmement performante, car ces différences matérielles visent à offrir une expérience similaire à une résolution inférieure. »

Bibby a poursuivi en soulignant que la Xbox Series S possède presque toutes les fonctionnalités qui définissent son homologue le plus puissant, de la prise en charge du lancer de rayons à un SSD en passant par un processeur largement similaire.

«C’est une approche vraiment intelligente, l’appareil a un traçage de rayons, un SSD, nominalement le même processeur qu’un Series X», dit-il. «La seule chose qui lui manque, c’est la puissance de fonctionner à 4K – ce qui n’est tout simplement pas toujours nécessaire, le téléviseur de la chambre d’un joueur adolescent ne sera probablement pas une bête de wallhang 4K, donc c’est parfait pour ces situations. Je pense que la Xbox Series S sera un véritable facteur de différenciation cette génération. »

Pendant ce temps, Le Falconeer Le développeur Sala a souligné que grâce à des fonctionnalités telles que Smart Delivery, l’écart de puissance entre la Xbox Series S et X est facile à gérer pour les développeurs. Il a ajouté, cependant, que la génération sera plus axée sur les innovations de gameplay que sur les sauts visuels, et que sur ce front, le matériel de la Xbox Series S ne manque pas.

«Avec Smart Delivery, l’équipe Xbox a veillé à ce que les jeux puissent être optimisés quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous y jouez», a déclaré Sala. «Cela donnera aux créateurs la possibilité d’adapter leurs sorties à la fois à la série S et à la série X sans avoir à faire de compromis pour l’un ou l’autre des joueurs. Je pense également que cela dépendra de ce que l’expérience de jeu est censée être. De plus en plus, il ne s’agit pas de graphismes photoréalistes, mais d’expériences innovantes, incroyables, fluides et engageantes qui dépasseront en nombre le nombre total d’expériences purement réalistes. En fin de compte, le contenu est roi et la console avec les meilleurs jeux prévaudra. »

Il n’y a pas si longtemps, l’architecte du système Xbox, Andrew Goossen, a également parlé du manque de puissance perçu de la Xbox Series S, affirmant que la console ne retenait pas la prochaine génération, mais la faisait plutôt progresser. En savoir plus à ce sujet ici.

Notre interview complète avec Bibby et Sala sera bientôt mise en ligne, alors restez à l’écoute pour cela.


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