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La Xbox Series S ne retient pas la nouvelle génération, la réalité est

La Xbox Series S ne retient pas la nouvelle génération, la réalité est

^ Restez à l’écoute pour la vidéo d’opinion de Jim sur la qualité réelle de la série S.

Une rumeur pernicieuse circule selon laquelle les humbles Xbox série S, la console de nouvelle génération la moins chère du marché, compromet en quelque sorte d’autres meilleures machines avec des plafonds de fréquence d’images inutiles. La façon dont la rumeur a commencé est un peu alambiquée, mais j’ai tout expliqué dans la vidéo qui l’accompagne. Et, regardez, voici le truc : c’est un tas d’ordures.

Si quoi que ce soit, si la série S était responsable de la réduction de la complexité globale des jeux de nouvelle génération par rapport à ce qu’ils pourraient réaliser si ce n’était pas un facteur, alors les grandes machines – cela va de soi – auraient encore beaucoup de marge pour booste les performances. Mais ce n’est pas ce qui se passe.

Ce n’est manifestement pas une pomme de terre, vous ne pouvez même pas l’écraser.

Cela ne se produit certainement pas dans le cas de Gotham Knights, qui a lancé toute cette mini-controverse ridicule en se lançant sans aucun mode de performance malgré son exclusivité de nouvelle génération. Cela est dû, nous dit-on, à la complexité du jeu… qui était initialement prévu pour PS4 et Xbox One, mais ces versions ont été annulées, et le jeu que nous avons obtenu se sent décidément de dernière génération et peut à peine maintenir un framerate stable malgré tout. Allez comprendre.

La série S est une machine de nouvelle génération à tous les égards qui comptent: en particulier, son stockage NVME ultra-rapide et son processeur robuste, qui sont tous deux fondamentalement identiques à son grand frère, et à égalité avec la PS5 en termes de brut Nombres. Il a un GPU moins impressionnant et moins de RAM, mais c’est un compromis visant à obtenir le prix le plus bas possible avec la concession que cette machine est destinée à être utilisée avec des écrans de télévision de dernière génération et des moniteurs 1440p. Il n’est pas censé rivaliser avec les consoles haut de gamme et les trois grands PC, il est censé être bon marché, joyeux et «assez bon» pour votre utilisateur moyen. Ce qu’il est.

Interaction des personnages dans Gotham Knights entre Red Hood et Bat Girl

Les problèmes de Gotham Knights n’ont pas été causés par la série S existante. Évidemment.

Cela représente également une avancée significative en termes de spécifications de base du matériel de jeu que les gens ont tendance à avoir chez eux, à savoir la PS4 de base, une machine de travail qui continue de fonctionner en raison de divers facteurs (comme exploré dans la vidéo ci-dessus) mais est paralysé par un disque dur lent et un processeur terne: ces deux facteurs sont des facteurs de traînée avec les machines de nouvelle génération, y compris la série S, sont conçues pour annuler.

Avec des millions d’utilisateurs, pour une raison quelconque, incapables ou refusant de mettre à niveau la machine de dernière génération ou le PC à faible spécification qu’ils basculent actuellement (sans parler des machines comme la Nintendo Switch et Steam Deck), il semble grossier de blâmer le La série S pour avoir abaissé les spécifications minimales auxquelles les studios doivent répondre quand, le cas échéant, cela semblerait faire grimper la moyenne.

Certains développeurs estiment tout de même que l’exigence de Microsoft de prendre en charge la série S avec chaque version Xbox – les empêchant de diviser la base d’utilisateurs – entrave leur style. Mais s’ils sont si déterminés à réduire artificiellement leur marché de moitié, rien ne les empêche de rendre leurs jeux exclusifs à d’autres plateformes.

C’est le capitalisme, bébé. La liberté de choisir !