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L'absence de l'E3 2020 n'aurait pas nui aux éditeurs de jeux vidéo

L'été des annonces de jeux sans fin s'est avéré plus bénéfique pour certains éditeurs en termes d'audience par rapport à l'E3.

Dans une année sans E3, des questions se sont immédiatement posées quant à savoir si l'absence de convention serait une chose positive ou négative dans l'ensemble. Sans un événement majeur pour attirer collectivement les yeux des joueurs de jeux vidéo du monde entier, comment les éditeurs de l'industrie s'en tireraient-ils? Eh bien, sur la base des informations actuelles, il semble que la plupart se portent mieux en 2020 que par le passé.

Dans un nouveau rapport de Super Data, il semble que la plupart des éditeurs s'intéressent beaucoup plus à leurs produits en 2020 par rapport aux années précédentes au cours desquelles des vitrines se sont déroulées à l'E3 proprement dit. Lorsque l'on compare les événements récents tels que le flux en direct Forward d'Ubisoft, qui s'est produit plus tôt en juillet, à ceux que l'éditeur a précédemment organisés dans le passé en tandem avec l'E3, le nombre de vues a en fait été plus élevé cette année par rapport à l'année dernière.

L'engouement pour la prochaine génération de consoles a certainement joué un rôle dans les raisons pour lesquelles le nombre de téléspectateurs pourrait être plus élevé cette année également. Le rapport poursuit en indiquant que l'événement de révélation PS5 de juin a spécifiquement enregistré en moyenne 1,51 million de téléspectateurs par minute, ce qui était nettement plus élevé que les événements précédents tels que The Game Awards 2019 ou E3 2019 Direct de Nintendo. En bref, les grandes entreprises telles que PlayStation sont plus que bien disposées à organiser leurs propres événements séparément de l'E3, ce qui explique peut-être pourquoi Sony a choisi de sauter l'émission basée à Los Angeles en 2020 avant même qu'elle ne soit officiellement annulée.

Cela dit, tous les événements de cet été n'ont pas été plus réussis que par le passé. Le PC Gaming Show de 2020 a suscité beaucoup moins d'attention par rapport à 2019. Sans cette vitrine se déroulant à proximité d'autres événements plus notables, il semble que le spectateur moyen ne se soit pas donné la peine de se brancher.

Dans l'ensemble, alors que l'E3 est un événement annuel important sur le calendrier pour de nombreux fans de jeux à travers le monde, les éditeurs les plus notables ont toujours semblé tout à fait bien sans la convention en 2020. Que cela signifie que ces entreprises choisiront de sauter le spectacle dans le l'avenir (le retour de l'E3 est actuellement prévu en 2021) reste à voir, mais il est bon de savoir que l'absence de l'E3 n'a pas du tout été dommageable.