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L’acteur mocap de « God Of War » de Kratos partage une vidéo d’audition remplie de combats

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L’acteur de Kratos combat motion capture (mocap) pour la nouvelle série de Dieu de la guerre games a partagé sa bande d’audition exagérée pour le jeu 2018.

Le cascadeur et artiste martial Eric Jacobus était l’un des acteurs mocap du dieu grec (aux côtés de feu Shad Gaspard et de l’interprète de Kratos Christopher Judge), avec sa nouvelle vidéo du 27 juillet disant que Sony Santa Monica l’avait amené à auditionner après avoir vu son « Tekken série IRL ».

Dans le cadre de sa cassette d’audition, Jacobus a proposé à l’avance un certain nombre de mouvements pour Kratos, qu’il a récemment partagés sur sa chaîne YouTube.

Découvrez la vidéo, réglée sur un remix de « Rasputin » de Boney M., ci-dessous.

Jacobus a ajouté des effets sonores à la vidéo récemment mise en ligne et a déclaré que « l’audition suivante a duré huit heures et j’ai obtenu le rôle ».

Alors que toute la vidéo est incroyablement impressionnante, une note spéciale doit être faite du segment où Jacobus utilise une hache, ce qui donne vraiment vie à sa performance en tant que personnage – qui manie la hache volante du Léviathan.

Vous pouvez également voir quelques-uns des mouvements de Kratos dans le jeu de 2018 dans la routine de Jacobus, montrant à quel point il a bien assemblé les mouvements avant même d’obtenir le poste.

Le patch
Dieu de la guerre. Crédit : Santa Monica Studio.

Jacobus a ensuite fait de la capture de mouvement de combat pour Kratos, Baldur, Magni, Modi et quelques autres personnages également. Comme il le note cependant, il y avait toute une équipe d’acteurs mocap qui ont aidé à réaliser les personnages, comme il y en aura pour ce mois de novembre Dieu de la guerre : Ragnarök.

Même le chef de la Xbox, Phil Spencer, est enthousiasmé par le prochain titre PlayStation, l’appelant le jeu auquel il veut jouer ensuite.

Dans d’autres nouvelles, l’église secrète de Nier : les automates était en fait un canular, car un groupe de moddeurs l’a rendu possible et non le développeur PlatinumGames.

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