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Lancement de Xbox Cloud Gaming en Australie, au Brésil, au Japon et au Mexique

Chez Xbox, notre mission est simple : apporter la joie et la communauté du jeu à tout le monde sur la planète. Pour y parvenir, nous aspirons à permettre à chacun de jouer aux jeux qu’il veut, avec les gens qu’il veut, où il veut.

Nous créons un avenir qui combine l’héritage de jeu de Xbox et la puissance d’Azure. Un avenir où nous proposons des jeux immersifs haute fidélité à plus de 3 milliards de joueurs dans le monde. Nous faisons maintenant un autre pas en avant pour atteindre cette vision : Xbox Cloud Gaming dans le cadre du Xbox Game Pass Ultimate sera lancé au Brésil et au Mexique plus tard dans la journée, ainsi qu’en Australie et au Japon le 1er octobre, comme annoncé au Tokyo Game Show.

Avec ce lancement, les joueurs de chacun de ces pays peuvent jouer à plus de 100 titres Xbox Game Pass compatibles avec le cloud et localisés pour leur pays sur les PC Windows, les téléphones et tablettes Android et les téléphones et tablettes Apple pris en charge. Cela signifie que les joueurs ont la possibilité de poursuivre leur Engrenages 5 campagne sur un ordinateur portable d’entrée de gamme, même s’il ne s’agit pas d’une plate-forme de jeu, lancez-vous dans un Mer des voleurs avec un ami en utilisant simplement un iPhone, ou essayez un tout nouveau titre sur une tablette Android. Les joueurs de ces pays pourront également jouer aux prochains titres très attendus du Game Pass comme Halo infini, Forza Horizon 5, et Retour 4 Sang du nuage.

Avec l’extension de Xbox Cloud Gaming aux joueurs en Australie, au Brésil, au Japon et au Mexique, nous ouvrons désormais la possibilité à plus d’un milliard de personnes dans 26 pays sur cinq continents de pouvoir jouer aux jeux Xbox Game Pass depuis le cloud sur leur téléphones, tablettes et PC. Étant donné que les jeux dans le cloud sont alimentés par des consoles Xbox Series X personnalisées, cela signifie que ces jeux sont joués sur une Xbox dans le cloud, ce qui permet des temps de chargement plus rapides et des fréquences d’images améliorées à l’expérience de jeu.

Alors que le cloud gaming prend en charge une gamme de contrôleurs, nous voulons également nous assurer que tous les joueurs se sentent les bienvenus ou peuvent jouer s’ils se retrouvent sans contrôleur. Pour ce faire, nous avons pris en charge les commandes tactiles sur certains jeux comme Donjons Minecraft et Hadès, avec plus de jeux gagnant en support tactile au fil du temps.

Ce voyage pour amener le Cloud Gaming dans ces quatre nouveaux pays a été un véritable partenariat communautaire. Comme nous l’avons testé à travers notre programme de prévisualisation, nous avons beaucoup appris des joueurs qui ont participé. Merci aux joueurs brésiliens, qui ont rempli nos serveurs de cloud gaming avant même d’annoncer notre lancement en avant-première. Et les joueurs au Mexique qui ont fait Engrenages 5 notre jeu le plus joué en avant-première. En Australie et au Japon, il a été impressionnant de voir l’adoption des commandes tactiles avec Donjons Minecraft. Nous ne serions tout simplement pas ici aujourd’hui sans ce partenariat, merci.

Pour en savoir plus sur Xbox Cloud Gaming (bêta) et comment démarrer, rendez-vous sur xbox.com/cloudgaming.

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