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Lancement du DLC final du pack d’extension Fire Emblem Engage le mois prochain

Sickr

L’aventure de The Divine Dragon se poursuit avec le lancement du pack final du DLC Fire Emblem Engage Expansion Pass pour Nintendo Switch sur 5e Avril. La bande-annonce de Fire Emblem Engage Expansion Pass – Fell Xenologue révèle une version déformée d’Elyos à explorer par Alear. Ils sont conduits dans ce monde parallèle par une voix mystérieuse demandant de l’aide dans le Somniel. Avec les jumeaux Dragon Nel et Nil, Alear se lance dans un nouveau voyage pour collecter sept bracelets emblèmes.

Après avoir terminé le chapitre 6 et déverrouillé la possibilité de transformer des objets à l’aide de l’ancien puits dans le Somniel, l’histoire supplémentaire de Fell Xenologue sera accessible. Lorsque les joueurs termineront le scénario de Fell Xenologue, de nouveaux alliés seront disponibles pour le jeu principal. De nouvelles classes d’unités – l’Enchanteur et le Mage Canonnier – ainsi qu’une variété d’objets seront également disponibles pour ceux qui termineront l’histoire de Fell Xenologue.

À propos de Fire Emblem Engage : Une fois tous les 1 000 ans, des héros légendaires appelés Emblems confèrent un pouvoir incroyable à celui qui détient les 12 Emblem Rings. À l’approche du rituel, Alear – le dragon divin de la prophétie – se réveille pour récupérer les anneaux et ramener la paix sur la terre. Cependant, le Fell Dragon Sombron s’est également levé et cherche les anneaux pour son propre gain maléfique. Seuls Alear et les fidèles du Dragon Divin se dressent entre Sombron et la destruction totale…

Les joueurs commanderont l’armée du Dragon divin à travers des batailles au tour par tour à travers le continent d’Elyséens. Chaque bataille est différente, nécessitant sa propre stratégie et approche basée sur les forces et les faiblesses de chaque unité. L’utilisation du triangle d’armes est la clé pour gagner des batailles car chaque type d’arme a un avantage sur un autre. De plus, les héros et les troupes ennemies qui utilisent des arts spéciaux gagneront un avantage sur les adversaires avec des arcs, des tomes et des couteaux.

De plus, les joueurs peuvent personnaliser leur expérience avec une gamme d’options de difficulté et de modes de jeu adaptés à tous les niveaux de compétence. Des difficultés normales, difficiles et exaspérantes attendent tandis que ceux qui recherchent une expérience plus décontractée peuvent même utiliser Auto-Battle pour gérer le combat pour eux. De plus, le mode Casual permet aux alliés tombés de revivre après une bataille alors qu’ils seront perdus à jamais lors de l’utilisation du mode classique. Si un joueur commet une erreur majeure au combat, il peut utiliser le cristal du temps draconique pour revenir en arrière et réessayer, quel que soit le mode sélectionné.

Source : Nintendo Royaume-Uni