L'ancien responsable multijoueur du géant RTS StarCraft 2 travaille sur un nouveau jeu de stratégie en temps réel qui, promet-il, marquera un « changement de paradigme » pour le genre PC légendaire.
David Kim a formé le nouveau studio Uncapped Games en 2021 aux côtés d'autres vétérans de la stratégie avec des crédits tels que les classiques de Blizzard StarCraft et (non-World of) WarCraft, Warhammer 40k RTS Dawn of War et le joyau de la Seconde Guerre mondiale de Relic, Company of Heroes. Kim occupe le poste de directeur principal du jeu, le projet sans titre étant apparemment en préparation depuis plus d'une décennie avant de se retrouver sous la division Lightspeed Studios de Tencent.
Une partie de ce qui, selon Kim, distingue le jeu est son accent renouvelé sur l'accessibilité et le plaisir plutôt que sur les réflexes et les capacités de mémorisation des joueurs – quelque chose que j'apprécie au nom de ceux d'entre nous, anciens joueurs de Brood War, maintenant âgés de plus de 30 ans, dont l'APM mesure souvent à un chiffre ces jours-ci.
Plutôt que des matchs qui se résument à une efficacité impitoyable et à l'exécution complexe des commandants, le jeu aura apparemment pour priorité d'être facile à apprendre et d'offrir une prise de décision stratégique – même s'il contiendra toujours beaucoup de ces éléments en temps réel, étant un RTS et tout. (Merci, joueur PC.)
« Les joueurs définiront leur propre façon de jouer et se concentreront sur la conduite de batailles rapides et à grande échelle », a déclaré Kim. « Les joueurs bénéficieront d'une prise de décision stratégique plus instantanée dans chaque jeu, au lieu d'attendre la prochaine. moment d’action amusant.
Un documentaire Noclip en dit plus sur le projet qui, selon Kim, présentera un « changement de paradigme » pour le genre RTS en ramenant les choses à l'essentiel et en invitant de nouveaux joueurs. Nous pourrons en voir et en savoir plus en juin, avec un révélation complète prévue lors du Summer Game Fest de cette année.