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L’ancien développeur de Retro Studios donne un aperçu de l’origine de Donkey Kong Country Returns

donkey kong country returns

Donkey Kong Country Returns est sorti sur Wii en 2010 et a marqué le retour de la série Donkey Kong Country après plus de 10 ans depuis sa précédente entrée sur la SNES. Développé par Retro Studios, l’ancien développeur de la société Bryan Walker s’est récemment entretenu avec KIWI TALKZ pour une interview dans laquelle il a discuté d’une multitude de sujets connexes, y compris l’origine du successeur bien-aimé du jeu de plateforme à défilement latéral 2D.

Bryan Walker était producteur principal pour Metroid Prime 2 et 3, rejoignant l’entreprise après le succès de Metroid Prime 1. Se sentant un peu « fatigué de la franchise » quelque temps après le lancement de Metroid Prime 2 en 2004, Retro Studios a approché Nintendo avec intérêt pour développer un jeu en utilisant l’IP de Donkey Kong Country. Satoru Iwata, président de Nintendo à l’époque, a repoussé l’idée en faveur de la demande d’une troisième entrée dans la série Metroid Prime en tant que vitrine matérielle pour les contrôleurs de mouvement Wii et Wiimote à venir. Environ 3 ans plus tard, après que le trio ait été lancé sur le marché, le projet DK de Retro a reçu le feu vert et le développement a commencé pour ce qui allait devenir le Donkey Kong Country Returns que nous connaissons et aimons.

Passer du développement de trois jeux de tir à la première personne au monde plus coloré et plus familial de Donkey Kong était un peu choquant. Walker (directeur principal du développement), a rappelé à quel point certains des palmiers des maquettes d’art originales pour DKCR ressemblaient beaucoup plus à quelque chose de « maussade, sombre, énervé et menaçant » que vous trouveriez dans Metroid Prime. Mais après avoir « augmenté la saturation, ajouté de la déformation, du chibi, de la fantaisie », Retro a pu passer rapidement et en douceur au nouveau style nécessaire.

Shigeru Miyamoto, créateur des séries Donkey Kong et Super Mario, était une « ressource précieuse » pour l’équipe de développement selon Walker, fournissant « des commentaires, des conseils et un mentorat » sur le projet. Après leur réunion de pitch avec lui à Kyoto au Japon, Miyamoto aurait déclaré en anglais : « S’il vous plaît, prenez soin de DK. Il est mon ami. »

Consultez l’interview complète ici pour des histoires plus intéressantes de Bryan Walker (qui est actuellement le producteur principal de Deck Nine Games), y compris comment il a déjà couru avec le regretté Satoru Iwata lors d’une session de test en ligne pour Mario Kart 7 (les horodatages peuvent être trouvés dans la description de la vidéo).

Donkey Kong Country Tropical Freeze, la suite de Donkey Kong Country Returns, est maintenant disponible sur Nintendo Switch, et Metroid Prime 4 est actuellement en développement chez Retro Studios.

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