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L’ancien directeur créatif de “Battlefield” Lars Gustavsson fonde le nouveau studio TTK Games

L'ancien directeur créatif de "Battlefield" Lars Gustavsson fonde le nouveau studio TTK Games

Champ de bataille Le vétéran Lars Gustavsson a annoncé la création de Time To Kill Games (TTK Games), un nouveau studio cofondé par d’autres développeurs d’EA DICE.

Basé à Stockholm, en Suède, TTK Games a obtenu un financement “important” pour travailler sur un “nouveau jeu de tir en ligne de nouvelle génération”.

Alors que les détails sur les débuts du studio n’ont pas encore été annoncés, le co-fondateur Lars Gustavsson occupera le poste de directeur créatif et PDG de TTK. Gustavsson est surtout connu pour ses deux décennies chez EA DICE, où jusqu’à l’année dernière, il a été directeur créatif pour le Champ de bataille série et réalisé les goûts de Battlefield Bad Company 2, Battlefield 4et 2016 Champ de bataille 1.

Les co-fondateurs de TTK Games comprennent trois autres anciens employés de DICE – le directeur principal de la conception Daniel Berlin, le directeur technique et directeur technique Vidar Nygren et le directeur artistique Peter Hoyles.

Battlefield Bad Company 2. Crédit : EA DICE.
Battlefield Bad Company 2. Crédit : EA DICE.

Dans un communiqué de presse, Gustavsson a expliqué que si “le temps de tuer” fait généralement référence au temps qu’il faut à certaines armes pour tuer des ennemis dans les jeux de tir, le titre de son studio est un jeu de mots.

“Pour les joueurs, l’expression ‘time to kill’ définit comment un tireur se sent et à quelle vitesse il joue. Nous en avons fait le nom de notre studio et une partie de notre culture », a déclaré Gustavsson. “Pour nous, le terme” TTK “n’est pas seulement le savoir-faire derrière la recherche de la vitesse ou de l’immédiateté parfaite d’un jeu – il s’agit de la façon dont les êtres humains tuent le temps en jouant depuis des milliers d’années.”

“Tout au long de ma carrière, j’ai créé des jeux pour encourager le travail d’équipe, la compétition amicale et l’utilisation de votre esprit et de vos réflexes pour atteindre un objectif et déjouer votre adversaire”, a-t-il ajouté. “Nous sommes passionnés par les jeux vidéo, car nous pensons qu’il n’y a pas de meilleur moyen de tuer le temps.”

Suite au départ de Gustavsson de DICE, NME a noté que le réalisateur vétéran a laissé “un héritage qui sera difficile à battre” – bien que pour l’avenir, EA a confirmé que “l’avenir de Champ de bataille» comprendra une nouvelle campagne narrative.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, l’ancien Appel du devoir et Halo les développeurs ont annoncé un nouveau jeu de tir à la première personne appelé Sentinelle.