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L’ancien manager de Criterion Games, Matt Webster, fonde le studio AAA Fuse Games

L'ancien manager de Criterion Games, Matt Webster, fonde le studio AAA Fuse Games

L’ancien directeur général de Criterion Games, Matt Webster, a annoncé la création de Fuse Games et a déclaré NME pourquoi il s’est éloigné d’EA pour démarrer un nouveau studio avec d’autres vétérans de Criterion.

Annoncé aujourd’hui (16 mars), Fuse Games est basé à Guildford, au Royaume-Uni, et compte actuellement 17 employés.

Le studio a déjà commencé à travailler sur un titre AAA avec un “financement important” et a affirmé que son premier jeu fusionnerait “une attention sans compromis à la sensation de jeu avec un spectacle à succès et des innovations centrées sur le joueur dans le gameplay social, l’expression de soi et la créativité”. .

Parler à NMEWebster a partagé plus sur la direction que prendra Fuse pour son premier match.

“Au cours de la dernière décennie, l’équipe fondatrice de Fuse a eu beaucoup d’expérience dans une variété de genres, avec des travaux sur des jeux comme Champ de bataille et Front de batailleainsi que des coureurs comme Burnout et Besoin de vitesse quand nous étions à Criterion », a déclaré Webster. “Il est trop tôt pour annoncer ce sur quoi nous travaillons chez Fuse en ce moment, mais nous nous en tiendrons aux valeurs qui nous ont bien servi au fil des ans : travailler rapidement, itérer rapidement et laisser notre équipe être créative dans le genre. .”

Besoin de vitesse : non lié.  Crédit : EA.
Besoin de vitesse : non lié. Crédit : EA.

Alors que Webster occupera le poste de directeur général du studio, il est rejoint par quatre autres co-fondateurs qui ont travaillé à ses côtés chez Criterion. Steve Uphill sera le responsable du contenu de Fuse, Pete Lake dirigera la production, Alan McDairmant est le responsable des opérations du studio et enfin Andrei Shires sera le responsable de la technologie de Fuse.

La direction de Fuse se compose d’un certain nombre de vétérans d’EA, qui ont tous quitté Criterion en décembre 2022. Webster a déclaré NME que si le groupe a passé “un moment fantastique chez EA”, il était temps pour les développeurs de chercher quelque chose de nouveau.

“J’ai passé ma carrière de jeux vidéo de plus de 30 ans [at EA]”, a partagé le responsable. “Pour moi personnellement, j’ai célébré un anniversaire marquant l’année dernière et j’ai commencé à compter combien de matchs il me restait dans ma carrière. Je pense que c’est le bon moment pour commencer quelque chose de nouveau – nous avons une quantité incroyable de connaissances et de talents de vétérans au sein de l’équipe de direction, et nous voulons ouvrir nos portes à de nouveaux talents afin que nous puissions tous apprendre les uns des autres.

“Les grands jeux sont créés par des gens formidables, et nous voulons que Fuse soit un endroit où de nouvelles personnes peuvent rejoindre l’industrie et devenir de futurs leaders”, a-t-il ajouté. “Notre studio doit refléter le public qui joue à nos jeux.”

Dans un communiqué de presse, Webster a ajouté que Fuse cherchera à “inspirer et diriger la prochaine génération de développeurs de jeux et de leaders de l’industrie du jeu”.

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