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L’ancien patron de BioWare affirme que les studios doivent mieux définir les attentes concernant les calendriers de sortie

L'ancien patron de BioWare affirme que les studios doivent mieux définir les attentes concernant les calendriers de sortie

Le PDG d’Inflexion Games et ancien directeur général de BioWare, Aaryn Flynn, a déclaré que les studios devaient être plus clairs pour les joueurs avec des calendriers post-sortie, en particulier dans un environnement post-pandémique.

Flynn a fait ces commentaires dans une interview avec VGC publié hier (18 juin), avec son studio actuel, Inflexion Games, travaillant sur le prochain Rossignol.

«Je pense que les joueurs sont finalement assez justes. Ils veulent que les jeux soient géniaux, ils veulent qu’ils soient polis et ils veulent que les expériences soient respectueuses de leur temps », a expliqué Flynn.

«Je pense que notre industrie a sous-livré et trop promis sur certaines de ces choses. Souvent, lorsque vous voyez des joueurs déçus, c’est souvent parce qu’un studio ou une équipe a défini une attente qu’ils ne peuvent pas atteindre. Je comprends… je peux m’identifier à ça.

2022 a vu un certain nombre de jeux de haut niveau retardés en raison de luttes pandémiques, avec des goûts de Champ d’étoiles et Chute rougeet de nombreux autres jeux repoussés en raison d’une myriade de raisons entourant les difficultés liées à la pandémie.

Hymne
Hymne. Crédit : Bioware

“Il s’agit d’être honnête à propos de ce genre de choses et de dire simplement : ‘Voilà où nous en sommes… certaines de ces choses sont difficiles et nous préférons passer un peu plus de temps à vous donner quelque chose de génial que quelque chose de compromis plus tôt'”, a ajouté Flynn.

« Encore une fois, je pense que la grande majorité des joueurs le veulent aussi. Les joueurs ont tellement de choix maintenant… ils vont aller jouer autre chose à moyen terme si vous n’avez pas de contenu, et c’est une bonne ou une mauvaise chose pour certains studios.

De retour en avril NME parlé avec l’ancien patron de BioWare de la prochaine Rossignol, qui est développé par un certain nombre de vétérans de BioWare. Le jeu de survie devrait se concentrer sur la narration, quelque peu, bien que “c’est vraiment un bac à sable”, selon Flynn.

Rossignol devrait sortir au quatrième trimestre de cette année sur PC.

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