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L'ancien patron de Blizzard veut que les fans donnent des pourboires aux développeurs pour des jeux comme “Baldur's Gate 3”

"Baldur's Gate 3" obtient un nouvel épilogue et de nouveaux modes de difficulté dans une mise à jour de 30 Go

L'ancien patron de Blizzard, Mike Ybarra, a déclaré que les joueurs devraient pouvoir donner des pourboires aux développeurs.

Prendre à réseaux sociaux Ybarra, qui a quitté Blizzard plus tôt cette année, a expliqué qu'il souhaitait avoir la possibilité de « donner un pourboire » aux développeurs après avoir terminé un jeu.

«Quand je termine un match, il y en a qui me laissent tout simplement impressionné par l'incroyable expérience que j'ai vécue. À la fin du jeu, j'ai souvent pensé “J'aimerais pouvoir donner à ces gens 8 £ (10 $) ou 16 £ (20 $) supplémentaires parce que cela valait plus que mes 56 £ initiaux (70 $) et ils ne l'ont pas fait. essayez de me nickeler à chaque seconde », a-t-il expliqué.

Il a ensuite fait l'éloge Horizon Zero Dawn, Dieu de la guerre, Baldur's Gate 3 et Anneau ancien. « Je sais que 70 $, c'est déjà beaucoup, mais c'est une option à la fin du jeu que j'aurais parfois aimé avoir. Certains jeux sont si spéciaux.

Il a poursuivi en admettant que « beaucoup » n’aimeraient pas cette idée.

“Ou vous pourriez partager davantage de bénéfices avec les développeurs au lieu de demander plus au consommateur.” a écrit un fan, avec un autre ajouter: « Je joue souvent à un jeu et je suis déçu. Puis-je récupérer mon argent ?

Plus tôt cette année, Ubisoft a défendu le prix de 50 £ pour le titre en direct. Os du crânele qualifiant de jeu quadruple A, tandis que le PDG de Sabre Interactive, Matthew Karch, a déclaré IGN il pense que le prix suivra le chemin du Dodo. «Je ne pense tout simplement pas que ce soit durable».

Le départ d'Ybarra de Blizzard intervient alors que 1 900 membres du personnel d'un certain nombre de studios d'Activision Blizzard ont été licenciés. Microsoft a également confirmé que le jeu de survie annoncé par Blizzard en 2022 avait été annulé et que certains membres du personnel se sont mis à travailler sur « l’un des nombreux nouveaux projets prometteurs de Blizzard dans les premiers stades de développement ».

Dénonçant le nombre de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo, le directeur de la production de Larian, David Walgrave, a déclaré sur scène lors des DICE Awards : « Il y a une expression en néerlandais : « l'honnêteté dure le plus longtemps ». Nous ne prenons pas de décisions lorsque nous pensons que « cela pourrait nous rapporter le plus d'argent ». [because] À long terme, construire une communauté, construire une base de joueurs, créer des jeux réellement amusants vous rapportera le plus d'argent, c'est tout.

Par ailleurs, un certain nombre de Tomber les jeux ont connu une énorme augmentation du nombre de joueurs après le lancement de la version Amazon Prime Video de la franchise.