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L’art du jeu Steam ne peut pas inclure de critiques ou de récompenses, déclare Valve

L'art du jeu Steam ne peut pas inclure de critiques ou de récompenses, déclare Valve

L’art du jeu Steam ne peut pas inclure de texte étranger tel que des critiques ou des récompenses à partir du 1er septembre, conformément aux nouvelles directives de Valve. Le développeur Steam vise à ranger sa vitrine avec de nouvelles règles qui interdisent l’utilisation de texte en dehors du sous-titre et du titre du jeu sur son principal atout artistique.

Le nouvel ensemble de règles vise ce que Steamworks appelle des «capsules» – les principales images de bannière utilisées pour représenter les jeux dans le magasin Steam. Dans un article sur le site de la communauté Steam, Valve expose ses nouvelles directives pour les ressources graphiques, déclarant que « notre objectif est de rendre aussi clair et simple que possible pour les clients de trouver des jeux à acheter et à jouer sur Steam ».

Valve dit qu’une augmentation du texte, des logos de récompense, des offres promotionnelles et des notes de révision appliquées à ces capsules a conduit à un manque de clarté sur le magasin. Le message continue : « Certains logos de jeux eux-mêmes sont devenus si petits qu’il est difficile pour les joueurs de dire quel est le nom du jeu. Dans d’autres cas, les images d’actifs graphiques sont si encombrées qu’elles sont gênantes et difficiles à lire. »

Le développeur Steam craint également que certaines notes de révision présentées sur une image ne deviennent obsolètes dans les cas où les points de vente mettent à jour leurs critiques au fil du temps, ce qui est une pratique de plus en plus courante dans un monde de jeux en direct et de contenu téléchargeable. En tant que telles, les nouvelles règles visent à clarifier les images présentées sur les principales pages du magasin Steam.

Les nouvelles « règles des actifs graphiques du magasin » de Steam se lisent comme suit : « Le contenu des capsules d’actifs graphiques de base sur Steam est limité aux illustrations du jeu, au nom du jeu et à tout sous-titre officiel. » Valve clarifie davantage avec cinq règles supplémentaires :

  • Aucune note de critique de quelque nature que ce soit, y compris les critiques Steam ou les sources d’informations externes.
  • Aucun nom, symbole ou logo de récompense.
  • Aucune copie marketing de remise (par exemple, pas de texte « En vente maintenant » ou « Jusqu’à 90 % de réduction »).
  • Aucun texte ou image faisant la promotion d’un produit différent. Cela n’inclut pas la commercialisation de suites ou d’autres titres dans la même franchise.
  • Aucun autre texte divers.

Valve reconnaît le désir des développeurs d’annoncer les mises à jour majeures et les événements saisonniers, et que les refléter dans l’art de la capsule peut profiter aux utilisateurs. Les développeurs sont donc autorisés à utiliser du texte décrivant de nouveaux contenus tels que DLC, Battle Pass, mises à jour majeures et événements saisonniers en tant que « remplacement de l’illustration de la capsule », qui peut être configuré pour remplacer l’art de la capsule habituelle du jeu pendant un mois maximum.

Les nouvelles règles entrent en vigueur le 1er septembre et Valve a demandé à tous les développeurs de jeux d’apporter les modifications nécessaires pour mettre leur art en conformité avec les nouvelles directives avant cette date. Il ajoute que « tout jeu qui ne respecte pas ces règles peut avoir des limites de visibilité dans le magasin Steam et ne sera pas éligible pour figurer dans les ventes et événements officiels de Steam », il y a donc de nombreuses incitations pour les développeurs à s’assurer qu’ils adaptent rapidement leur art.

Ailleurs dans les actualités de Steam, un récent message d’intérêt public a mis en évidence l’intégration plutôt astucieuse de l’éclairage du contrôleur du service pour les joueurs qui auraient pu le manquer.

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