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Last Oasis annonce le retour en force de la saison 6 du PvP FFA en lançant un appel aux testeurs

Last Oasis annonce le retour en force de la saison 6 du PvP FFA en lançant un appel aux testeurs

La dernière oasisle sandbox de survie woodpunk qui est en accès anticipé depuis plus de quatre ans maintenant et qui semble avoir été rejeté par le développeur Donkey Crew au profit de son deuxième jeu Clochera tenté de repousser les rumeurs de sa mort en promettant à plusieurs reprises la sortie d'une saison 6. Le studio bat à nouveau le tambour de la saison 6, mais cette fois-ci il apporte des aperçus de fonctionnalités et des plans de tests fermés.

Donkey Crew affirme que la saison 6 a « ajusté presque toutes les parties du jeu d'une manière ou d'une autre », en commençant par un retour à une focalisation complète sur le PvP pour le titre et la suppression de tous les éléments PvE. Cela signifie également que des ajustements d'équilibrage ont été apportés à des éléments tels que les dégâts des armes, la santé des murs et des armures et les types de munitions, tout en espérant trouver un équilibre entre le PvP dynamique et la garantie de certains moments de sécurité afin que le jeu « ne donne pas l'impression d'être un jeu de combat ». […] un travail à temps plein.

L'autre accroche principale du jeu, le marcheur, est également en cours de refonte : les structures sur les marcheurs peuvent être placées librement n'importe où, limitées uniquement par la quantité et le type ; les types de marcheurs ont désormais des limites d'équipage afin d'empêcher les plus petits marcheurs d'héberger un zerg de joueurs ; et les clans ont une puissance totale de marcheur qui limite le nombre de marcheurs pouvant être sur une zone à un moment donné, les types de marcheurs ayant des valeurs de puissance différentes.

Autres ajustements à La dernière oasis incluent désormais une progression liée aux niveaux des personnages, l'ajout de ressources plus rares et requises aux zones afin d'encourager à la fois l'exploration et les combats PvP, et des mises à jour des mécanismes de contrôle du territoire qui se concentrent sur un marcheur proxy conduit sur une certaine distance afin de revendiquer un territoire.

Tout cela nécessite des tests à plus grande échelle que les tests internes que Donkey Crew a effectués, donc le studio commence maintenant des tests fermés ; les joueurs intéressés doivent simplement remplir un formulaire et attendez de voir s'ils sont exploités. La durée de ce test n'est pas précisée, le studio indiquant seulement qu'il « avancera avec une version S6 plus solide lorsque [it’s] « Les joueurs confiants s'amusent et la conception fonctionne comme prévu. »