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Last Oasis s'attaque à la réduction des performances, aux performances et aux serveurs privés

Les développeurs du sandbox de survie Dernière oasis travaillent dur sur la prochaine mise à jour, qui devrait arriver plus tard cette semaine, mais en attendant, ils veulent que les joueurs sachent certaines choses sur lesquelles ils se concentrent à la fois avec cette mise à jour et dans les futures mises à jour.

L'un des premiers sujets est le problème des exploits. La majorité des problèmes de tricherie pure et simple étant censément résolus (après des interdictions de compte à quatre chiffres), des exploits tels que le saper ou se cacher à l'intérieur de gros objets, abuser de la protection des stocks et masquer les positions d'attaque en s'accroupissant sont maintenant une source majeure de mauvaises comportement et devraient tous être traités avec le prochain patch. Les développeurs sont conscients des problèmes de performances Dernière oasis et ceux-ci devraient également être atténués avec le prochain patch, bien qu'ils promettent de garder un œil sur la question.

Certaines des grandes fonctionnalités de Dernière oasis comme les oasis brûlées par le soleil et l'ouverture de serveurs privés ne sont toujours pas en jeu, et il n'y a toujours pas de calendrier sur le moment où ces fonctionnalités arriveront. Comme ces fonctionnalités sont «fortement imbriquées» et ont même contribué au lancement houleux du jeu, elles continuent d'être repoussées tandis que les ingénieurs de l'équipe continuent de résoudre le problème.

Enfin, le message offre quelques mots sur le problème des zergs et une solution proposée qui intègre des oasis avec différentes restrictions de taille de clan, ce qui permettra aux joueurs de voyager entre les tuiles les mieux adaptées en fonction de la taille de leur groupe. Ce correctif est actuellement en cours de test, sans ETA quand il sera mis en ligne.