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L’avenir de la communication dans le métavers

L'avenir de la communication dans le métavers

La vision de Roblox pour le métavers est de créer une plate-forme de co-expériences immersives, où les gens peuvent se réunir au sein de millions d’expériences 3D pour apprendre, travailler, jouer, créer et socialiser. Favoriser une communauté riche fondée sur des expériences partagées est au cœur de cette vision et une force motrice pour l’avenir de Roblox. Alors que nous construisons une communauté engageante et civile où les gens forment de véritables connexions, nous envisageons l’avenir de la communication à la fois dans le métavers et au-delà.

Chez Roblox, nous pensons que le métaverse est pour tout le monde, et il s’ensuit que les capacités de communication que nous créons doivent également être pour tout le monde. Différents utilisateurs auront des besoins de communication différents en fonction de leur contexte. Notre vision de la communication a le potentiel de transcender les frontières numériques ; par conséquent, nous réfléchissons et délibérons sur la sécurité des communications alors que nous réalisons cette vision.

Trois principes fondamentaux guident notre approche du futur de la communication sur Roblox. Premièrement, les capacités de communication doivent être enracinées dans la manière dont nous communiquons dans le monde réel, en particulier lors d’une expérience 3D immersive. Par exemple, nous élevons la voix pour atteindre quelqu’un de loin, nous chuchotons lorsque nous souhaitons être discrets, nous modifions notre style de communication selon que nous sommes seuls ou avec d’autres, et nous utilisons des gestes et des expressions faciales pour ajouter de la nuance et de l’émotion à nos mots.

Deuxièmement, les façons dont nous communiquons dans le métavers ne sont pas liées par les limites de la réalité physique. Lorsque vous vivez une expérience sur Roblox, nous prévoyons que vous pourrez communiquer avec les autres dans l’expérience de la même manière que vous parlez avec quelqu’un au parc. Simultanément, vous pourrez avoir des conversations avec des amis ailleurs sur la plateforme. Par exemple, vous pouvez avoir une conversation à trois avec quelqu’un à côté de vous lors d’une expérience et avec un autre ami dans le bus sur le chemin du retour dans le monde réel. Ces dialogues pourront se poursuivre sans interruption lorsque vous passerez d’une expérience à l’autre ou à mesure que vos interlocuteurs vont et viennent de l’expérience dans laquelle vous vous trouvez. vidéo, à immersif. En fait, différents participants à la conversation peuvent choisir le mode de communication le plus pratique en fonction de leur contexte.

Troisièmement, il est primordial de maintenir une plate-forme numériquement civile et sûre. La communication virtuelle devrait être régie par la même retenue que nous exerçons dans le monde réel. Le contexte est ici essentiel : en réalité, vous pouvez être moins filtré dans une conversation privée avec votre ami, qu’il s’agisse d’un SMS, d’une conversation téléphonique ou en personne, qu’une conversation de groupe dans un lieu public tel qu’un restaurant. Il en sera de même sur Roblox, qui offrira une communication 1:1, une communication avec de petits groupes et des amis proches et une communication publique.

La communication virtuelle sera également soumise aux mêmes formes de modération naturelle qui existent dans le monde réel. Pour continuer avec notre exemple de restaurant, si vous criez après quelqu’un pendant ce repas public, il est probable que les gens autour de vous vous demanderont de vous calmer ou, selon votre caractère offensant, on vous demandera de partir. Il y aura des conséquences similaires sur Roblox : notre communauté pourra s’autoréguler et signaler un utilisateur qui n’adhère pas aux normes de la communauté, et cet utilisateur peut être retiré d’une expérience ou perdre ses privilèges de parole. Le métavers est une extension et une augmentation de la réalité et les normes de civilité auxquelles nous nous tenons dans le monde réel doivent être transférées au numérique.

Ces principes ont conduit à la sortie aujourd’hui de Spatial Voice en version bêta sur invitation uniquement pour certains membres de notre communauté de développeurs. Nous espérons collaborer avec notre communauté pour faire évoluer Spatial Voice afin de le rendre réaliste, sûr et facile à intégrer pour les développeurs dans toutes les expériences Roblox. Avec Spatial Voice, les créateurs de Roblox commenceront à tester le développement d’expériences où les conversations peuvent se dérouler de manière réaliste, reflétant la façon dont nous écoutons et répondons au monde qui nous entoure chaque jour.

Alors que le métavers continue de croître et de rassembler les gens de manière nouvelle, inattendue et passionnante, Roblox prévoit que la communication jouera un rôle de plus en plus important. Nous nous engageons dans cette vision à long terme pour l’avenir de la communication car elle nous permet d’être mesurés et réfléchis dans notre approche. Cela nous permettra d’introduire des fonctionnalités qui répondent aux besoins de la communauté Roblox, de respecter nos normes de civilité numérique et de contenir les garanties nécessaires pour protéger les utilisateurs de tous âges. Nous pensons qu’un mélange de fonctionnalités de communication et de mesures de sécurité appropriées améliorera davantage les expériences partagées du métavers, et nous sommes impatients de nous associer à notre communauté pour donner vie à ces fonctionnalités.