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Le bug de Dota 2 donne à Razor arcana l’avantage “payer pour gagner” dans MOBA

Le bug de Dota 2 donne à Razor arcana l'avantage "payer pour gagner" dans MOBA

Un bug de Dota 2 fait des ravages avec les nouveaux arcanes Dota 2 Razor, donnant au héros crépitant un avantage distinct dans certains affrontements lorsqu’il porte la nouvelle peau de fantaisie dans le jeu MOBA de Valve, obligeant les joueurs à l’appeler un élément “payer pour gagner”. Comme toujours l’un des jeux les plus joués sur Steam, atteignant à nouveau plus d’un million de joueurs simultanés de Dota 2 en novembre, tout bogue notable de Dota 2 est susceptible de gâcher complètement la méta et de voir le héros banni ou abusé, alors j’espère que Valve corrigera cela problème rapidement.

Le nouvel arcana Dota 2 fait partie de la deuxième partie de la passe de combat Dota 2 publiée parallèlement à l’événement saisonnier Diretide. Cela donne à Razor un nouveau look violet qui ouvre un peu plus son armure pour révéler une tornade tourbillonnante à l’intérieur. Surtout, il transforme également son fouet éclair en une épée segmentée, ce qui semble être à l’origine du problème. Bien que vous puissiez penser que les attaques automatiques de Razor ressemblent à une mêlée, elles sont en fait considérées comme des projectiles, ce qui en fait un héros à distance.

En tant que tel, il ne peut généralement pas attaquer les héros à travers les murs de l’arène de l’arène de sang invoquée par la capacité ultime de Mars. Le fougueux bagarreur crée un cercle de guerriers morts-vivants qui enferment les héros à l’intérieur pendant plusieurs secondes, mais les héros à distance ne peuvent pas attaquer à travers les murs du cercle. Les unités de mêlée le peuvent, cependant, si leur portée d’attaque est suffisamment grande. Alors que Razor est un héros à distance, il semble que l’animation d’attaque unique de son épée arcana se clipse suffisamment loin dans l’arène pour que le projectile puisse attraper les ennemis de l’autre côté.

Bien que cela n’affecte que les attaques automatiques, Razor est un héros de portage, ce qui signifie que bon nombre de ses constructions tournent autour de la force et de la vitesse de l’attaque automatique. Ceci est encore exacerbé par sa capacité de signature, Static Link, qui lui permet de drainer d’énormes quantités de dégâts d’attaque des héros ennemis et de les ajouter aux siens, faisant de lui un frappeur particulièrement vicieux. Comme le montre la vidéo ci-dessous, un arcane Queen of Pain peut également contourner la barrière, mais avec beaucoup moins de cohérence que Voidstorm Asylum Razor.

Un fil Reddit met en évidence ce problème, qualifiant les arcanes d'”élément payant pour gagner” – bien que, contrairement à leur affirmation, il soit loin d’être le premier élément premium à provoquer un avantage involontaire comme celui-ci. Les précédents exemples de ce type sont le terrain Immortal Gardens de TI6, qui a permis aux joueurs de naviguer plus facilement dans les juke spots grâce à ses conceptions d’arbres uniques, et un arcane Techies qui a donné au héros un signe placable, qui a ensuite été ajouté en tant que capacité pour toutes les instances de Techies. après que les joueurs se sont plaints que cela permettait aux utilisateurs d’arcanes de jouer à des jeux d’esprit sur leurs adversaires.

Valve saute traditionnellement sur ces bogues révolutionnaires assez rapidement, même lorsqu’ils sont relativement de niche. Espérons que cela sera résolu, mais en attendant, gardez un œil sur la combinaison Razor et Mars. Découvrez les meilleurs héros de Dota 2 pour jouer comme si vous ne saviez pas qui d’autre choisir. De plus, nous vous recommandons d’essayer nos jeux personnalisés Dota 2 préférés si vous avez fait le plein de Diretide.