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Le bug “Diablo Immortal” entraîne une réduction aléatoire des récompenses XP

"Diablo Immortal" est le "plus gros lancement" de la franchise bien qu'il soit le jeu le moins bien noté de Blizzard

Un bogue dans Diablo Immortel provoque des récompenses XP réduites au hasard.

Le bogue réduit l’XP gagné en tuant des ennemis au hasard, ce qui rend la tâche des joueurs plus frustrante. Les fans les plus dévoués ont essayé de calculer quelles sont leurs pertes exactes en XP.

Diablo Immortel
Diablo Immortel. Crédit : Blizzard Entertainment

Un utilisateur de Reddit, Staplepies, a posté : « Nous ne comprenons pas tout à fait pourquoi ni quand cela se produira. Cela semble varier en fréquence/impact d’une zone à l’autre, et peut-être en fonction de l’heure de la journée, mais nous n’avons pas encore été en mesure de discerner un modèle ou une cause fiable. Ils continuent d’affirmer que “dans l’ensemble, cela peut entraîner une réduction à deux chiffres de l’XP – parfois jusqu’à environ 50 %”.

Staplepies a continué à partager des captures d’écran de comparaison de la zone Shassar Oasis du jeu et a affirmé que “le bogue se produit partout où j’ai testé dans une certaine mesure”. Le message continue de détailler en détail chacun des ennemis de la zone, leurs taux d’EXP habituels et certains des taux variables qui sont apparus récemment. Staplepies continue également à émettre des hypothèses sur certaines des causes potentielles, en essayant d’aller à la racine de ce qui pourrait causer le problème.

Certains des facteurs potentiels qui ont été «exclus» incluent la taille du groupe, la distance par rapport aux membres du groupe, ainsi que les invocations, les buffs et les capacités. Le message se termine par des demandes de théories alternatives quant à ce qui pourrait en être la cause et pour aider à porter le problème à l’attention de Blizzard.

Diablo Immortel
Diablo Immortel. Crédit : Blizzard Entertainment

Récemment en juillet, un autre bogue XP a été signalé pour le jeu, mais il était lié à la mise à niveau du Battle Pass, ce qui a fait perdre aux joueurs une progression notable.

Dans d’autres nouvelles, Rossignol a été retardé jusqu’en 2023 pour passer à Unreal Engine 5. De plus, Tactiques de limaces métalliques a également été retardé et sort maintenant en 2023.