Actualités / Jeux

Le bug révolutionnaire de ‘Star Wars: Knights Of The Old Republic 2’ a une solution temporaire

Le bug révolutionnaire de 'Star Wars: Knights Of The Old Republic 2' a une solution temporaire

Aspyr Media a fourni Star Wars : Chevaliers de l’ancienne république 2 joueurs avec une solution de contournement temporaire au bogue révolutionnaire récemment signalé.

Cela fait suite à la nouvelle selon laquelle le récent port Nintendo Switch du jeu se bloquerait pendant la cinématique du crash de Basilisk, avec apparemment aucun moyen de le contourner.

Aspyr a mis à jour la page d’assistance du problème hier (22 juin), indiquant aux joueurs un moyen temporaire de contourner le problème.

“Pour l’instant, notre solution de contournement suggérée est de dépasser le point où le jeu plante en utilisant le menu de triche”, écrit un développeur sur la page d’assistance.

Chevaliers de l'ancienne république 2
Star Wars : Knights Of The Old Republic 2 : Les Seigneurs Sith. 1 crédit

“Pour ce faire, cliquez trois fois sur la manette gauche, ouvrez le menu de triche et sélectionnez Warp. Nous vous recommandons de vous déplacer vers un emplacement aléatoire sur l’écran de sélection du groupe avant la cinématique, sinon vous irez en solo après la déformation. Ensuite, suivez les mêmes étapes ci-dessus pour passer à OND504. Assurez-vous de ne pas vous diriger vers le quartier des marchands, car votre jeu plantera.

Aspyr a également dit Axios journaliste Stephen Totilo que le bogue “n’affecte qu’un petit nombre d’utilisateurs” et qu’il sera bientôt correctement corrigé. Le studio a déclaré qu’il était “au courant” du bug plus tôt cette semaine :

“Nous sommes conscients et notre équipe de développement travaille à livrer le correctif dès que possible. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et apprécions votre patience en attendant!”

Dans d’autres nouvelles, le service PlayStation Plus remanié a été lancé en Europe, nous avons donc dressé une liste de certains des plus grands jeux auxquels vous pouvez jouer à partir d’aujourd’hui. Cela signifie que le nouveau service d’abonnement à plusieurs niveaux est désormais disponible dans le monde entier, car Sony annonce qu’il introduira des options NTSC 60 Hz pour certains jeux européens.