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Le casse-tête physique Mørkredd bientôt disponible sur Xbox Game Pass

Résumé

  • Mørkredd arrive exclusivement sur Xbox Series X et Xbox Game Pass en décembre.
  • Mørkredd a commencé dans un game jam et est fortement inspiré de la culture nordique.
  • Mørkredd est le premier titre sur Xbox d’Hyper Games.

Nous sommes ravis d’annoncer que Mørkredd, un casse-tête coopératif innovant, arrive exclusivement sur Xbox Series X et Xbox Game Pass en décembre. Mørkredd est le mot norvégien pour la peur de l’obscurité, et vous devrez utiliser la lumière et l’ombre pour résoudre des énigmes dans un monde sombre inspiré par les longs hivers et la culture nordique.

Allons dans les coulisses pour un regard exclusif sur la façon Mørkredd est venu à la vie.

Mørkredd

Chaque année, le Norwegian Film Institute organise le très officiel non officiel Norwegian Gameplay Championship, un game jam avec un thème donné qui dure généralement environ une semaine. En 2017, le thème était «la peur». Team Hyper Games voulait explorer la peur du noir. Au début, l’idée était de traverser un donjon avec des torches, mais nous avons rapidement commencé à jouer avec l’idée d’une source de lumière partagée dont tout le monde devait rester proche. L’idée de faire mourir immédiatement les personnages lorsqu’ils sont entrés dans une ombre nous a vraiment intrigués, et nous voulions voir si nous pouvions faire fonctionner cela dans un jeu de puzzle.

Après une semaine de game jam, nous avons eu le premier prototype de Mørkredd. Nous avons tellement aimé le concept que nous voulions en faire un jeu complet.

C’était la toute première esquisse de concept pour Mørkredd, a fait le premier jour du game jam en janvier 2017:

Mørkredd

Morkredd signifie: Peur du noir (nyctophobie en anglais). Habituellement, ce n’est pas l’obscurité elle-même qui nous fait peur, mais peu importe pourrait être caché là-bas. Sans être capable de voir quoi que ce soit, notre esprit est capable de se déplacer librement et d’évoquer des choses vraiment folles. Mørkredd n’est pas un jeu d’horreur, mais nous voulions que les joueurs aient un peu peur de ce qu’ils trouveront dans l’obscurité du jeu.

Mørkredd était à 3 joueurs dans le premier prototype, ce que vous pouvez voir dans les premiers concepts artistiques:

Mørkredd

Nous avons depuis réduit à seulement deux joueurs – vous pouvez également jouer Mørkredd par vous-même, contrôlant les deux personnages. Le plus grand défi de conception était de créer un contenu qui activerait les deux joueurs sans qu’un joueur ne soit trop dominant tout au long du jeu.

Nous avons pris Mørkredd à de nombreuses conventions et conférences. Regarder les gens réagir à votre jeu, l’apprécier et donner des commentaires rend le développement du jeu en vaut la peine. Nous avons même remporté le prix du «Meilleur jeu international» lors de l’énorme festival Indie Game BitSummit à Tokyo 2019.

Mørkredd

La culture nordique a été une grande influence pour nous. Une partie de cela se produit par défaut, parce que nous transportons toujours notre culture avec nous dans une certaine mesure. Le concept même de l’obscurité est facilement lié à nos longs hivers, où toute source de lumière est un grand réconfort. Pendant la période la plus sombre de l’année à Oslo, nous n’avons du soleil que de 9 heures à 16 heures, donc si vous travaillez à l’intérieur, vous ne verrez peut-être pas du tout le soleil en semaine.

Je crois que la population nordique en général apprécie l’obscurité et le sentiment de mélancolie plus que les autres régions. Notre culture a des racines dans le paganisme et la mythologie nordique et celles-ci ont définitivement inspiré notre travail en Mørkredd.

Mørkredd

La Xbox a une longue histoire de soutien et de promotion de petits jeux, en particulier des jeux indépendants. Lancer le jeu sur Xbox donne l’impression de rentrer à la maison, et nous sommes vraiment fiers que Mørkredd sera notre premier titre sur Xbox. De plus, nous adorons le fait que le jeu soit disponible sur toutes les plateformes de l’écosystème Xbox avec un seul achat! Et bien sûr Xbox Game Pass!

Je suis en fait étonné de voir à quel point le jeu final est similaire aux tout premiers concepts. J’ai l’impression que nous avons fait un énorme aller-retour dans le développement en essayant des directions très différentes de la vision originale. Nous espérons que vous apprécierez Mørkredd, et envoyez nos salutations à l’Orbe.