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Le chant de mer viral ‘The Wellerman’ obtient le remix de ‘Dead Space’ grâce au remake de l’oeuf de Pâques

Les développeurs du remake de "Dead Space" ne veulent pas "offenser les fans inconditionnels"

Les joueurs ont découvert une interprétation du chant de la mer virale “The Wellerman” caché dans le récent EA Motive Espace mort refaire.

Le chant de la mer classique est devenu viral sur TikTok au début de 2021 grâce au musicien Nathan Evans et a inspiré de nombreux hommages, des NFT à une version heavy metal en passant par Matt Heafy de Trivium.

Maintenant, une version réinventée a été trouvée dans le nouveau Espace mort refaire.

En explorant l’USG Ishimura, les joueurs peuvent découvrir une pièce avec un cercle de bougies et un écran de télévision montrant The Red Marker (via Eurogamer). Après avoir effectué une série spécifique d’attaques de mêlée, l’ordre découvert via des aventures ailleurs dans le navire, un enregistrement audio du chant de la mer est découvert.

Il était une fois un navire du CEC, l’Ishimura USG. Elle a craqué une lune avec la gravité, allez-y, les garçons intimidateurs vont», commence la chanson. “Puissent bientôt les Kellion venir sauver nos âmes et nous ramener à la maison. Un jour, quand la réparation sera terminée, nous prendrons congé et partirons.”

Découvrez le rendu complet ci-dessous:

Grâce à un autre œuf de Pâques contenant un journal New Game + déverrouillable “indéchiffrable”, Espace mort les fans pensent que de futurs remakes sont en route, tandis que le compositeur Trevor Gureckis pense à un tout nouveau Espace mort 4 a le plus de sens.

Glen Schofield, le créateur de l’original Espace mort, a récemment fait l’éloge du remake “fidèle” d’EA Motive et a remercié tous ceux qui ont travaillé sur la version 2008 du jeu. “Il a résisté à l’épreuve du temps”, écrit-il.

Dans une critique quatre étoiles, NME a déclaré: “Le remake d’EA Motive de Espace mort fait la plupart de ce que vous espérez, améliorant considérablement la qualité visuelle du jeu et améliorant certaines mécaniques comme le zéro-g, tout en conservant le combat frénétique et l’histoire rythmée de l’original. Votre kilométrage peut varier en fonction des changements apportés à l’histoire, mais cela ressemble en grande partie au Espace mort tu te souviens.”

Dans d’autres nouvelles, Perte Le co-créateur John Carmack a mis en garde les entreprises contre la fermeture de jeux, suite à l’annonce de plusieurs fermetures très médiatisées.