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Le chef de Microsoft Studios admet que «Halo Infinite» «n’a pas été à la hauteur» du contenu post-lancement

La bêta coopérative de la campagne "Halo Infinite" débutera cette semaine malgré le retard

Matt Booty, responsable de Microsoft Studios, a admis que le tireur de 2021 Halo infini « n’a pas réussi » à fournir du contenu post-lancement et a décrit le jeu comme « trébuchant » à la ligne d’arrivée.

S’exprimant sur le Amis par seconde baladodiffusion (via Le joueur), Booty a comparé le lancement de Halo infini à « L’erreur du coureur classique de trébucher et de trébucher lorsque vous franchissez la ligne d’arrivée. »

Alors que Halo infini a bénéficié d’un nombre élevé de joueurs au lancement, le jeu de tir multijoueur a ensuite été critiqué pour un système de progression décevant et des problèmes avec la deuxième saison du jeu.

« Nous devons récupérer là-bas », a reconnu Booty. « Le fardeau est sur nous. »

Booty a poursuivi en expliquant cette partie de la raison Halo infini a échoué avec les fans était dû à un manque de contenu avec lequel les joueurs pouvaient rester après le lancement du jeu. « De nos jours, avec un jeu comme Halo infini, l’expédition du jeu n’est que le début », a expliqué Booty. « Il doit y avoir un plan pour le maintien du contenu. »

Halo infini
Halo infini. Crédit : 343 Industries.

« Il doit y avoir un plan pour un engagement continu régulier », a ajouté le responsable de Microsoft Studios. « Et nous n’avons tout simplement pas atteint le plan à ce sujet. »

Booty a poursuivi en disant que 343 Industries avait « vraiment reculé » son approche du jeu et a déclaré que certains « changements de leadership » avaient été apportés. « Nous devons juste nous recentrer sur ce plan de contenu soutenu », a souligné Booty, qui a remercié les joueurs d’être restés fidèles au jeu et a reconnu « il y a tellement plus que nous pourrions offrir ».

Booty a ajouté que l’équipe de développement se concentre actuellement « sur [improving] qualité de vie pour le jeu » et revenir à « une cadence régulière de contenu ».

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Netflix a annoncé Choses étranges VR – qui permettra aux joueurs de contrôler Vecna ​​et de « se venger d’Eleven et Hawkins ».

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