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Le chef de Microsoft Studios veut montrer Fable, mais l’équipe n’est pas encore prête

Le chef de Microsoft Studios veut montrer Fable, mais l'équipe n'est pas encore prête

Vous n’êtes pas seul à vouloir un nouveau Fable remorque, comme Studios Microsoft le chef Matt Booty veut le montrer, mais Jeux d’aire de jeux n’est naturellement pas encore tout à fait prêt.

La nouvelle Fable a été révélée en 2020, mais comme pour de nombreux jeux de nos jours, il s’agissait d’une bande-annonce cinématographique, donc pas de gameplay à proprement parler. Qui sait où il pourrait en être en développement, mais d’après ce que Booty a récemment déclaré lors d’un panel à PAX West, il a encore besoin de plus de temps dans le four métaphorique.

“Une partie de mon travail consiste à fournir une couverture aérienne à l’équipe”, a expliqué Booty. “Ils ne veulent pas montrer des trucs tôt avant qu’ils ne soient prêts, mais s’il y a un jeu où c’est en quelque sorte inversé, où chaque fois que je vois quelque chose, je dis:” Nous devrions montrer ça “, c’est Fable. Parce qu’il y a un beaucoup de trucs sympas.”

Cependant, Booty a également noté que “l’équipe a clairement indiqué que je ne pourrai rien montrer tant qu’il ne sera pas prêt”, ce qui est évidemment une position incroyablement compréhensible à adopter, compte tenu de l’histoire de la série avec une survente merci à un Peter Molyneux.

Fable n’était pas non plus le seul jeu dont nous n’avons pas beaucoup entendu parler depuis un moment dont Booty a parlé à la PAX. Sombre parfaitrévélé l’année dernière, est en développement sur L’initiative et Dynamique cristallinedont ce dernier a été vendu à Embracer Group il y a quelques mois à peine, laissant la poursuite de l’existence du jeu en question pour ceux qui ne sont pas au courant.

Mais selon Booty, tout va bien avec le jeu. Discutant du fait que les gros jeux ne sont plus créés par un seul développeur, avant de poursuivre en disant “Nous venons de conclure ce gros partenariat avec Crystal Dynamics et j’ai lu en ligne que cela doit signifier qu’il y a un problème. C’est tout le contraire.”

Booty poursuit en expliquant comment Crystal Dynamics est une équipe AAA très expérimentée, ce qui en fait évidemment quelqu’un avec qui Microsoft veut travailler, il semble donc que l’acquisition n’ait pas trop affecté Perfect Dark.

Booty a également été interrogé sur la façon dont vous redémarrez Joanna Dark pour un public moderne, où il a reconnu que certaines choses “ne vieillissent pas bien”. Et il y a beaucoup d’autres choses que Perfect Dark doit faire aussi si Xbox veut un Game Pass entre ses mains.