Les pirates qui auraient été à l’origine d’un récent assaut contre Riot Games ont annoncé qu’ils vendaient aux enchères le code source de certains des jeux les plus célèbres de la société.
L’entreprise derrière League of Legends a récemment confirmé avoir reçu une note de rançon pour le code source volé (via Radar technique).
Les rapports ont affirmé que les pirates avaient exigé 10 millions de dollars (8 millions de livres sterling) pour le matériel volé.
Riot Games a depuis publié une réponse détaillée sur Twitter.
“En vérité, toute exposition du code source peut augmenter la probabilité d’apparition de nouveaux tricheurs”, a déclaré Riot. “Depuis l’attaque, nous avons travaillé pour évaluer son impact sur l’anticheat et pour être prêts à déployer des correctifs aussi rapidement que possible si nécessaire”, ont-ils écrit.
« Le code source obtenu illégalement comprend également un certain nombre de fonctionnalités expérimentales. Bien que nous espérons que certains de ces modes de jeu et d’autres changements finiront par arriver aux joueurs, la plupart de ce contenu est en prototype et il n’y a aucune garantie qu’il sera jamais publié.
« Nos équipes de sécurité et nos consultants externes mondialement reconnus continuent d’évaluer l’attaque et d’auditer nos systèmes. Nous avons également informé les forces de l’ordre et coopérons activement avec eux alors qu’ils enquêtent sur l’attaque et le groupe derrière.
«Nous nous engageons à la transparence et publierons un rapport complet à l’avenir détaillant les techniques des attaquants, les domaines où les contrôles de sécurité de Riot ont échoué et les mesures que nous prenons pour nous assurer que cela ne se reproduise plus.
“Nous avons fait beaucoup de progrès depuis la semaine dernière et nous pensons que nous aurons réparé les choses plus tard dans la semaine, ce qui nous permettra de rester sur notre cadence de patch habituelle à l’avenir. Les équipes de la Ligue et du TFT vous informeront bientôt de ce que cela signifie pour chaque match », ont-ils conclu.
Comme promis, nous voulions vous informer de l’état de la cyberattaque de la semaine dernière. Au cours du week-end, notre analyse a confirmé que le code source de League, de TFT et d’une plate-forme anti-triche héritée avait été exfiltré par les attaquants.
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– Jeux anti-émeute (@riotgames) 24 janvier 2023
Aujourd’hui, nous avons reçu un e-mail de rançon. Inutile de dire que nous ne paierons pas.
Bien que cette attaque ait perturbé notre environnement de construction et puisse causer des problèmes à l’avenir, nous restons surtout convaincus qu’aucune donnée de joueur ou information personnelle de joueur n’a été compromise.
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– Jeux anti-émeute (@riotgames) 24 janvier 2023
À vrai dire, toute exposition du code source peut augmenter la probabilité d’apparition de nouveaux tricheurs. Depuis l’attaque, nous nous efforçons d’évaluer son impact sur l’anticheat et d’être prêts à déployer des correctifs le plus rapidement possible si nécessaire.
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– Jeux anti-émeute (@riotgames) 24 janvier 2023
Le code source obtenu illégalement comprend également un certain nombre de fonctionnalités expérimentales. Bien que nous espérons que certains de ces modes de jeu et d’autres changements finiront par arriver aux joueurs, la plupart de ce contenu est en prototype et il n’y a aucune garantie qu’il sera jamais publié.
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– Jeux anti-émeute (@riotgames) 24 janvier 2023
Nos équipes de sécurité et nos consultants externes mondialement reconnus continuent d’évaluer l’attaque et d’auditer nos systèmes. Nous avons également informé les forces de l’ordre et coopérons activement avec eux alors qu’ils enquêtent sur l’attaque et le groupe derrière.
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– Jeux anti-émeute (@riotgames) 24 janvier 2023
Nous nous engageons à la transparence et publierons un rapport complet à l’avenir détaillant les techniques des attaquants, les domaines où les contrôles de sécurité de Riot ont échoué et les mesures que nous prenons pour nous assurer que cela ne se reproduise plus.
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– Jeux anti-émeute (@riotgames) 24 janvier 2023
Nous avons fait beaucoup de progrès depuis la semaine dernière et nous pensons que les choses seront réparées plus tard dans la semaine, ce qui nous permettra de rester sur notre cadence de patch habituelle à l’avenir. Les équipes de la Ligue et du TFT vous informeront bientôt de ce que cela signifie pour chaque match.
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Des sources affirment que pendant la violation, les pirates ont réussi à obtenir le codage source pour League of Legends aussi bien que Tactiques de combat d’équipe et Colporteur.
L’incident a obligé Riot à reporter la publication de certains correctifs à venir pour les jeux. Ils ont dit que les données des utilisateurs étaient toutes sécurisées.
NME a contacté Riot Games pour un commentaire.